Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка
Материал из Тамбов-Вики
Версия от 13:54, 14 июня 2016; Elithabeth (обсуждение | вклад)
Название проекта
Игровая технология как средство формирования речевой деятельности на уроках иностранного языка
Авторы проекта
- ФИО, должность, место работы
- Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ " Знаменская СОШ" Покрово-Марфинский филиал
- Попова Нина Максимовна, учитель МБОУ "Комсомольская СОШ"
- Попова Галина Ивановна, учитель МБОУ "Моисеево- Алабушская СОШ"
- Вилкова Наталия Юрьевна, учитель филиала МБОУ "Цнинская СОШ №2" в с. Донское
Актуальность проекта
Игровые технологии являются хорошим способом повышения мотивации учащихся, а так же помогают реализовать коммуникативные задачи в процессе обучения ин. язу
Цель проекта
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий
Задачи проекта
- развивать речевые умения учащихся;
- развивать память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;
- создать атмосферу поиска и творчества на уроке;
- развивать творческую активность, инициативу, креативность учащихся;
- научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;
- проанализировать методическую литературу по теме проекта;
- провести мониторинг детей;
- отобрать средства и методики;
- разработать цикл занятий с использованием новых игровых технологий и т.д;
- апробировать программу;
- обобщить полученные результаты;
- распространить полученный опыт.
Проблема/Противоречия
Изучение возможностей игровых технологий в развитии коммуникативных навыков учащихся и использование их в педагогической деятельности.
Новизна
Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе. Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все психические процессы и функции ребенка. Другой положительной стороной игры является то, что она способствует использованию знаний в новой ситуации, т.е. усваиваемый учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит разнообразие и интерес в учебный процесс, способствует формированию информационно-коммуникативных навыков учащихся. Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий.
Планируемые результаты
- формирование мотивации изучения иностранных языков;
- формирование коммуникативной компетенции и межкультурной коммуникации;
- развитие умения планировать свое речевое и неречевое поведение;
- развитие коммуникативной компетенции, включая умение взаимодействовать с окружающими, выполняя разные социальные роли;
- осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки в процессе коммуникативной деятельности на иностранном языке.
План реализации проекта
Презентация проекта
[ссылка название]
Материалы в поддержку проектной деятельности
Результативность проекта
Обобщение и распространение опыта работы
Дидактические материалы
[ссылка название]