Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка: различия между версиями
Материал из Тамбов-Вики
Строка 17: | Строка 17: | ||
== Задачи проекта == | == Задачи проекта == | ||
+ | *проанализировать методическую литературу по теме проекта; | ||
*развивать речевые умения учащихся; | *развивать речевые умения учащихся; | ||
*развивать память, внимание, сообразительность, воображение учащихся; | *развивать память, внимание, сообразительность, воображение учащихся; |
Версия 14:09, 14 июня 2016
Название проекта
Игровая технология как средство формирования речевой деятельности на уроках иностранного языка
Авторы проекта
- ФИО, должность, место работы
- Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ " Знаменская СОШ" Покрово-Марфинский филиал
- Попова Нина Максимовна, учитель МБОУ "Комсомольская СОШ"
- Попова Галина Ивановна, учитель МБОУ "Моисеево- Алабушская СОШ"
- Вилкова Наталия Юрьевна, учитель филиала МБОУ "Цнинская СОШ №2" в с. Донское
Актуальность проекта
Игровые технологии являются хорошим способом повышения мотивации учащихся, а так же помогают реализовать коммуникативные задачи в процессе обучения ин. язу
Цель проекта
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий
Задачи проекта
- проанализировать методическую литературу по теме проекта;
- развивать речевые умения учащихся;
- развивать память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;
- создать атмосферу поиска и творчества на уроке;
- развивать творческую активность, инициативу, креативность учащихся;
- научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;
- проанализировать методическую литературу по теме проекта;
- провести мониторинг детей;
- отобрать средства и методики;
- разработать цикл занятий с использованием новых игровых технологий и т.д;
- апробировать программу;
- обобщить полученные результаты;
- распространить полученный опыт.
Проблема/Противоречия
Изучение возможностей игровых технологий в развитии коммуникативных навыков учащихся и использование их в педагогической деятельности.
Новизна
Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий,являющихся одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе.
Планируемые результаты
- формирование мотивации изучения иностранных языков;
- формирование коммуникативной компетенции и межкультурной коммуникации;
- развитие умения планировать свое речевое и неречевое поведение;
- развитие коммуникативной компетенции, включая умение взаимодействовать с окружающими, выполняя разные социальные роли;
- осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки в процессе коммуникативной деятельности на иностранном языке.
План реализации проекта
Презентация проекта
[ссылка название]
Материалы в поддержку проектной деятельности
Результативность проекта
Обобщение и распространение опыта работы
Дидактические материалы
[ссылка название]