Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка: различия между версиями
Материал из Тамбов-Вики
Nad (обсуждение | вклад) |
|||
(не показано 8 промежуточных версий 1 участника) | |||
Строка 26: | Строка 26: | ||
*отобрать средства и методики; | *отобрать средства и методики; | ||
*разработать цикл занятий с использованием новых игровых технологий и т.д; | *разработать цикл занятий с использованием новых игровых технологий и т.д; | ||
− | * | + | *апробирова*обобщить полученные результаты; |
− | *обобщить полученные результаты; | + | *распространить полученнопытый |
− | *распространить | + | .ть программу; |
==Проблема/Противоречия== | ==Проблема/Противоречия== | ||
Строка 80: | Строка 80: | ||
[https://tackk.com/228x0n интерактивный плакат] | [https://tackk.com/228x0n интерактивный плакат] | ||
+ | |||
+ | [http://photopeach.com/album/12mfhl7 фотоальбом] | ||
== Результативность проекта == | == Результативность проекта == | ||
− | [https://drive.google.com/ | + | |
+ | В ходе работы над проектом наблюдалась положительная динамика успеваемости учащихся и повышение их мотивации к изучению иностранного языка. В результате применения игровых технологий происходит формирование творческой личности, которая легко осваивает коммуникативную компетенцию. | ||
+ | |||
+ | [https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetTUI3OEZERnpmck0/view?usp=sharing диплом ученика] | ||
[http://moeobrazovanie.ru/data/edu/cert/118283_84_1450074547.jpg диплом учителя] | [http://moeobrazovanie.ru/data/edu/cert/118283_84_1450074547.jpg диплом учителя] | ||
[http://moeobrazovanie.ru/data/edu/cert/118283_286_1463516826.jpg диплом учителя] | [http://moeobrazovanie.ru/data/edu/cert/118283_286_1463516826.jpg диплом учителя] | ||
+ | |||
+ | [https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetaUF3d2RXc1JDR3M/view?usp=sharing диплом ученика] | ||
== Обобщение и распространение опыта работы == | == Обобщение и распространение опыта работы == | ||
Строка 97: | Строка 104: | ||
== Полезные ресурсы == | == Полезные ресурсы == | ||
− | |||
− | [[http://festival.1september.ru/articles/571431/ газета первое сентября "Игровые технологии на уроках английского языка" | + | [http://68cdo.ru/mediawiki/index.php/%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0 образовательный ресурс для педагогов] |
+ | |||
+ | [http://festival.1september.ru/articles/571431/ газета первое сентября "Игровые технологии на уроках английского языка"] | ||
[http://iyazyki.prosv.ru/2015/09/using-games/ ИЯШ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИГРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ НА УРОКАХ АНГЛИЙСКОГО ЯЗЫКА] | [http://iyazyki.prosv.ru/2015/09/using-games/ ИЯШ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИГРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ НА УРОКАХ АНГЛИЙСКОГО ЯЗЫКА] | ||
+ | |||
+ | [http://www.englishforkids.ru/game1.shtml английский для детей игры на уроках английского языка] | ||
+ | |||
+ | [http://www.lovelylanguage.ru/for-kids/active-games/368-game-echo правила фонетической игры] | ||
+ | |||
+ | [http://www.weekenglish.ru/games/5/1/ игра в слова] | ||
+ | |||
+ | [https://learnenglishkids.britishcouncil.org/ru/tongue-twisters скороговорки] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
[[Категория:Группа 20, учителя иностранного языка, июнь 2016]] | [[Категория:Группа 20, учителя иностранного языка, июнь 2016]] |
Текущая версия на 11:23, 1 ноября 2016
Название проекта
Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка
Авторы проекта
- Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ " Знаменская СОШ" Покрово-Марфинский филиал
- Попова Нина Максимовна, учитель МБОУ "Комсомольская СОШ"
- Попова Галина Ивановна, учитель МБОУ "Моисеево- Алабушская СОШ"
- Вилкова Наталия Юрьевна, учитель филиала МБОУ "Цнинская СОШ №2" в с. Донское
Актуальность проекта
Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов начальной школы. Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все психические процессы и функции ребенка. Другой положительной стороной игры является то, что она способствует использованию знаний в новой ситуации, т.е. усваиваемый учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит разнообразие и интерес в учебный процесс, способствует формированию информационно-коммуникативных навыков учащихся.
Цель проекта
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий
Задачи проекта
- проанализировать методическую литературу по теме проекта;
- развивать речевые умения учащихся;
- развивать память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;
- создать атмосферу поиска и творчества на уроке;
- развивать творческую активность, инициативу, креативность учащихся;
- научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;
- проанализировать методическую литературу по теме проекта;
- провести мониторинг детей;
- отобрать средства и методики;
- разработать цикл занятий с использованием новых игровых технологий и т.д;
- апробирова*обобщить полученные результаты;
- распространить полученнопытый
.ть программу;
Проблема/Противоречия
Использование игры и умение создавать речевые ситуации вызывают у обучающихся готовность, желание играть и общаться и помогает преодолеть пассивность учащихся на уроках
Новизна
Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий,являющихся одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе.
Планируемые результаты
- формирование мотивации изучения иностранных языков;
- формирование коммуникативной компетенции и межкультурной коммуникации;
- развитие умения планировать свое речевое и неречевое поведение;
- развитие коммуникативной компетенции, включая умение взаимодействовать с окружающими, выполняя разные социальные роли;
- осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки в процессе коммуникативной деятельности на иностранном языке.
План реализации проекта
Презентация проекта
Материалы в поддержку проектной деятельности
диагностический инструментарий
Результативность проекта
В ходе работы над проектом наблюдалась положительная динамика успеваемости учащихся и повышение их мотивации к изучению иностранного языка. В результате применения игровых технологий происходит формирование творческой личности, которая легко осваивает коммуникативную компетенцию.
Обобщение и распространение опыта работы
- Выступление на МО: «Использование игровых технологий на уроках английского языка»;
- Выступление на педагогическом совете: «Игровые технологии как эффективное средство активизации учебного процесса на уроке иностранного языка»
- Сетевое образовательное сообщество Моё образование внеклассное мероприятие
Полезные ресурсы
образовательный ресурс для педагогов
газета первое сентября "Игровые технологии на уроках английского языка"
ИЯШ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИГРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ НА УРОКАХ АНГЛИЙСКОГО ЯЗЫКА