Мир шахмат: различия между версиями
Материал из Тамбов-Вики
(не показано 6 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 84: | Строка 84: | ||
Какие виды шахмат существуют? | Какие виды шахмат существуют? | ||
* '''''Задание''''' | * '''''Задание''''' | ||
− | + | Выясните какие виды шахмат существуют и ответьте на вопросы теста | |
* '''''Необходимые инструменты' | * '''''Необходимые инструменты' | ||
− | https://docs.google.com/forms/ | + | [https://docs.google.com/forms/ https://docs.google.com/forms/ Гул форма] |
* '''''Форма представления''''' | * '''''Форма представления''''' | ||
− | + | Тест | |
* '''''Ссылка на цифровой ресурс''''' | * '''''Ссылка на цифровой ресурс''''' | ||
+ | [https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScXjpdTLDKcUmPGDvDT535Ol-Y6pcALaw5EqOOIMX--CbSTqw/viewform?usp=sf_link Тест] | ||
== Продукты взаимодействия в цифровой среде сетевого проекта == | == Продукты взаимодействия в цифровой среде сетевого проекта == | ||
*[https://www.mindmeister.com/ru/1379466955/_ Ментальная карта сетевого проекта] | *[https://www.mindmeister.com/ru/1379466955/_ Ментальная карта сетевого проекта] | ||
− | *[Тест | + | *[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScXjpdTLDKcUmPGDvDT535Ol-Y6pcALaw5EqOOIMX--CbSTqw/viewform?usp=sf_link Тест «Мир шахмат»] |
{{#widget:Iframe | {{#widget:Iframe | ||
|url= | |url= | ||
Строка 102: | Строка 103: | ||
}} | }} | ||
− | *[ | + | *[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1PUXHPxAxpAX-sfcYiKkfh_-wS-PdxNg-_WMLotPkXxA/edit#gid=857992007 Таблица ответов теста] |
− | |||
− | |||
− | |||
{{#widget:Iframe | {{#widget:Iframe | ||
− | |url= | + | |url=https://docs.google.com/spreadsheets/d/1PUXHPxAxpAX-sfcYiKkfh_-wS-PdxNg-_WMLotPkXxA/edit#gid=857992007 |
|width=800 | |width=800 | ||
|height=350 | |height=350 | ||
Строка 113: | Строка 111: | ||
}} | }} | ||
− | + | ||
− | + | *[http://wikiwall.ru/wall/d44f1d94b3d2947ef482626939d5ebde Виртуальная доска] | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * | ||
== Дидактические материалы в поддержку образовательного события == | == Дидактические материалы в поддержку образовательного события == | ||
Строка 127: | Строка 118: | ||
*[http://rebus1.com/index.php?item=rebus_generator&skip=1&mode=0&slovo=%CA%CE%D0%CE%CB%C5%C2%C0 Разгадайте ребус и узнайте название одной шахматных фигур] | *[http://rebus1.com/index.php?item=rebus_generator&skip=1&mode=0&slovo=%CA%CE%D0%CE%CB%C5%C2%C0 Разгадайте ребус и узнайте название одной шахматных фигур] | ||
*[https://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=0f4a09c9bc49 «Собери пазл»] | *[https://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=0f4a09c9bc49 «Собери пазл»] | ||
− | |||
*[https://learningapps.org/view7817888 Интерактивная игра «Шахматный слон»] | *[https://learningapps.org/view7817888 Интерактивная игра «Шахматный слон»] | ||
{{#widget:Iframe | {{#widget:Iframe | ||
Строка 150: | Строка 140: | ||
|border=0 | |border=0 | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | [http://linoit.com/users/wadimkasolnze/canvases/%D1%88%D0%B0%D1%85%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B Рефлексия]== | + | == Рефлексия == |
+ | [http://linoit.com/users/wadimkasolnze/canvases/%D1%88%D0%B0%D1%85%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B Рефлексия] | ||
+ | {{#widget:Iframe | ||
+ | |url=http://linoit.com/users/wadimkasolnze/canvases/%D1%88%D0%B0%D1%85%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B | ||
+ | |width=800 | ||
+ | |height=350 | ||
+ | |border=0 | ||
+ | }} | ||
+ | == Полезные ресурсы== | ||
+ | *[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%8C_%D1%88%D0%B0%D1%85%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2] | ||
+ | *[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A8%D0%B0%D1%85%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%84%D0%B8%D0%B3%D1%83%D1%80%D1%8B] | ||
+ | *[http://chess-board.ru/] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
[[Категория:Группа 1, Точка роста, декабрь 2019]] [[Категория:Проекты]] | [[Категория:Группа 1, Точка роста, декабрь 2019]] [[Категория:Проекты]] |
Текущая версия на 13:31, 5 декабря 2019
[[|300 px|right|300px|right]] Мир шахмат
Тема сетевого проекта
Мир шахмат
Авторы сетевого проекта
- Перегудов Владислав Владимирович,МБОУ Староюрьевская СОШ
Целевая аудитория
Дети младшей подростковой группы
Актуальность сетевого проекта
Сегодня активно идет процесс смены образовательных стандартов, меняются способы и средства обучения детей. Принцип один - современным детям – современное образование. А современные дети, - какие они? Всё чаще и чаще можно услышать, что они какие-то другие. Дети «очень изменились за последние годы»: «у них низкая концентрация внимания», «долго не могут сосредоточиться», «не слышат указаний учителя или делают вид, что не слышат», «очень подвижные», «их трудно организовать», «мыслят по-другому». Особенно остро обсуждается проблема гиперактивности и причин её возникновения. Задача каждого современного учителя заинтересовать ребёнка в учебной деятельности. В связи с этим я полностью включилась в современные технологии в образовательном процессе. Сегодня, когда информация становится стратегическим ресурсом развития общества, а знания – предметом относительным и ненадежным, так как быстро устаревают и требуют в информационном обществе постоянного обновления, становится очевидным, что современное образование – это непрерывный процесс. Одной из главных задач, стоящих перед учителем начальных классов, является расширение кругозора, углубление знаний об окружающем мире, активизация умственной деятельности детей, развитие речи.
В своей работе я использую современные образовательные технологии: рассмотрено большое количество педагогических технологий.
В 2012 году этот перечень был дополнен “Шахматно-задачной технологией Иг. Георг. Сухина” или иначе, более развернуто, – “Технология развития способности действовать “в уме” с использованием шахматного материала”».
Существует множество программ по внедрению шахмат в школах, как общеобразовательного предмета. Польза от занятий шахматами доказана многими научными экспериментами.
Цель сетевого проекта
Формирование о обучающихся интереса к шахматам средствами вовлечения детей в образовательный квест
Планируемые образовательные результаты
- Личностные:
все аспекты сложно даже перечислить. Здесь и развитие воли, и самооценка, и возможность в некоторых ситуациях проявить рыцарское благородство. К тому же игра мотивирует, позволяет сохранить интерес к обучению.
- Предметные
неукоснительное следование правилам и самодисциплина. Шахматы не прощают тех, кто сдается и теряет контроль: нужно постоянно быть включенными в процесс, вести партию, ни на миг не расслабляться и постоянно думать, пока партия не окончена. Это серьезное испытание для новичка и, в случае успеха, большое достижение для ученика.
- Метапредметные
шахматы – это не только молчаливая, сосредоточенная игра. Это еще и разбор партий, обсуждение вариантов, озвучивание возможных ходов и сценариев; дети учатся разыгрывать комбинации, выстраивают стратегию, мыслят системно, на много ходов вперед.
Сценарный план сетевого проекта
1 точка маршрута
- Название точки маршрута
Историческая
- Проблемный вопрос
Как возникли шахматы?
- Задание
Изучите историю шахмат и создайте цифровую историю.
- Необходимые инструменты
Сервис для создания виртуальной книги
- Форма представления
Цифровая история
- Ссылка на цифровой ресурс
Цифровая история "В мире шахмат"
2 точка маршрута
- Название точки маршрута
Удивительные фигуры
- Проблемный вопрос
Как менялись шахматных фигур с течением времени?
- Задание
Выясните как менялись шахматные фигуры во времени и составьте инфографику шахматных фигур
- Необходимые инструменты
Сервис для создания Инфографики
- Форма представления
Инфографика
- Ссылка на цифровой ресурс
Инфографика "Шахматный мир и время"
3 точка маршрута
- Название точки маршрута
Удивительная доска
- Проблемный вопрос
Почему существуют шахматные доски в мире шахмат?
- Задание
- Необходимые инструменты
- Форма представления
- Ссылка на цифровой ресурс
4 точка маршрута
- Название точки маршрута
Шахматный турнир
- Проблемный вопрос
Какие виды шахмат существуют?
- Задание
Выясните какие виды шахмат существуют и ответьте на вопросы теста
- Необходимые инструменты'
https://docs.google.com/forms/ Гул форма
- Форма представления
Тест
- Ссылка на цифровой ресурс
Продукты взаимодействия в цифровой среде сетевого проекта
Дидактические материалы в поддержку образовательного события
- Разгадайте ребус и узнайте название одной шахматных фигур
- «Собери пазл»
- Интерактивная игра «Шахматный слон»