Действия

Игра как здоровьесберегающая технология на уроках русского языка: различия между версиями

Материал из Тамбов-Вики

Строка 30: Строка 30:
  
 
== Планируемые результаты ==
 
== Планируемые результаты ==
 +
Разработка комплекса игр, позволяющих снять утомляемость и психическое напряжение, вызвать радость познания нового материала и повысить работоспособность школьников на уроке.
 +
Анализ использования игры на уроках русского языка как здоровьесберегающей технологии.
 +
Изучение результативности усвоения учебного материала и обоснование комплекса игр, направленных на снятие утомляемости и сохранение здоровья детей.
 +
Проверка эффективности использования игры как здоровьесберегающей технологии в повышении качества знаний обучающихся.
  
 
== Этапы реализации проекта ==
 
== Этапы реализации проекта ==

Версия 09:12, 31 марта 2016

Тема проекта

Игра как здоровьесберегающая технология на уроках русского языка

Авторы проекта

Мордовина Е.А. Столярова Л.Н. Шебунова М.А.

Актуальность проекта

Современные учебные, стрессовые, психические, социальные и экологические нагрузки приводят детей к быстрой утомляемости на уроках, что отрицательно сказывается не только на усвоении программного материала, но и на физическом здоровье детей. Новые методы и средства преподавания должны быть эффективными и доступными, ориентированными на сбережение и укрепление здоровья обучающихся. Игра как эффективный метод обучения помогает трудную работу по усвоению материала сделать более интересной и доступной, что позволяет снять психическое напряжение, повысить работоспособность и качество знаний обучающихся и снизить риск заболевания детей. Состояние здоровья подрастающего поколения – важнейший показатель школы, общества и государства в целом.

Цель проекта

Cнятие утомляемости детей, создание эмоционального подъема и психологического комфорта,повышение работоспособности и качества знаний обучающихся.

Задачи проекта

Разработать комплекс игр, позволяющих снять утомляемость и психическое напряжение, вызвать радость познания нового материала и повысить работоспособность школьников на уроке. Проанализировать использование игры на уроках русского языка как здоровьесберегающей технологии. Изучить результативность усвоения учебного материала и обосновать комплекс игр, направленных на снятие утомляемости и сохранение здоровья детей. Проверить эффективность использования игры как здоровьесберегающей технологии в повышении качества знаний обучающихся.

Проблема

Состояние здоровья обучающихся имеет не только социальную значимость, но и педагогическую. Модернизация образования направлена на повышение качества и эффективности обучения. Этому способствует применение игровых методов и приемов обучения, позволяющих устранить стрессовые ситуации и создать психологический комфорт на уроке, что положительно сказывается на состоянии здоровья детей, повышении работоспособности и усвоении учебного материала.

Новизна

Планируемые результаты

Разработка комплекса игр, позволяющих снять утомляемость и психическое напряжение, вызвать радость познания нового материала и повысить работоспособность школьников на уроке. Анализ использования игры на уроках русского языка как здоровьесберегающей технологии. Изучение результативности усвоения учебного материала и обоснование комплекса игр, направленных на снятие утомляемости и сохранение здоровья детей. Проверка эффективности использования игры как здоровьесберегающей технологии в повышении качества знаний обучающихся.

Этапы реализации проекта

Презентация проекта

Материалы в поддержку проектной деятельности

Полезные ресурсы