Технология создания ситуационных заданий с использованием ЭОР и сервисов веб 2.0: различия между версиями
Материал из Тамбов-Вики
Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «безрамки|слева») |
Admin (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Файл:320x240 uchit rodit.jpg|безрамки|слева]] | [[Файл:320x240 uchit rodit.jpg|безрамки|слева]] | ||
+ | '''Уважаемые коллеги!''' Если Вы оказались на странице '''[https://sites.google.com/site/teshnologiasituacionnyezadania/home мастерской "Технология создания ситуационных заданий с использованием ЭОР и сервисов веб 2.0"]''', значит у вас есть желание обсудить с коллегами следующие проблемные вопросы: Как с помощью технологии ситуационных заданий: | ||
+ | * изменить мотивацию учебной деятельности; | ||
+ | * актуализировать предметные и метапредметные УУД; | ||
+ | * развить партнерские отношения между участниками образовательного процесса; | ||
+ | * организовать «проблемное» планирование образовательного процесса? | ||
+ | |||
+ | Кроме того, в процессе работы мастерской вы познакомитесь с сервисами веб 2.0, и научитесь создавать с их помощью ситуационные задачи, которые в совокупности с другими педагогическими технологиями обеспечивают формирование ключевых компетенций. | ||
+ | |||
+ | Иногда мы сомневаемся в своих силах, навыках, опыте сетевой работы. Итак, если вы педагог (любой учебной дисциплины), или учитель начальных классов, или методист, а возможно педагог-организатор, стремящийся освоить технологию разработки ситуационных заданий с использованием ЭОР и сервисов веб 2.0., то данная мастерская для вас! | ||
+ | |||
+ | '''''Для работы нам потребуется:''''' | ||
+ | |||
+ | * желание узнать новое ( а может отточить свое педагогическое мастерство); | ||
+ | * потребность обсудить с коллегами свое видение данной проблемы; | ||
+ | * базовая IT-компетентность; | ||
+ | * свободный доступ в Интернет; | ||
+ | * готовность потратить 1,5-2 часа в день на работу в сети; | ||
+ | * аккаунт Google (как создать аккаунт Google). | ||
+ | |||
+ | '''''Перед вами технологическая карта нашей мастерской:''''' | ||
+ | # '''«Преодолеваем барьеры....»''' . Знакомство, "разогрев" креативности и коммуникативности. Творчески изучаем теорию. | ||
+ | # '''«Темп–Удивление–Действие»'''. Разрабатываем фрагменты уроков с коммуникативными атаками на основе ЭОР и сервисов web2.0. Проводим взаимооценивание работ. | ||
+ | # '''«От учебной задачи до учебной проблемной ситуации»'''. Создаем Банк ситуационных заданий. | ||
+ | # '''«Интерактив²»''' Взаимооценивание ситуационных заданий (3+2+1). | ||
+ | # '''«От ситуации к действию»'''. Творческая рефлексия работы в мастерской. | ||
+ | |||
+ | Кроме того участников мастерской в конце работы ждет "Эффект Штирлица". | ||
+ | |||
+ | На каждом этапе мастерской вам будут предложены как индивидуальные, так и групповые задания. |
Версия 16:10, 8 ноября 2016
Уважаемые коллеги! Если Вы оказались на странице мастерской "Технология создания ситуационных заданий с использованием ЭОР и сервисов веб 2.0", значит у вас есть желание обсудить с коллегами следующие проблемные вопросы: Как с помощью технологии ситуационных заданий:
- изменить мотивацию учебной деятельности;
- актуализировать предметные и метапредметные УУД;
- развить партнерские отношения между участниками образовательного процесса;
- организовать «проблемное» планирование образовательного процесса?
Кроме того, в процессе работы мастерской вы познакомитесь с сервисами веб 2.0, и научитесь создавать с их помощью ситуационные задачи, которые в совокупности с другими педагогическими технологиями обеспечивают формирование ключевых компетенций.
Иногда мы сомневаемся в своих силах, навыках, опыте сетевой работы. Итак, если вы педагог (любой учебной дисциплины), или учитель начальных классов, или методист, а возможно педагог-организатор, стремящийся освоить технологию разработки ситуационных заданий с использованием ЭОР и сервисов веб 2.0., то данная мастерская для вас!
Для работы нам потребуется:
- желание узнать новое ( а может отточить свое педагогическое мастерство);
- потребность обсудить с коллегами свое видение данной проблемы;
- базовая IT-компетентность;
- свободный доступ в Интернет;
- готовность потратить 1,5-2 часа в день на работу в сети;
- аккаунт Google (как создать аккаунт Google).
Перед вами технологическая карта нашей мастерской:
- «Преодолеваем барьеры....» . Знакомство, "разогрев" креативности и коммуникативности. Творчески изучаем теорию.
- «Темп–Удивление–Действие». Разрабатываем фрагменты уроков с коммуникативными атаками на основе ЭОР и сервисов web2.0. Проводим взаимооценивание работ.
- «От учебной задачи до учебной проблемной ситуации». Создаем Банк ситуационных заданий.
- «Интерактив²» Взаимооценивание ситуационных заданий (3+2+1).
- «От ситуации к действию». Творческая рефлексия работы в мастерской.
Кроме того участников мастерской в конце работы ждет "Эффект Штирлица".
На каждом этапе мастерской вам будут предложены как индивидуальные, так и групповые задания.