Мастер-класс "Использование технологии веб-квест в организации и проведении сетевых проектов": различия между версиями
Материал из Тамбов-Вики
Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «В ходе мастер-класса мы: рассмотрим технологию проектирования основных разделов веб-кв…») |
Admin (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | В ходе мастер-класса | + | '''В ходе мастер-класса:''' |
− | рассмотрим технологию проектирования основных разделов веб-квеста и возможности интеграции веб-квеста с другими активными технологиями; | + | * рассмотрим технологию проектирования основных разделов веб-квеста и возможности интеграции веб-квеста с другими активными технологиями; |
− | освоим сервисы Google для создания и организации совместной работы по разработке веб-квеста; | + | * освоим сервисы Google для создания и организации совместной работы по разработке веб-квеста; |
− | научимся проектировать образовательную деятельность, направленную на достижение личностных, предметных и метапредметных результатов; | + | * научимся проектировать образовательную деятельность, направленную на достижение личностных, предметных и метапредметных результатов; |
− | освоим технологии формирующего и итогового оценивания в проектной деятельности; | + | * освоим технологии формирующего и итогового оценивания в проектной деятельности; |
− | обобщим и систематизируем опыт использования веб-квестов в современной педагогической практике; | + | * обобщим и систематизируем опыт использования веб-квестов в современной педагогической практике; |
− | а главное, каждый участник разработает свой неповторимый веб-квест! | + | * а главное, каждый участник разработает свой неповторимый веб-квест! |
− | Если Вы: | + | |
− | готовы узнавать новое и оттачивать свое педагогическое мастерство; | + | '''Если Вы:''' |
− | открыты для взаимодействия с коллегами; | + | ** готовы узнавать новое и оттачивать свое педагогическое мастерство; |
− | обладаете базовой IT-компетентностью; | + | ** открыты для взаимодействия с коллегами; |
− | имеете свободный доступ в Интернет; | + | ** обладаете базовой IT-компетентностью; |
− | готовы потратить 1,5-2 часа в день на работу в сети; | + | ** имеете свободный доступ в Интернет; |
− | имеете аккаунт Google (как создать аккаунт Google), то пора внести свои данные сюда! | + | ** готовы потратить 1,5-2 часа в день на работу в сети; |
− | Правила работы в нашей виртуальной мастерской: | + | ** имеете аккаунт Google (как создать аккаунт Google), то пора внести свои данные сюда! |
+ | |||
+ | '''Правила работы в нашей виртуальной мастерской:''' | ||
+ | |||
1) Закон "ноль-ноль", или закон точности (в указанный срок) выполнения заданий. | 1) Закон "ноль-ноль", или закон точности (в указанный срок) выполнения заданий. | ||
+ | |||
2) Закон думающего (вдумчивого) читателя. На нашем мастер-классе главное не добежать первым до финиша, а научиться проектировать и реализовывать веб-квесты, причем в команде единомышленников. | 2) Закон думающего (вдумчивого) читателя. На нашем мастер-классе главное не добежать первым до финиша, а научиться проектировать и реализовывать веб-квесты, причем в команде единомышленников. | ||
3) Закон сетевой дружбы (мы всегда готовы помочь друг-другу). | 3) Закон сетевой дружбы (мы всегда готовы помочь друг-другу). |
Версия 14:07, 9 ноября 2016
В ходе мастер-класса:
- рассмотрим технологию проектирования основных разделов веб-квеста и возможности интеграции веб-квеста с другими активными технологиями;
- освоим сервисы Google для создания и организации совместной работы по разработке веб-квеста;
- научимся проектировать образовательную деятельность, направленную на достижение личностных, предметных и метапредметных результатов;
- освоим технологии формирующего и итогового оценивания в проектной деятельности;
- обобщим и систематизируем опыт использования веб-квестов в современной педагогической практике;
- а главное, каждый участник разработает свой неповторимый веб-квест!
Если Вы:
- готовы узнавать новое и оттачивать свое педагогическое мастерство;
- открыты для взаимодействия с коллегами;
- обладаете базовой IT-компетентностью;
- имеете свободный доступ в Интернет;
- готовы потратить 1,5-2 часа в день на работу в сети;
- имеете аккаунт Google (как создать аккаунт Google), то пора внести свои данные сюда!
Правила работы в нашей виртуальной мастерской:
1) Закон "ноль-ноль", или закон точности (в указанный срок) выполнения заданий.
2) Закон думающего (вдумчивого) читателя. На нашем мастер-классе главное не добежать первым до финиша, а научиться проектировать и реализовывать веб-квесты, причем в команде единомышленников.
3) Закон сетевой дружбы (мы всегда готовы помочь друг-другу).