Действия

Игра как здоровьесберегающая технология на уроках русского языка: различия между версиями

Материал из Тамбов-Вики

Строка 16: Строка 16:
 
Cнятие утомляемости детей, создание эмоционального подъема и психологического комфорта,повышение работоспособности и качества знаний обучающихся.
 
Cнятие утомляемости детей, создание эмоционального подъема и психологического комфорта,повышение работоспособности и качества знаний обучающихся.
  
== Задачи проекта ==
+
== Задачи проекта ==
 +
Разработать комплекс игр, позволяющих снять утомляемость и психическое напряжение, вызвать радость познания нового материала и повысить работоспособность школьников на уроке.
 +
Проанализировать использование игры на уроках русского языка как здоровьесберегающей технологии.
 +
Изучить результативность усвоения учебного материала и обосновать комплекс игр, направленных на снятие утомляемости и сохранение здоровья детей.
 +
Проверить эффективность использования игры как здоровьесберегающей технологии в повышении качества знаний обучающихся.
  
 
==Проблема==
 
==Проблема==

Версия 09:10, 31 марта 2016

Тема проекта

Игра как здоровьесберегающая технология на уроках русского языка

Авторы проекта

Мордовина Е.А. Столярова Л.Н. Шебунова М.А.

Актуальность проекта

Современные учебные, стрессовые, психические, социальные и экологические нагрузки приводят детей к быстрой утомляемости на уроках, что отрицательно сказывается не только на усвоении программного материала, но и на физическом здоровье детей. Новые методы и средства преподавания должны быть эффективными и доступными, ориентированными на сбережение и укрепление здоровья обучающихся. Игра как эффективный метод обучения помогает трудную работу по усвоению материала сделать более интересной и доступной, что позволяет снять психическое напряжение, повысить работоспособность и качество знаний обучающихся и снизить риск заболевания детей. Состояние здоровья подрастающего поколения – важнейший показатель школы, общества и государства в целом.

Цель проекта

Cнятие утомляемости детей, создание эмоционального подъема и психологического комфорта,повышение работоспособности и качества знаний обучающихся.

Задачи проекта

Разработать комплекс игр, позволяющих снять утомляемость и психическое напряжение, вызвать радость познания нового материала и повысить работоспособность школьников на уроке. Проанализировать использование игры на уроках русского языка как здоровьесберегающей технологии. Изучить результативность усвоения учебного материала и обосновать комплекс игр, направленных на снятие утомляемости и сохранение здоровья детей. Проверить эффективность использования игры как здоровьесберегающей технологии в повышении качества знаний обучающихся.

Проблема

Новизна

Планируемые результаты

Этапы реализации проекта

Презентация проекта

Материалы в поддержку проектной деятельности

Полезные ресурсы