Действия

Обсуждение

Игровые технологии как инструмент повышения мотивации к познанию

Материал из Тамбов-Вики

Добрый день, уважаемые коллеги! Считаю, что игровые методы в обучении помогают сделать учебный процесс увлекательным и стимулируют активное участие учеников. Геймификация подразумевает внедрение элементов игры в учебную деятельность. Это может включать в себя систему достижений, когда ученики получают баллы за выполнение заданий, прохождение тестов или достижение целей. Уровни сложности, которые приводят к постепенному усложнению задач, чтобы поддерживать интерес и чувство прогресса. А соревновательный момент добавляют награды и бонусы, значки, сертификаты за успехи. С уважением, ст. методист Жданова М.А.


Добрый день коллеги! Основные методы мотивации и стимулирования деятельности учащихся. Считаю, что выделяют несколько блоков основных методов мотивации. 1. Эмоциональные методы мотивации поощрение, порицание, учебно-познавательная игра, создание ярких наглядно-образных представлений, создание ситуации успеха, стимулирующее оценивание, удовлетворение желания быть значимой личностью. 2. Познавательные методы мотивации опора на жизненный опыт, познавательный интерес, создание проблемной ситуации, побуждение к поиску альтернативных решений, выполнение творческих заданий, «мозговая атака». С уважением, Патрина Т.Б.


Добрый день, коллеги! Я, считаю, что использование игровых технологий в образовании становится все более популярным подходом благодаря своему потенциалу для повышения вовлеченности и мотивации учащихся. Однако, как и любой метод обучения, игровые технологии имеют свои плюсы и минусы. Рассмотрим их подробнее.

Преимущества игровых технологий в образовании:

1. Повышенная мотивация и вовлеченность:игры часто вызывают интерес и азарт у учащихся, что способствует активному участию в учебном процессе. Учащиеся могут чувствовать себя более мотивированными, когда обучение происходит в игровой форме.

2. Практическое применение знаний: в играх учащиеся могут применять теоретические знания на практике, что улучшает понимание материала и развивает навыки решения проблем. Например, симуляторы позволяют моделировать реальные ситуации без риска ошибок в реальной жизни.

3. Развитие критического мышления и креативности: многие игры требуют анализа ситуаций, принятия решений и поиска нестандартных подходов. Это стимулирует развитие аналитических и творческих способностей.

Kubasovayuv4775 (обсуждение) 12:06, 11 декабря 2024 (MSK)

Добрый день! Я думаю, что разнообразие форматов игровых технологий могут принимать различные формы: настольные игры, компьютерные симуляции, квесты, ролевые игры и др. Это разнообразие позволяет выбрать наиболее подходящий формат для каждой учебной задачи.--Miladutova (обсуждение) 12:00, 11 декабря 2024 (MSK)


Добрый день! Игровая методика обучения — это процесс передачи нового знания или закрепления изученного материала в игровой, развлекательной и легкой форме. То есть процесс обучения превращается в игру. Советский педагог-новатор, детский писатель, создатель педагогической системы, основанной на признании личности ребёнка высшей ценностью, Василий Сухомлинский говорил: «Игра — это огромное светлое окно, через которое в духовный мир ребенка вливается живительный поток представлений, понятий об окружающей мире. Игра — это искра, зажигающая огонек пытливости и любознательности».

Важным условием в игровой форме обучения является желание и заинтересованность детей участвовать в игре. Так как во время игры у ребенка должно чувствоваться определенное игровое состояние. Которое включает в себя наличие переживания, способствует активизации воображения учеников, имеет сильный эмоциональный окрас. Во время игры можно дополнительно создать элементы конкуренции, которые добавят дополнительный стимул и мотивацию для активного участия.

Можно говорить о том, что такая модель обучения может иметь переходный характер от игры-забавы к игре-обучению, в конечном итоге это может перерасти от игры к творчеству. Спасибо! Кристина Белогривцева


Всем доброго времени суток, игровые технологии применять необходимо, но дозированно, не будем забывать, что только труд может человека способного сделать талантливым, а талантливого гением. Ольга Тюменева


Добрый день! Игровая методика обучения — это процесс передачи нового знания или закрепления изученного материала в игровой, развлекательной и легкой форме. То есть процесс обучения превращается в игру. Советский педагог-новатор, детский писатель, создатель педагогической системы, основанной на признании личности ребёнка высшей ценностью, Василий Сухомлинский говорил: «Игра — это огромное светлое окно, через которое в духовный мир ребенка вливается живительный поток представлений, понятий об окружающей мире. Игра — это искра, зажигающая огонек пытливости и любознательности». С уважением, Галина Анатольевна Алексеева


Добрый день, уважаемые коллеги! Считаю, что недостатками игровых технологий в образовании являются риск отвлечения внимания, ограниченный охват учебного материала, необходимость технических ресурсов (для реализации некоторых видов игр требуются компьютеры, программное обеспечение, интернет-соединение и другие технические средства). Отсутствие стандартизации: отсутствие единых стандартов для оценки эффективности игровых технологий затрудняет объективную оценку их влияния на учебный процесс. Различные подходы и методики могут давать разные результаты. Проблемы с оценкой успеваемости: оценить успехи учащихся в игре бывает сложнее, чем при традиционных формах контроля знаний. Необходимо разработать специальные критерии и методы оценки, учитывающие специфику игрового подхода. Возможные негативные эффекты: некоторым учащимся игры могут показаться слишком сложными или стрессовыми, что приведет к снижению интереса к учебе. Также существует риск развития зависимости от игр, особенно среди подростков.--Olgatym (обсуждение) 20:42, 11 декабря 2024 (MSK)


Добрый день! У игровых технологий есть, безусловно, свои преимущества. Их уместно использовать в работе с детьми младшего школьного возраста и для учащихся 5-6 классов. Это повышает мотивацию учащихся, способствует вовлечению в учебный процесс большого количества учащихся. Игры вызывают интерес, что мотивирует учеников активно участвовать в уроке и стремиться к достижению целей. В процессе игры дети учатся решать проблемы, развивать мышление, улучшать коммуникативные и коллективные навыки, а также практически применять полученные знания. Игра также способствует созданию благоприятной атмосферы и помогает снизить стресс и тревожность При этом нельзя превращать урок в шоу или спектакль. Дети рискуют увлечься игровой оболочкой и потерять образовательное содержание. Это отвлекает ученика от основной задачи обучения. Поэтому игровые технологии необходимо применять как вспомогательное средство при основных традиционных технологиях. Фетисова В.И.--Венера Фетисова (обсуждение) 11:28, 13 декабря 2024 (MSK)