Действия

Лучшие образовательные практики веб-квеста "Волшебный мир Мультипликации"

Материал из Тамбов-Вики


Лого1.jpeg

В прошлом 2022 году российской анимации исполнилось 110 лет. В России 8 апреля отмечается праздник - День отечественной анимации. Появлением этого удивительного праздника россияне обязаны анимационной киноленте Владислава Старевича «Прекрасная Люканида, или Война усачей с рогачами», показанной публике 8 апреля 1912 года .

Мультфильмы, на которых выросло не одно поколение соотечественников, стали частью нашей культуры. Мудрые, добрые анимационные картины, созданные прекрасными сценаристами, режиссерами, художниками, воспитывают, учат, подсказывают, как поступать в тех или иных ситуациях. Это наши лучшие друзья и советчики на все времена.

Стартовой площадкой для создания анимационных картин гениями отечественной мультипликации стала специальная студия рисованных фильмов «Союзмультфильм», созданная в 1936 году. К тому моменту в «багаже» российских аниматоров были мультфильмы, слава о которых гремела по всему миру.

Сегодня русская мультипликация сильно изменилась. Значительно сократилось время на создание и распространение продукта производства. Огромное влияние оказывают компьютерные технологии.

Участники веб-квеста учащиеся с 1 по 11 классы. Педагоги курировали работу своего участника или группу своих участников.

Веб-квест проходил в три этапа. Участники веб-квеста выполнили много интересных и увлекательных заданий! Дети научились рисовать и «оживлять» своих героев, создали свои видеоролики, раскрыли свои таланты. По итогам, каждый участник, справившийся со всеми заданиями веб-квеста, получил сертификат участника. А каждый педагог, чьи обучающиеся прошли все этапы, получили сертификат руководителя.



1 этап "Живые картинки"

1 этапдо23.JPG

Почему-то принято считать, что создавать мультфильмы гораздо проще, чем фильмы. При создании кино участвуют актеры, режиссеры, при этом используются интересные слова: «озвучка», «раскадровка», «дубляж». Но только мало кто знает, какая кропотливая работа – создание мультфильма. И что одна-единственная секунда обычного мультика зачастую занимает целый рабочий день. И ведь так до сих пор в 21 веке! С появлением цифровых технологий труд аниматора конечно облегчился, но все же остался ручным и трудоёмким. Чтобы изобразить движение персонажа необходимо вручную нарисовать каждое мельчайшее изменение его положения. Стандартный формат частоты, с которой меняются картинки — 24 кадра в секунду.

Наряду с классическими мультфильмами ранее существовали так называемые «пластилиновые» мультфильмы, это так-же трудозатратный и сложный вид искусства. Сегодня его полностью заменили компьютерные технологии – программы для создания анимации. В свое время аниматорам и мультипликаторам пришлось немало потрудиться, чтобы создать знаменитую «Пластилиновую ворону». Для этого было использовано 800 кг пластилина! Этот и другие пластилиновые (и не только) мультфильмы вы можете посмотреть во вкладке МУЛЬТфильмотека.

Задание 1. Необходимо самим нарисовать небольшой сюжет своего придуманного мультфильма или нарисовать сюжет любимого вами русского мультфильма с помощью сервисов анимации

Gif анимация (созданные с использованием возможностей сервисов анимации Animate.Space, Тунио), отвечающие на вопросы:

  • Как оживить картинки?
  • Как превратить статичную картинку в анимацию?
  • Как создать мультипликационный ролик из статического изображения?
  • Винни-Пух Чернышов Матвей, руководитель Иванова Е.А.
  • Цветик-семицветик Севостьянов Антон, руководитель Перова Е.Т.
  • Лунтик Половинкина Полина, руководитель Половинкина Н.В.
  • Чебурашка Зацепин Руслан, руководитель Дубровская И.А.
  • Винни-Пух Меньшиков Сергей, руководитель Канунникова В.С.
  • 33 попугая Стребков Егор, руководитель Першутина О.А.
  • Львенок и черепаха Туркина Алина, руководитель Дубровская Е.Б.
  • Котенок Гав Дроботяк Рустам, руководитель Иванова О.С.
  • Ослик Иа Ефимов Егор, руководитель Трусова М.И.
  • Радуга Ноздрюхин Артем, руководитель Стерликова М.И.
  • МойдодырСелихов Ермалай, руководитель Чернова Е.Л.


2 этап "Чудеса звукозаписи"

Озвучка+.jpeg

Сложно представить нашу жизнь без мультфильмов. Милые, очаровательные, смешные, весёлые, добрые. Их любят не только дети, но и взрослые. Пусть даже не все в этом признаются! Сколько бы ни было человеку лет, он всегда с удовольствием смотрит мультфильмы. Озвучивание — одна из самых важных частей работы над любым мультфильмом. Многие профессионалы говорят, что хорошая озвучка — уже половина успеха. И действительно, именно с голосом обычные движущиеся картинки на экране обретают жизнь. У них появляются свой характер, привычки. Они становятся именно теми персонажами, которые потом и запомнятся зрителю. Хорошая озвучка способна сделать интересным даже самый скучный сюжет, точно также как и плохая озвучка способна загубить даже самый лучший сценарий. Поэтому к этапу наделения своих персонажей голосом, создателям мультфильмов приходится подходить с особой тщательностью. Как вы уже поняли, озвучивание персонажей мультфильма — это не просто зачитывание текста перед микрофоном, это настоящая актёрская игра, но только не на сцене театра или съёмочной площадке фильма, а в небольшом пространстве студии звукозаписи.

Задание 2. Озвучить фрагмент мультфильма, с помощью анимационных сервисов.

Фрагмент мультфильма с озвучиванием (разработанные с использованием возможностей сервисов Gifovina.ru.,VEED.IO), отвечающие на вопросы:

  • Как связаны характеры мультипликационных героев с характерами актеров озвучивания?
  • Что же нужно для того чтобы озвучивать мультфильмы?



В поисках философского камня

3 этап2022.JPG

Старинная легенда про философский камень во все времена будоражила сознание ученых и простых смертных. По легендам и преданиям этот загадочный материал обладает невероятными свойствами. В разные времена разные ученые искали подтверждения тому, что философский камень существует на самом деле.

Интерактивный плакат "Тайна камня мудрости" (разработанные с использованием возможностей сервиса Genially), отвечающие на вопросы:

  • В чем тайна философского камня?
  • Почему люди во все времена в волшебном и реальном мире пытаются завладеть им?