Действия

Фестиваль "Ночь в музее"

Материал из Тамбов-Вики

Версия от 16:25, 26 марта 2019; Balashovasv (обсуждение | вклад) (Balashovasv переименовал страницу Фестиваль ночь в музее в Фестиваль "Ночь в музее")
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
О фестивале Регистрация Слово экспертам Информационный навигатор Форум
Этапы фестиваля Авторы и координаторы фестиваля Эмблема участника фестиваля УЧАСТНИКИ ФЕСТИВАЛЯ Награждение
Перед стартом (2).png
Уважаемые коллеги!

Помните ли вы свой поход в музей? Может быть, это воспоминания о сказочности дворцовых залов и необычных экспонатах? Или навсегда запомнившейся картина и скульптура, потому что вы рассматривали их вместе с родителями? Не исключено, что музей был для вас местом, в котором всегда было скучно, смотрели неодобрительно, одергивали вас, а экскурсоводы просили не задерживаться в залах и вести себя тихо? А может быть, музей сразу же и навсегда стал для вас пространством знаний, удивительных эмоций и открытий?

Как бы там ни было, музеи сильно изменились за последние двадцать лет. Речь идет не только об обновлении экспозиции, строительстве новых зданий, появлении цифровых экспонатов и мультимедийных шоу. Меняется сама миссия музея: он перестает быть исключительно храмом искусства и науки, открытым только для избранных. Он становиться пространством для лекций, творчества, дискуссий, спектакля, игры. Форумом, где готовы услышать голос и мнение каждого.

Музей - олицетворение общества, создавшего его. Меняется общество - меняются музеи. Меняются наши взаимоотношения с музейным пространством и его "расширением" в цифровой среде. В современном обществе произошло смещение от информирования к вовлечению, культуру потребления заменила культура участия. "Культурный софт", "информационная эстетика", медиаискусство, цифровая художественная визуализация и "большие данные" как "способ высказывания о мире и человеке", меняются наше поведение, способы взаимодействия с музейными содержанием и способы его восприятия. Иммерсивность, дополненная, смешанная, виртуальная реальность, геймификация и роботизация, нативность и мультиканальность, "другая" журналистика без редакций, издателей и сайтов, интерактивное VR кино, цифровая история (digital history или DHist), социальное продюсирование и цифровые просветительские, научные, образовательные, благотворительные - уже не только СМС, сколько поли и метамедиа - такова цифровая реальность нынешних культурных и медиаиндустрий. Музеи - не исключение.

Музей цифровой эпохи - это синтез подлинного пространства памятников и новой медийной настройки, позволяющей раскрыть информационный потенциал экспонатов. Еще никогда в истории человечества музеи не были так открыты и доступны: оцифрованные экспозиции можно "посетить" онлайн из любой точки мира, истории о предметах и событиях раскрывают самые разные грани человеческой культуры. Образ музейного профессионала претерпевает изменения. Благодаря открытой коммуникации в Интернете мы видим, что сотрудники музея - это не только смотрители и экскурсоводы, хранители и искусствоведы, это специалисты из самых разных сфер: кураторы, менеджеры, инженеры, IT-специалисты, юристы, социологи, архитекторы, продюсеры. Цифровые технологии, открывающие путь к междисциплинарности, определили появление новых профессий в музеях: продюсеры цифрового контента, менеджер онлайн-проектов, специалистов по работе с онлайн-аудиторией и социальными медиа, аналитики больших данных. Сегодня ценятся те специалисты, которые могут сочетать системное понимание института музея и адекватное использование инструментов, позволяющих реализовать миссию и стратегические цели. Вы готовы принять участие в фестивале "Ночь в музее"? Тогда в путь! В ходе нашего фестиваля мы научимся создавать .цифровые информационные контенты и экспонаты. Испытаем возможности сделать интерактивную виртуальную экспозицию и не только....

Требования к участникам

  • Владение компьютером на базовом уровне (уверенный пользователь)
  • Свободный доступ к сети Интернет
  • Возможность работы за компьютером 1,5-2 часа в день
  • ОС Windows Vista или более поздние версии Windows
  • Микрофон
  • Желание научиться создавать новое
  • Готовность взаимодействия с коллегами