Использование игровых технологий на уроках немецкого языка для развития познавательного интереса у обучающихся 5 - 6 классов: различия между версиями
Материал из Тамбов-Вики
Строка 29: | Строка 29: | ||
==Новизна== | ==Новизна== | ||
+ | новизна проекта состоит в том, что уточнен понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД детей младшего школьного возраста через использование игровых технологий. | ||
== Планируемые результаты == | == Планируемые результаты == |
Версия 11:14, 1 ноября 2016
Тема проекта
Использование игровых технологий на уроках немецкого языка для развития познавательного интереса у обучающихся 5 - 6 классов
Авторы проекта
- ФИО, должность, место работы
- Зиброва Татьяна Ивановна филиал МБОУ Волчковская СОШ в с.Фёдоровка
- Котельникова Марина Александровна МБОУ "Гимназия"г.Моршанск
- Климанова Елена Дмитриевна МБОУ Красивская СОШ филиал "Сатинский"
- Полякова Наталья Владимировна МБОУ "Инжавинская СОШ"
- Базыгина Лидия Петровна Ивановский филиал МБОУ Моисеево-Алабушской СОШ
- Давыдова Сания Ахметалимовна Энгуразовский филиал МБОУ Моисеево-Алабушский СОШ
Актуальность проекта
Развитие активности и самостоятельности школьника, его способности к познанию нового.
Цель проекта
Повышение активности учебно-познавательной деятельности учащихся посредством применения на уроках игровых технологий.
Задачи проекта
- Повысить интерес к предмету и уровень усвоения знаний обучающихся;
- Повысить активность каждого ребёнка на уроке;
- Развивать у учащихся творческое мышление;
- Способствовать практическому применению умений и навыков, полученных на уроке;
- Повысить качество знаний обучающихся посредством применения на уроках игровых технологий.
Проблема/Противоречия
Между возрастающими требованиями к уровню знаний обучающихся и отсутствием возможности у традиционной системы обучения обеспечить получение этих знаний; между формой обучения и индивидуальными особенностями развития современных школьников.
Новизна
новизна проекта состоит в том, что уточнен понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД детей младшего школьного возраста через использование игровых технологий.
Планируемые результаты
- Личностные
- Метапредметные
- Предметные
Этапы реализации проекта
План реализации проекта (схема)
Презентация проекта
[ссылка название проекта] шаблон для заполнения Файл-создать копию- переименовать- настройки доступа- редактировать могут все у кого есть ссылка
Материалы в поддержку проектной деятельности
- [ссылка Анкета]- создаем гугл форму
- [ссылка Результаты анкеты]
- [cсылка Технологическая карта занятия]
- [cсылка Дидактический материал]
- [ссылка Внеклассное мероприятие]
- [cсылка Интерактивное задание] http://learningapps.org/
- [cсылка Фотоальбом]
- [cсылка Кроссворд] http://learningapps.org/
- [cсылка Пазлы] http://learningapps.org/ образец
- [cсылка Виртуальный плакат] https://tackk.com/
Результативность проекта
Обобщение и распространение опыта работы
Полезные ресурсы
ФГОС Национальная электронная библиотека