Город профессий: различия между версиями
Материал из Тамбов-Вики
Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Категория:Группа 4, технология, июнь 2018 Категория:Проекты») |
м (Одина Татьяна Николаевна переименовал страницу Группа07-4 в Город профессий) |
||
(не показано 6 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | [[Файл:Профессия.jpg|400 px|right]] | ||
+ | == Название образовательного события == | ||
+ | Город профессий | ||
+ | ==Тема образовательного события== | ||
+ | Современное производство и профессиональное самоопределение | ||
+ | == Авторы образовательного события == | ||
+ | *Одина Татьяна Николаевна, учитель технологии МБОУ «Инжавинская СОШ», р.п. Инжавино | ||
+ | *Кулакова Елена Михайловна, учитель технологии филиала «Балыклейский» МБОУ «Красивская СОШ», с. Балыклей Инжавинского района | ||
+ | *Лобанова Валентина Александровна, учитель технологии филиала «Караваинский» МБОУ «Инжавинская СОШ», с. Караваино Инжавинского района | ||
+ | *Анников Юрий Алексеевич, учитель технологии ТОГБОУ "Инжавинская школа-интернат для детей с ОВЗ", р.п. Инжавино | ||
+ | ==Форма проведения образовательного события== | ||
+ | Парковый урок | ||
+ | |||
+ | ==Образовательное пространство== | ||
+ | Пришкольная территория | ||
+ | == Целевая аудитория == | ||
+ | 7 классы | ||
+ | |||
+ | ==Актуальность образовательного события== | ||
+ | Ускоряющийся темп изменений в мире, обществе, науке, технике и возрастающая конкуренция на рынке труда, появление новых профессий требуют от педагога поиск новых и оригинальных методов, повышающих эффективность профориентационной работы в школе. | ||
+ | |||
+ | Как показывает практика, современные дети лучше усваивают информацию в процессе самостоятельного получения, анализа и систематизации материала. В ходе профориентационного квеста участники не только приобретают знания, необходимые для осознанного выбора профессии, но и помещаются в специально-созданные условия, которые способствуют раскрытию способностей ребенка, развитию личностных качеств, проявлению творческой инициативы, формированию универсального способа решения жизненных проблем. | ||
+ | == Цель образовательного события == | ||
+ | Формирование представлений о мире профессий и коммуникативной компетентности учащихся средствами профориентационной квест-игры. | ||
+ | == Планируемые образовательные результаты == | ||
+ | Личностные | ||
+ | * осознанный выбор и построение дальнейшей индивидуальной траектории образования на базе осознанного ориентирования в мире профессий и профессиональных предпочтений с учётом устойчивых познавательных интересов, а так же на основе формирования уважительного отношения к труду; | ||
+ | * формирование коммуникативной компетентности в общении и сотрудничестве со сверстниками. | ||
+ | |||
+ | Предметные | ||
+ | * развитие умений применять технологии представления, преобразования и использования информации, оценивать возможности и области применения средств и инструментов ИКТ в современном производстве или сфере обслуживания; | ||
+ | * формирование представлений о мире профессий; | ||
+ | * установление рабочих отношений в группе для выполнения практической работы или проекта, эффективное сотрудничество; построение продуктивного взаимодействия со сверстниками и учителями; | ||
+ | * сравнение разных точек зрения перед принятием решения и осуществлением выбора; аргументирование своей точки зрения. | ||
+ | |||
+ | Метапредметные | ||
+ | * формирование и развитие компетентности в области использования информационно-коммуникационных технологий (ИКТ); выбор для решения познавательных и коммуникативных задач различных источников информации, включая энциклопедии, словари, Интернет-ресурсы и другие базы данных; | ||
+ | * организация учебного сотрудничества и совместной деятельности с учителем и сверстниками; | ||
+ | * оценивание правильности выполнения учебной задачи, собственных возможностей её решения; | ||
+ | * соблюдение норм и правил безопасности познавательно- трудовой деятельности. | ||
+ | == Планирование образовательного события. Разработка сценария == | ||
+ | *[https://www.mindmeister.com/1114474264 Ментальная карта паркового урока «Город профессий»] | ||
+ | {{#widget:Iframe | ||
+ | |url=https://www.mindmeister.com/1114474264 | ||
+ | |width=800 | ||
+ | |height=350 | ||
+ | |border=0 | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Продукты взаимодействия в электронной среде образовательного события == | ||
+ | *[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe0qdkgT6qwGePy5ro16_UXM-4hNsTwp-uorGq8RK_5DV5jPg/viewform Анкета «Готов ли ты к выбору профессии?»] | ||
+ | {{#widget:Iframe | ||
+ | |url=https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe0qdkgT6qwGePy5ro16_UXM-4hNsTwp-uorGq8RK_5DV5jPg/viewform | ||
+ | |width=800 | ||
+ | |height=350 | ||
+ | |border=0 | ||
+ | }} | ||
+ | *[https://docs.google.com/spreadsheets/d/15FNRFjBeYWiTNut_00kiLU8KWI_i83zY5sl8Mp5baz8/edit?usp=sharing Таблица ответов анкеты] | ||
+ | *[https://docs.google.com/forms/d/1tRXRHZe8U5JK2CI57YeR-jCNrzEFawrPfq4MJjns0U4/edit#responses Сводка ответов анкеты] | ||
+ | *[http://linoit.com/users/popovaln/canvases/%D0%9E%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8%20%20%D0%BF%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE%20%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0 Виртуальная доска] | ||
+ | {{#widget:Iframe | ||
+ | |url=http://linoit.com/users/popovaln/canvases/%D0%9E%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8%20%20%D0%BF%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE%20%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0 | ||
+ | |width=800 | ||
+ | |height=350 | ||
+ | |border=0 | ||
+ | }} | ||
+ | == Парковый практикум == | ||
+ | *1 уровень. Распознаем. | ||
+ | Актуальность. Введение в тему урока. Инструктаж по правилам поведения на пришкольной территории. Знакомимся с историей возникновения профессий – работаем с текстом. | ||
+ | *2 уровень. Понимаем. | ||
+ | Изучаем план-схему территории вокруг школы. Выдача материалов и интернет-ссылок. Анкетирование по знаниям о профессиях. | ||
+ | *3 уровень. Применяем. | ||
+ | Участвуем в квест-игре. Проходим все этапы игры, решая предложенные головоломки, отвечая на каверзные вопросы, выполняя различные задания. | ||
+ | *4 уровень. Анализируем. | ||
+ | Анализируют знания о профессиях и распределяют их на группы по типу взаимоотношения человека и объекта действия ( Человек – Художественный образ, Человек – Природа, Человек – Человек, Человек – Техника, Человек – Знаковая система). | ||
+ | *5 уровень. Синтезируем. | ||
+ | Из собранных на каждом этапе букв собрать какую-то определенную профессию. Понятие о профессии, специальности, должности. Осознание важности правильного выбора профессии. | ||
+ | *6 уровень. Оцениваем. | ||
+ | Оценка достижений каждой команды. Предлагают возможные пути получения профессий. | ||
+ | ==Оценивание в образовательном событии== | ||
+ | *[https://drive.google.com/file/d/1LB37lt9Jv7_x-9DGj7E2pMWtS0BchExM/view?usp=sharing Журнал участника проекта] | ||
+ | *[https://drive.google.com/file/d/1abm7RSp8MAUDfv5LES9JuqS5chXDLSoe/view?usp=sharing Оценка готовности] | ||
+ | *[https://drive.google.com/file/d/1Q5MnsoRk88CeZM8z8WNnpxPHmXvaSuFw/view?usp=sharing Самооценка группы] | ||
+ | *[https://drive.google.com/file/d/1JOrBNJvY0v7fVq5hjtLUmtj7igPfeCb4/view?usp=sharing Фотоотчет] | ||
+ | == Дидактические материалы в поддержку образовательного события == | ||
+ | *[http://rebus1.com/index.php?item=rebus_generator&skip=0&mode=1&slovo=%CC%C5%CD%C5%C4%C6%C5%D0 Ребус] | ||
+ | *[https://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=0113820d4593 Пазл «Профессии»] | ||
+ | *[http://puzzlecup.com/?guess=E5290E840A7741F4 Кроссворд «Мир профессий»] | ||
+ | *[https://learningapps.org/view3046154 Интерактивная игра «Профессии»] | ||
+ | {{#widget:Iframe | ||
+ | |url=https://learningapps.org/view3046154 | ||
+ | |width=800 | ||
+ | |height=350 | ||
+ | |border=0 | ||
+ | }} | ||
+ | *[https://learningapps.org/view2927843 Интерактивная игра «Что делает этот человек?»] | ||
+ | {{#widget:Iframe | ||
+ | |url=https://learningapps.org/view2927843 | ||
+ | |width=800 | ||
+ | |height=350 | ||
+ | |border=0 | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | *[https://learningapps.org/view1114090 Интерактивная игра «Все профессии важны»] | ||
+ | {{#widget:Iframe | ||
+ | |url=https://learningapps.org/view1114090 | ||
+ | |width=800 | ||
+ | |height=350 | ||
+ | |border=0 | ||
+ | }} | ||
+ | *[https://learningapps.org/view2218288 Интерактивная игра «Угадай профессию»] | ||
+ | {{#widget:Iframe | ||
+ | |url=https://learningapps.org/view2218288 | ||
+ | |width=800 | ||
+ | |height=350 | ||
+ | |border=0 | ||
+ | }} | ||
+ | == Полезные ресурсы== | ||
+ | *[https://www.ucheba.ru/prof/search Учеба.ру (Каталог профессий)] | ||
+ | *[https://proforientator.ru/professions/ Центр тестирования и развития. Проф ориентатор (Профессии)] | ||
+ | *[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B8%D1%8F Википедия] | ||
+ | *[https://www.examen.ru/add/manual/spisok-professiy/ Экзамен.ру (список профессий)] | ||
+ | *[https://smartia.me/tests/ Смартия (бесплатные тесты по профориентации)] | ||
+ | |||
[[Категория:Группа 4, технология, июнь 2018]] [[Категория:Проекты]] | [[Категория:Группа 4, технология, июнь 2018]] [[Категория:Проекты]] |
Текущая версия на 11:39, 20 июня 2018
Название образовательного события
Город профессий
Тема образовательного события
Современное производство и профессиональное самоопределение
Авторы образовательного события
- Одина Татьяна Николаевна, учитель технологии МБОУ «Инжавинская СОШ», р.п. Инжавино
- Кулакова Елена Михайловна, учитель технологии филиала «Балыклейский» МБОУ «Красивская СОШ», с. Балыклей Инжавинского района
- Лобанова Валентина Александровна, учитель технологии филиала «Караваинский» МБОУ «Инжавинская СОШ», с. Караваино Инжавинского района
- Анников Юрий Алексеевич, учитель технологии ТОГБОУ "Инжавинская школа-интернат для детей с ОВЗ", р.п. Инжавино
Форма проведения образовательного события
Парковый урок
Образовательное пространство
Пришкольная территория
Целевая аудитория
7 классы
Актуальность образовательного события
Ускоряющийся темп изменений в мире, обществе, науке, технике и возрастающая конкуренция на рынке труда, появление новых профессий требуют от педагога поиск новых и оригинальных методов, повышающих эффективность профориентационной работы в школе.
Как показывает практика, современные дети лучше усваивают информацию в процессе самостоятельного получения, анализа и систематизации материала. В ходе профориентационного квеста участники не только приобретают знания, необходимые для осознанного выбора профессии, но и помещаются в специально-созданные условия, которые способствуют раскрытию способностей ребенка, развитию личностных качеств, проявлению творческой инициативы, формированию универсального способа решения жизненных проблем.
Цель образовательного события
Формирование представлений о мире профессий и коммуникативной компетентности учащихся средствами профориентационной квест-игры.
Планируемые образовательные результаты
Личностные
- осознанный выбор и построение дальнейшей индивидуальной траектории образования на базе осознанного ориентирования в мире профессий и профессиональных предпочтений с учётом устойчивых познавательных интересов, а так же на основе формирования уважительного отношения к труду;
- формирование коммуникативной компетентности в общении и сотрудничестве со сверстниками.
Предметные
- развитие умений применять технологии представления, преобразования и использования информации, оценивать возможности и области применения средств и инструментов ИКТ в современном производстве или сфере обслуживания;
- формирование представлений о мире профессий;
- установление рабочих отношений в группе для выполнения практической работы или проекта, эффективное сотрудничество; построение продуктивного взаимодействия со сверстниками и учителями;
- сравнение разных точек зрения перед принятием решения и осуществлением выбора; аргументирование своей точки зрения.
Метапредметные
- формирование и развитие компетентности в области использования информационно-коммуникационных технологий (ИКТ); выбор для решения познавательных и коммуникативных задач различных источников информации, включая энциклопедии, словари, Интернет-ресурсы и другие базы данных;
- организация учебного сотрудничества и совместной деятельности с учителем и сверстниками;
- оценивание правильности выполнения учебной задачи, собственных возможностей её решения;
- соблюдение норм и правил безопасности познавательно- трудовой деятельности.
Планирование образовательного события. Разработка сценария
Продукты взаимодействия в электронной среде образовательного события
Парковый практикум
- 1 уровень. Распознаем.
Актуальность. Введение в тему урока. Инструктаж по правилам поведения на пришкольной территории. Знакомимся с историей возникновения профессий – работаем с текстом.
- 2 уровень. Понимаем.
Изучаем план-схему территории вокруг школы. Выдача материалов и интернет-ссылок. Анкетирование по знаниям о профессиях.
- 3 уровень. Применяем.
Участвуем в квест-игре. Проходим все этапы игры, решая предложенные головоломки, отвечая на каверзные вопросы, выполняя различные задания.
- 4 уровень. Анализируем.
Анализируют знания о профессиях и распределяют их на группы по типу взаимоотношения человека и объекта действия ( Человек – Художественный образ, Человек – Природа, Человек – Человек, Человек – Техника, Человек – Знаковая система).
- 5 уровень. Синтезируем.
Из собранных на каждом этапе букв собрать какую-то определенную профессию. Понятие о профессии, специальности, должности. Осознание важности правильного выбора профессии.
- 6 уровень. Оцениваем.
Оценка достижений каждой команды. Предлагают возможные пути получения профессий.
Оценивание в образовательном событии
Дидактические материалы в поддержку образовательного события