Путешествие в шахматное королевство: различия между версиями
Материал из Тамбов-Вики
Строка 92: | Строка 92: | ||
}} | }} | ||
− | *[Интерактивная игра | + | *[https://learningapps.org/view707305 Интерактивная игра «Викторина»] |
{{#widget:Iframe | {{#widget:Iframe | ||
|url= | |url= |
Версия 13:06, 30 ноября 2019
Название образовательного события
Шахматный праздник "Путешествие в шахматное королевство"
Тема образовательного события
ШАХМАТЫ В ШКОЛЕ
Авторы образовательного события
- Коршунов Алексей Анатольевич, Педагог дополнительного образования
Форма проведения образовательного события
Интерактивный квест
Образовательное пространство
Кабинет "Информатики" ("Точка роста")
Целевая аудитория
Ученики 1-4 классов МБОУ Устьинская СОШ
Актуальность образовательного события
- На что направлено
- Что делают дети
- Чему научатся
Цель образовательного события
Воспитание чего-то посредством чего-то. цель одна, разрешима достижима
Планируемые образовательные результаты
Личностные
Предметные
Метапредметные
Планирование образовательного события. Разработка сценария
Продукты взаимодействия в электронной среде образовательного события
Дидактические материалы в поддержку образовательного события
- Ребус
- Пазл «Собери картинку»
- Кроссворд «Чемпионы мира»
- Интерактивная игра «Знаешь ли ты правильные названия фигур?»
Полезные ресурсы
- []
- []
- []
- []