Что во главе стола стоит?: различия между версиями
Материал из Тамбов-Вики
Строка 36: | Строка 36: | ||
*[http://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=3f88ad654c39 пазлы для погружения в тему] | *[http://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=3f88ad654c39 пазлы для погружения в тему] | ||
*[http://www.emaze.com/@AORRITILC/-20th виртуальная презентация] | *[http://www.emaze.com/@AORRITILC/-20th виртуальная презентация] | ||
+ | *[http://LearningApps.org/view1520790 виртуальная игра] | ||
*[] | *[] | ||
*[] | *[] | ||
*[] | *[] | ||
− | |||
− | |||
== Полезные ресурсы== | == Полезные ресурсы== |
Версия 12:16, 22 июня 2017
Название образовательного события
Что во главе стола стоит?
Авторы образовательного события
- Орлова Татьяна Алексеевна, учитель технологии МБОУ Избердеевская сош Петровского района
- Литвин Татьяна Васильевна, учитель технологии МБОУ Избердеевская сош Петровского района
- Авдеев Сергей Александрович, учитель технологии МБОУ Избердеевская сош Петровского района
== Целевая аудитория ==
10-11 лет
Цель образовательного события
Овладение необходимыми в повседневной жизни приемами ручного и механизированного труда с использованием инструментов и оборудования
Задачи образовательного события
- проанализировать знания у детей о значении хлеба в жизни человека;
- сравнить традиции выпечки хлеба в разнообразии природы, народов, культур и религий;
- продемонстрировать технологическую последовательность выпечки хлеба
Планируемые результаты образовательного события
Личностные
- формировать коммуникативную компетентность в общении и сотрудничестве со сверстниками в исследовательской и творческой видах деятельности
- развивать мотивацию к учебной деятельности и формирование личностного смысла учения
Предметные
- использование приобретенных знаний и умений для творческого решения несложных конструкторских, художественно-конструкторских (дизайнерских), технологических и организационных задач;
Метапредметные
- развивать умения работать с информацией (сбор, систематизация, хранение, использование)
- формировать умения целеполагания, умения планировать пути достижения целей, выделять альтернативные способы достижения цели и выбирать наиболее эффективный способ
- формировать умения строить логическое рассуждение, включая установление причинно-следственных связей, делать умозаключения и выводы на основе аргументации
Планирование образовательного события. Разработка сценария
Продукты взаимодействия в электронной среде образовательного события
- анонс приглашение обучающихся к участию в виртуальном образовательном путешествии
- карта образовательного путешествия
- опросник для детей
Дидактические материалы в поддержку образовательного события
- мотивационные ребусы для маршрута
- пазлы для погружения в тему
- виртуальная презентация
- виртуальная игра
- []
- []
- []
Полезные ресурсы
- []
- []
- []
- []