Действия

Геймификация, как условие формирования регулятивных УУД на занятиях по русскому народному танцу: различия между версиями

Материал из Тамбов-Вики

Строка 17: Строка 17:
  
 
== Задачи проекта ==
 
== Задачи проекта ==
* Изучить методологическую литературу по проблеме
+
* Найти методологическую литературу по проблеме изучения русского народного танца
 
* Отобрать приемы и методы геймификации для осуществления цели проекта
 
* Отобрать приемы и методы геймификации для осуществления цели проекта
* Провести тестирование детей, анкетирование родителей
+
* Провести первичное тестирование детей на тему "Жанры русского народного танца", анкетирование родителей по вопросу заинтересованности в углубленном изучении детьми данной темы
* Разработать банк заданий
+
* Разработать банк заданий по изучению жанров русского народного танца
* Внедрить, апробировать программу
+
* Обобщить и распространить опыт проекта
* Обобщить и распространить опыт
 
  
 
== Планируемые  результаты==
 
== Планируемые  результаты==

Версия 11:18, 21 июня 2016

[[Файл:|300px|right|330px|right]]

Название проекта

Геймификация, как условие формирования регулятивных УУД на занятиях по русскому народному танцу

Авторы проекта

  • Пивоварова Светлана Владимировна, учитель музыки МАОУ "Лицей №21" г. Тамбова
  • Ильина Инна Анатольевна, педагог дополнительного образования МБУДО ЦДОД г. Тамбова
  • Павлова Галина Алексеевна, педагог дополнительного образования Центра образования №13 имени Героя Советского Союза Н.А.Кузнецова г. Тамбова

Актуальность проекта

1. Требования ФГОС предполагает, обеспечение достижения современного качества образования, адекватного меняющимся запросам общества и социально-экономическим условиям. 2. Программа развития Центра дополнительного образования детей предполагает стимулирование обучающихся, проявляющих особый интерес к хореографическому искусству 3. Создание условий для реализации детьми и подростками своих потребностей, интересов, способностей в тех областях познавательной, социальной, культурной жизнедеятельности, которые не могут быть реализованы только в процессе учебных занятий и в рамках основных образовательных дисциплин.

Цель проекта

Формирование регулятивных УУД на занятиях по русскому народному танцу посредством геймификации

Задачи проекта

  • Найти методологическую литературу по проблеме изучения русского народного танца
  • Отобрать приемы и методы геймификации для осуществления цели проекта
  • Провести первичное тестирование детей на тему "Жанры русского народного танца", анкетирование родителей по вопросу заинтересованности в углубленном изучении детьми данной темы
  • Разработать банк заданий по изучению жанров русского народного танца
  • Обобщить и распространить опыт проекта

Планируемые результаты

предметные

метапредметные

личностные

  • формирование представления о роли музыки в жизни человека*

План реализации проекта

  • [ план реализации проекта]

Материалы в поддержку проектной деятельности

  • [ Анкета для ]


  • [ Таблица ответов анкеты]

  • [ Сводка ответов анкеты]
  • []

Дидактические материалы

  • []
  • []
  • []
  • []
  • []

  • []


Полезные ресурсы