Геймификация, как условие формирования регулятивных УУД на занятиях по русскому народному танцу: различия между версиями
Материал из Тамбов-Вики
Строка 17: | Строка 17: | ||
== Задачи проекта == | == Задачи проекта == | ||
− | * | + | * Найти методологическую литературу по проблеме изучения русского народного танца |
* Отобрать приемы и методы геймификации для осуществления цели проекта | * Отобрать приемы и методы геймификации для осуществления цели проекта | ||
− | * Провести тестирование детей, анкетирование родителей | + | * Провести первичное тестирование детей на тему "Жанры русского народного танца", анкетирование родителей по вопросу заинтересованности в углубленном изучении детьми данной темы |
− | * Разработать банк заданий | + | * Разработать банк заданий по изучению жанров русского народного танца |
− | + | * Обобщить и распространить опыт проекта | |
− | * Обобщить и распространить опыт | ||
== Планируемые результаты== | == Планируемые результаты== |
Версия 11:18, 21 июня 2016
[[Файл:|300px|right|330px|right]]
Название проекта
Геймификация, как условие формирования регулятивных УУД на занятиях по русскому народному танцу
Авторы проекта
- Пивоварова Светлана Владимировна, учитель музыки МАОУ "Лицей №21" г. Тамбова
- Ильина Инна Анатольевна, педагог дополнительного образования МБУДО ЦДОД г. Тамбова
- Павлова Галина Алексеевна, педагог дополнительного образования Центра образования №13 имени Героя Советского Союза Н.А.Кузнецова г. Тамбова
Актуальность проекта
1. Требования ФГОС предполагает, обеспечение достижения современного качества образования, адекватного меняющимся запросам общества и социально-экономическим условиям. 2. Программа развития Центра дополнительного образования детей предполагает стимулирование обучающихся, проявляющих особый интерес к хореографическому искусству 3. Создание условий для реализации детьми и подростками своих потребностей, интересов, способностей в тех областях познавательной, социальной, культурной жизнедеятельности, которые не могут быть реализованы только в процессе учебных занятий и в рамках основных образовательных дисциплин.
Цель проекта
Формирование регулятивных УУД на занятиях по русскому народному танцу посредством геймификации
Задачи проекта
- Найти методологическую литературу по проблеме изучения русского народного танца
- Отобрать приемы и методы геймификации для осуществления цели проекта
- Провести первичное тестирование детей на тему "Жанры русского народного танца", анкетирование родителей по вопросу заинтересованности в углубленном изучении детьми данной темы
- Разработать банк заданий по изучению жанров русского народного танца
- Обобщить и распространить опыт проекта
Планируемые результаты
предметные
метапредметные
личностные
- формирование представления о роли музыки в жизни человека*
План реализации проекта
- [ план реализации проекта]
Материалы в поддержку проектной деятельности
- [ Анкета для ]
- [ Таблица ответов анкеты]
- [ Сводка ответов анкеты]
- []
Дидактические материалы
- []
- []
- []
- []
- []
- []