<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%3A%D0%94%D0%B0%D1%80%D1%8C%D1%8F_%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0</id>
	<title>Участник:Дарья Степанова - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%3A%D0%94%D0%B0%D1%80%D1%8C%D1%8F_%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%94%D0%B0%D1%80%D1%8C%D1%8F_%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-01T04:06:43Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.5</generator>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%94%D0%B0%D1%80%D1%8C%D1%8F_%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0&amp;diff=62788&amp;oldid=prev</id>
		<title>Дарья Степанова: Новая страница: «ИННОВАЦИОННЫЙ ПОДХОД К ИЗУЧЕНИЮ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Степанова Дарья Сергеевна  педаго...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%94%D0%B0%D1%80%D1%8C%D1%8F_%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0&amp;diff=62788&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-02-21T10:28:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «ИННОВАЦИОННЫЙ ПОДХОД К ИЗУЧЕНИЮ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ Степанова Дарья Сергеевна  педаго...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;ИННОВАЦИОННЫЙ ПОДХОД К ИЗУЧЕНИЮ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ&lt;br /&gt;
Степанова Дарья Сергеевна  педагог дополнительного образования&lt;br /&gt;
МБУ ДО Дом Детского творчества Рассказовского района &lt;br /&gt;
Применение компьютерных программ в системе образования (на любом занятии) позволяет повысить интеллектуальный уровень преподавания и облегчает решение практических педагогических задач. Он может быть использован как информационная система, помогающая решать технологические, конструкторские, экономические, экологические вопросы, представляя материал в более наглядном, доступном для восприятия виде. Компьютер служит источником информации для разработки творческих проектов, а также оперативного контроля за усвоением учащимися знаний и умений, обеспечивая дифференцированный подход к обучению учащихся, имеющих разный уровень готовности восприятия материала.&lt;br /&gt;
Вышеназванные преимущества позволяют эффективно решать проблему мотивации учащихся, т.к. уроки с использованием красочных иллюстраций и различных мультимедийных объектов (звук, видео) и т.д. привлекут внимание даже самого равнодушного ученика.&lt;br /&gt;
Изобразительная деятельность - одно из первых и наиболее доступных средств самовыражения ребенка, в котором проявляется своеобразие многих сторон детской психики. Рисунок является мощным средством познания и отображения действительности, в рисунке раскрываются особенности мышления, воображения, эмоционально-волевой сферы. Так же, как игра, он позволяет более глубоко осмыслить интересующие ребенка сюжеты. Детское художественное творчество может носить не только профессионально - ориентированный характер, но и решать задачи социально-культурного развития личности. Известно, что именно из творческих работ детей можно почерпнуть немало полезных сведений, дополняющих характеристику их личности. Актуальность темы статьи заключается в недостаточной изученности современной системы дополнительного образования детей в области компьютерных технологий.&lt;br /&gt;
Прежде всего хотелось бы рассмотреть вопрос о возможности использования компьютерной графики для развития творческих способностей детей: есть ли них способности к самореализации в области компьютерных технологий? Всем известно, что в школах чаще всего не учитываются этих необходимые для многих в будущем качества, слабо работает личностная ориентация на творческие способности ребенка именно в этой сфере.&lt;br /&gt;
Сегодня, в век компьютерных технологий, изучение компьютерной графики стало очень актуальным и представляется интересным проследить динамику развития способностей детей в процессе создания творческих работ с помощью компьютера. Я стараюсь обучить ребят не просто работать в таких программах, как Adobe Рhotoshop, Adobe Illustrator, а дать им полные знания о применении данных программ в повседневной жизни и разнообразных профессиях, которые открываются перед ними, если они изучают эту учебную дисциплину.&lt;br /&gt;
Компьютерная графика — это специальная область информатики, изучающая методы и способы создания и обработки изображений на экране компьютера с помощью специальных программ. Моей главной целью на занятиях является развитие у обучающихся интереса к предмету, обнаружение у них творческих возможностей. Для этого необходимо узнать ребят лучше. Изучая их работы, накопленные за учебный год, я пыталась выявить предлагаемые ими художественные образы, изучить их предпочтения, попытаться раскрыть их талант в полной мере. Особенностью дополнительной общеобразовательной общеразвивающей программы «Компьютерная графика» является организация учебных занятий, я стараюсь сделать их интересными для детей, не стандартными.  &lt;br /&gt;
Если рассматривать компьютерную графику в широком смысле, то можно выделить три класса задач, решаемых средствами компьютерной графики:&lt;br /&gt;
1.	Перевод	описания в изображение.&lt;br /&gt;
2.	Перевод	изображения в описание (задача распознавания образов).&lt;br /&gt;
3.	Редактирование	изображения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя сфера применения компьютерной графики очень широка, тем не менее, можно выделить несколько основных направлений, где средства компьютерной графики стали важнейшими для решения задач:&lt;br /&gt;
1.	Иллюстративное, самое широкое из направлений, охватывающее задачи от визуализации данных до создания анимационных фильмов.&lt;br /&gt;
2.	Саморазвивающее - компьютерная графика позволяет расширять и совершенствовать свои возможности.&lt;br /&gt;
3.	Исследовательское - создание средствами компьютерной графики изображения абстрактных понятий либо моделей, физического аналога которых пока не существует с целью корректировки их параметров.&lt;br /&gt;
Учитывая эти задачи, на первых занятиях я предлагаю детям нарисовать мультик, просто нарисовать, не используя никаких специальных графических редакторов. Тем самым для себя я оцениваю их художественные способности, насколько у них развита фантазия, а для них, в свою очередь, эти занятия становятся увлекательным развлечением, по итогам которого они могли увидеть много интересных мультиков. Затем я предлагаю им такие задания, чтобы они смогли не только освоить пройденный материал, но и в итоге удивиться или порадоваться проделанной ими работе. Если бы занятие не было интересным, обучающиеся могли бы отнестись к нему как к обыденному изучению темы на школьных уроках, ведь многие знают, что информатика в школе не очень увлекательна, немногим запоминается и знания, полученные на таких уроках, могут совсем не пригодиться в их дальнейшей жизни.&lt;br /&gt;
Компьютерная графика охватывает все виды и формы представления изображений, доступных для восприятия человеком либо на экране монитора, либо в виде копии на внешнем носителе (бумага, кинопленка, ткань и прочее). Без компьютерной графики невозможно представить себе не только компьютерный, но и обычный, вполне материальный мир. Визуализация данных находит применение в самых разных сферах человеческой деятельности. Для примера назовем медицину (компьютерная томография), научные исследования (визуализация строения вещества, векторных полей и других данных), моделирование тканей и одежды, опытно-конструкторские разработки.&lt;br /&gt;
Чрезвычайно важная роль в образовательной программе «Компьютерная графика» принадлежит задачам эстетического воспитания и развития, которые являются одним из важнейших средств качественного совершенствования человеческой природы.&lt;br /&gt;
В истории и теории педагогики многие авторы подчёркивали важность влияния самостоятельной созидательной деятельности на личностное развитие ребёнка. Художественно-творческая деятельность, то есть создание произведений в различных областях изобразительного искусства (графике, живописи, пластическом искусстве), связана с процессами восприятия и познания, эмоциональной и общественной сторонами жизни человека, свойственными ему на различных ступенях развития; в ней находят отражение некоторые особенности его интеллекта и характера. Это определение широко применяется и в психологии, и в области образования и воспитания, и в сфере социально-культурной деятельности. Известно, что именно из графических и пластических работ детей можно почерпнуть немало полезных сведений, дополняющих характеристику их личности.&lt;br /&gt;
«Мышление ребенка по преимуществу образное, и рисунок, давая наглядную основу, существенно облегчает процесс «сцепления» ассоциаций». Наглядность и образность, а часто и красочность рисунка влияют на эмоциональную сферу ребенка, потому что процесс рисования приносит ему эстетическое удовольствие, а всякая положительная эмоция, как известно, повышает тонус коры головного мозга, что способствует возникновению ассоциативных связей.&lt;br /&gt;
Рассмотрим для примера несколько работ: мультфильмы, созданные детьми на первых занятиях в начале учебного года, и мультфильм, созданный ими же спустя 7 месяцев после начала изучения программы. Первые работы получились очень забавными, по-детски непринужденными, в них присутствует главный герой и небольшое развитие сюжета, сделаны они были индивидуально каждым учеником. А создавая второй мультфильм, они уже научились к этому времени кооперироваться, и в итоге у них получился практически профессионально выполненный проект, в котором присутствует полное развитие сюжета, огромное количество кадров, сделанных совместно. Ребята уверенно распределили между собой всю проделанную работу, и в итоге получился замечательный мультфильм, который в мы даже смогли представить на областной конкурс «Азбука безопасности». Уже благодаря только этому проекту, можно увидеть, насколько возросли творческие способности обучающихся, насколько серьезно и ответственно они стали относиться к занятиям.&lt;br /&gt;
Во втором примере мы видим результат другого творческого задания - ребятам требовалось создать Новогоднюю открытку для родителей или друзей.&lt;br /&gt;
Анализируя работы, я пришла к выводу, что многие дети подошли к этому заданию творчески, старались нарисовать все от руки, придумать своих героев, однако некоторые взяли готовые шаблоны и уже из них создали изображение, относящиеся к теме задания. Кто-то из них уже способен создавать проекты, которые будут индивидуальными и интересными, а кого-то еще сдерживают рамки задания. Они пока не могут в полной мере выражать свои мысли и желания, поэтому работы выполнены из готовых изображений, которые были вырезаны и собраны в коллаж.&lt;br /&gt;
Предлагая для изучения определенные темы, я делаю акцент на проявление фантазии и творчества самих детей, развитие их воображения. Итоговой работой учебного года стала тема: «Человек - художественный образ»; ребята создавали художественные образы через собственное «Я».&lt;br /&gt;
Для выполнения этого задания обучающимся требовались непредубежденность, раскованность художественной мысли, смелый полет фантазии, гибкость в принятии решений, нестандартное мышление, не ограниченное теми рамками, шаблонами, которые могли быть усвоены в ходе обучения. В итоге получились такие замечательные и интересные работы, в которых ребята смогли окунуться в мир сказки, в мир фэнтези и просто предстать в образе любимого героя кино или мультика. Благодаря такому подходу, любому психологу не составит труда сделать психологический портрет ребенка, выявить в нем творческое начало и потребность в его самореализации. Становится понятно, что через компьютерный дизайн возможно воспитать творческую личность и в полной мере развить у ребенка потребность и побуждение к творчеству.&lt;br /&gt;
Изобразительная деятельность создаёт благоприятные условия для формирования социально активной, творческой личности, способной изменить мир к лучшему. Формирование такой личности является результатом активного участия ребёнка в творческом процессе, обеспечивающим ему постоянный тренинг положительных эмоций, чувств, переживаний.&lt;br /&gt;
Просматривая все работы ребят за год, педагог получает возможность окунуться в удивительный мир детских произведений, выражающих особое мироощущение ребенка и его чистый и искренний взгляд на жизнь. При поверхностном восприятии рисунки детей подчас кажутся взрослым наивными, неправильными и потому очень смешными, но, при &lt;br /&gt;
внимательном рассмотрении, они могут поразить неожиданным изображением знакомых предметов и явлений, оригинальными придумками, эмоциональной выразительностью, динамикой линий, яркостью красок. Каждый раз я всегда стараюсь подойти к занятию творчески, тем самым создавая атмосферу радости и увлечения. Это позволяет вызвать у детей искренние эмоции и в полной мере раскрыть их творческий потенциал. Структура занятий такова, что во время создания того или иного проекта ребята развивают в себе все психические процессы и функции, которые приучают ребенка думать и анализировать, соизмерять и сравнивать, сочинять и воображать. Подводя итог, можно привести слова автора учебников по изобразительному искусству Л.Г.Савенковой: «Чем активнее развивается ребенок, чем продуктивнее работает его мышление в разнообразных плоскостях и направления творческого мышления, тем продуктивнее, разносторонне развивается человек, формируется его личностное Я».&lt;br /&gt;
Очень большое значение учебный предмет «Компьютерный дизайн» имеет для развития эмоционально-чувственной сферы, данной человеку с рождения (умение видеть, слышать, ощущать, двигаться, осязать, обонять, говорить, мыслить, воображать, представлять и т.д.).&lt;br /&gt;
Реализация дополнительной общеобразовательной общеразвивающей программы «Компьютерный дизайн» доказывает, что действительно можно легче, быстрее и качественнее развить задатки и способности ребенка, данные природой, нужно только заинтересовать его.&lt;br /&gt;
Литература:&lt;br /&gt;
1.	Компетенции и компетентностный подход в современном образо-вании // Серия: «Оценка качества образования» / Отв. редактор Курнешова Л.Е. - М.: Московский центр качества образования, 2008. - 96 с.&lt;br /&gt;
2.	Полат Е.С., Бухаркина М.Ю., Моисеева, М.В. .Петров А.Е; Новые педагогические и информационные технологии в системе образования: Учеб.пособие для студ.пед.вузов и системы повыш.квалиф.пед.кадров/ под ред. Е.С.Полат. - М.: ИЦ «Академия», 2000.&lt;br /&gt;
3.	Кольцова М.М. Двигательная активность и развитие функций мозга ребенка (роль двигательного анализатора в формировании высшей нервной деятельности). - М.: Педагогика, 1973. - 144с.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Дарья Степанова</name></author>
	</entry>
</feed>