<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://68cdo.ru/mediawiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Elithabeth</id>
	<title>Тамбов-Вики - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://68cdo.ru/mediawiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Elithabeth"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Elithabeth"/>
	<updated>2026-04-23T11:54:16Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.5</generator>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8913</id>
		<title>Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8913"/>
		<updated>2016-06-16T09:00:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elithabeth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Название проекта ==&lt;br /&gt;
Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы проекта ==&lt;br /&gt;
*Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ &amp;quot; Знаменская СОШ&amp;quot;  Покрово-Марфинский филиал&lt;br /&gt;
*Попова Нина Максимовна, учитель МБОУ &amp;quot;Комсомольская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попова Галина  Ивановна, учитель МБОУ &amp;quot;Моисеево- Алабушская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вилкова Наталия Юрьевна, учитель филиала  МБОУ &amp;quot;Цнинская СОШ №2&amp;quot; в с. Донское&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Актуальность проекта ==&lt;br /&gt;
Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов начальной школы. Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все психические процессы и функции ребенка. Другой положительной стороной игры является то, что она способствует использованию знаний в новой ситуации, т.е. усваиваемый учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит разнообразие и интерес в учебный процесс, способствует формированию информационно-коммуникативных навыков учащихся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель проекта ==&lt;br /&gt;
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*развивать речевые умения учащихся;&lt;br /&gt;
*развивать память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;&lt;br /&gt;
*создать атмосферу поиска и творчества на уроке;&lt;br /&gt;
*развивать творческую активность, инициативу, креативность учащихся;&lt;br /&gt;
*научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*провести мониторинг детей;&lt;br /&gt;
*отобрать средства и методики;&lt;br /&gt;
*разработать цикл занятий с использованием новых игровых технологий и т.д;&lt;br /&gt;
*апробировать программу;&lt;br /&gt;
*обобщить полученные результаты;&lt;br /&gt;
*распространить полученный опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблема/Противоречия==&lt;br /&gt;
Использование игры и умение создавать речевые ситуации вызывают у обучающихся готовность, желание играть и общаться и помогает преодолеть пассивность учащихся на уроках&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Новизна==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий,являющихся одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планируемые результаты ==&lt;br /&gt;
* формирование мотивации изучения иностранных языков;&lt;br /&gt;
*формирование коммуникативной компетенции и межкультурной коммуникации;&lt;br /&gt;
* развитие умения планировать свое речевое и неречевое поведение;&lt;br /&gt;
* развитие коммуникативной компетенции, включая умение взаимодействовать с окружающими, выполняя разные социальные роли; &lt;br /&gt;
* осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки в процессе коммуникативной деятельности на иностранном языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План реализации проекта ==&lt;br /&gt;
[https://www.mindmeister.com/716230743/_ План реализации проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация проекта ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|url=https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing&lt;br /&gt;
|width=800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы в поддержку проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-Getc2wwSFpaSkpLcTQ/view?usp=sharing диагностический инструментарий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetSTEtcV9GaE9KUUE/view?usp=sharing дидактический материал]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetN0FIS1JwUXZjSlE/view?usp=sharing  внеклассное мероприятие]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/1o2JcY-p_jVCMGH_uQ81UIFvLwiVgNm-C4X5CL2cuEB0/viewform анкета]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZlHRcGcI7Nuem-HLVlt2HxDrb7QumNSjZK0qKfxspdQ/edit?usp=sharing ответы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetRFI2VDlxRUp2dUk/view?usp=sharing технологическая карта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://LearningApps.org/view2474164 интерактивная игра]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://puzzlecup.com/?guess=D33525CF271C2DD7 кроссворд]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.jigsawplanet.com/?rc=play&amp;amp;pid=00e72347346b пазлы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://tackk.com/228x0n интерактивный плакат]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://photopeach.com/album/12mfhl7  фотоальбом]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результативность проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе работы над проектом наблюдалась положительная динамика успеваемости учащихся и повышение их мотивации к изучению иностранного языка. В результате применения игровых технологий происходит формирование творческой личности, которая легко осваивает коммуникативную компетенцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetTUI3OEZERnpmck0/view?usp=sharing диплом ученика]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://moeobrazovanie.ru/data/edu/cert/118283_84_1450074547.jpg диплом учителя]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://moeobrazovanie.ru/data/edu/cert/118283_286_1463516826.jpg диплом учителя]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetaUF3d2RXc1JDR3M/view?usp=sharing диплом ученика]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обобщение и распространение опыта работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на МО: «Использование игровых технологий на уроках английского языка»; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на педагогическом совете: «Игровые технологии как эффективное средство активизации учебного процесса на уроке иностранного языка»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сетевое образовательное сообщество Моё образование [http://moeobrazovanie.ru/edu/library/instcenirovka_skazki_snezhnaya_koroleva_195014.html внеклассное мероприятие ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://68cdo.ru/mediawiki/index.php/%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0 образовательный ресурс для педагогов]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://festival.1september.ru/articles/571431/  газета первое сентября &amp;quot;Игровые технологии на уроках английского языка&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://iyazyki.prosv.ru/2015/09/using-games/ ИЯШ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИГРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ НА УРОКАХ АНГЛИЙСКОГО ЯЗЫКА]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.englishforkids.ru/game1.shtml английский для детей игры на уроках английского языка]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.lovelylanguage.ru/for-kids/active-games/368-game-echo правила фонетической игры]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.weekenglish.ru/games/5/1/ игра в слова]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://learnenglishkids.britishcouncil.org/ru/tongue-twisters скороговорки]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Группа 20, учителя иностранного языка, июнь 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elithabeth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8902</id>
		<title>Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8902"/>
		<updated>2016-06-16T08:56:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elithabeth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Название проекта ==&lt;br /&gt;
Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы проекта ==&lt;br /&gt;
*Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ &amp;quot; Знаменская СОШ&amp;quot;  Покрово-Марфинский филиал&lt;br /&gt;
*Попова Нина Максимовна, учитель МБОУ &amp;quot;Комсомольская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попова Галина  Ивановна, учитель МБОУ &amp;quot;Моисеево- Алабушская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вилкова Наталия Юрьевна, учитель филиала  МБОУ &amp;quot;Цнинская СОШ №2&amp;quot; в с. Донское&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Актуальность проекта ==&lt;br /&gt;
Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов начальной школы. Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все психические процессы и функции ребенка. Другой положительной стороной игры является то, что она способствует использованию знаний в новой ситуации, т.е. усваиваемый учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит разнообразие и интерес в учебный процесс, способствует формированию информационно-коммуникативных навыков учащихся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель проекта ==&lt;br /&gt;
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*развивать речевые умения учащихся;&lt;br /&gt;
*развивать память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;&lt;br /&gt;
*создать атмосферу поиска и творчества на уроке;&lt;br /&gt;
*развивать творческую активность, инициативу, креативность учащихся;&lt;br /&gt;
*научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*провести мониторинг детей;&lt;br /&gt;
*отобрать средства и методики;&lt;br /&gt;
*разработать цикл занятий с использованием новых игровых технологий и т.д;&lt;br /&gt;
*апробировать программу;&lt;br /&gt;
*обобщить полученные результаты;&lt;br /&gt;
*распространить полученный опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблема/Противоречия==&lt;br /&gt;
Использование игры и умение создавать речевые ситуации вызывают у обучающихся готовность, желание играть и общаться и помогает преодолеть пассивность учащихся на уроках&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Новизна==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий,являющихся одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планируемые результаты ==&lt;br /&gt;
* формирование мотивации изучения иностранных языков;&lt;br /&gt;
*формирование коммуникативной компетенции и межкультурной коммуникации;&lt;br /&gt;
* развитие умения планировать свое речевое и неречевое поведение;&lt;br /&gt;
* развитие коммуникативной компетенции, включая умение взаимодействовать с окружающими, выполняя разные социальные роли; &lt;br /&gt;
* осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки в процессе коммуникативной деятельности на иностранном языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План реализации проекта ==&lt;br /&gt;
[https://www.mindmeister.com/716230743/_ План реализации проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация проекта ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|url=https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing&lt;br /&gt;
|width=800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы в поддержку проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-Getc2wwSFpaSkpLcTQ/view?usp=sharing диагностический инструментарий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetSTEtcV9GaE9KUUE/view?usp=sharing дидактический материал]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetN0FIS1JwUXZjSlE/view?usp=sharing  внеклассное мероприятие]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/1o2JcY-p_jVCMGH_uQ81UIFvLwiVgNm-C4X5CL2cuEB0/viewform анкета]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZlHRcGcI7Nuem-HLVlt2HxDrb7QumNSjZK0qKfxspdQ/edit?usp=sharing ответы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetRFI2VDlxRUp2dUk/view?usp=sharing технологическая карта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://LearningApps.org/view2474164 интерактивная игра]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://puzzlecup.com/?guess=D33525CF271C2DD7 кроссворд]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.jigsawplanet.com/?rc=play&amp;amp;pid=00e72347346b пазлы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://tackk.com/228x0n интерактивный плакат]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://photopeach.com/album/12mfhl7  фотоальбом]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результативность проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе работы над проектом наблюдалась положительная динамика успеваемости учащихся и повышение их мотивации к изучению иностранного языка. В результате применения игровых технологий происходит формирование творческой личности, которая легко осваивает коммуникативную компетенцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetTUI3OEZERnpmck0/view?usp=sharing диплом ученика]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://moeobrazovanie.ru/data/edu/cert/118283_84_1450074547.jpg диплом учителя]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://moeobrazovanie.ru/data/edu/cert/118283_286_1463516826.jpg диплом учителя]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetaUF3d2RXc1JDR3M/view?usp=sharing диплом ученика]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обобщение и распространение опыта работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на МО: «Использование игровых технологий на уроках английского языка»; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на педагогическом совете: «Игровые технологии как эффективное средство активизации учебного процесса на уроке иностранного языка»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сетевое образовательное сообщество Моё образование [http://moeobrazovanie.ru/edu/library/instcenirovka_skazki_snezhnaya_koroleva_195014.html внеклассное мероприятие ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://festival.1september.ru/articles/571431/  газета первое сентября &amp;quot;Игровые технологии на уроках английского языка&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://iyazyki.prosv.ru/2015/09/using-games/ ИЯШ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИГРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ НА УРОКАХ АНГЛИЙСКОГО ЯЗЫКА]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.englishforkids.ru/game1.shtml английский для детей игры на уроках английского языка]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.lovelylanguage.ru/for-kids/active-games/368-game-echo правила фонетической игры]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.weekenglish.ru/games/5/1/ игра в слова]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://learnenglishkids.britishcouncil.org/ru/tongue-twisters скороговорки]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Группа 20, учителя иностранного языка, июнь 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elithabeth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8889</id>
		<title>Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8889"/>
		<updated>2016-06-16T08:46:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elithabeth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Название проекта ==&lt;br /&gt;
Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы проекта ==&lt;br /&gt;
*Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ &amp;quot; Знаменская СОШ&amp;quot;  Покрово-Марфинский филиал&lt;br /&gt;
*Попова Нина Максимовна, учитель МБОУ &amp;quot;Комсомольская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попова Галина  Ивановна, учитель МБОУ &amp;quot;Моисеево- Алабушская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вилкова Наталия Юрьевна, учитель филиала  МБОУ &amp;quot;Цнинская СОШ №2&amp;quot; в с. Донское&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Актуальность проекта ==&lt;br /&gt;
Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов начальной школы. Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все психические процессы и функции ребенка. Другой положительной стороной игры является то, что она способствует использованию знаний в новой ситуации, т.е. усваиваемый учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит разнообразие и интерес в учебный процесс, способствует формированию информационно-коммуникативных навыков учащихся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель проекта ==&lt;br /&gt;
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*развивать речевые умения учащихся;&lt;br /&gt;
*развивать память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;&lt;br /&gt;
*создать атмосферу поиска и творчества на уроке;&lt;br /&gt;
*развивать творческую активность, инициативу, креативность учащихся;&lt;br /&gt;
*научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*провести мониторинг детей;&lt;br /&gt;
*отобрать средства и методики;&lt;br /&gt;
*разработать цикл занятий с использованием новых игровых технологий и т.д;&lt;br /&gt;
*апробировать программу;&lt;br /&gt;
*обобщить полученные результаты;&lt;br /&gt;
*распространить полученный опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблема/Противоречия==&lt;br /&gt;
Использование игры и умение создавать речевые ситуации вызывают у обучающихся готовность, желание играть и общаться и помогает преодолеть пассивность учащихся на уроках&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Новизна==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий,являющихся одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планируемые результаты ==&lt;br /&gt;
* формирование мотивации изучения иностранных языков;&lt;br /&gt;
*формирование коммуникативной компетенции и межкультурной коммуникации;&lt;br /&gt;
* развитие умения планировать свое речевое и неречевое поведение;&lt;br /&gt;
* развитие коммуникативной компетенции, включая умение взаимодействовать с окружающими, выполняя разные социальные роли; &lt;br /&gt;
* осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки в процессе коммуникативной деятельности на иностранном языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План реализации проекта ==&lt;br /&gt;
[https://www.mindmeister.com/716230743/_ План реализации проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация проекта ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|url=https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing&lt;br /&gt;
|width=800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы в поддержку проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-Getc2wwSFpaSkpLcTQ/view?usp=sharing диагностический инструментарий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetSTEtcV9GaE9KUUE/view?usp=sharing дидактический материал]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetN0FIS1JwUXZjSlE/view?usp=sharing  внеклассное мероприятие]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/1o2JcY-p_jVCMGH_uQ81UIFvLwiVgNm-C4X5CL2cuEB0/viewform анкета]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZlHRcGcI7Nuem-HLVlt2HxDrb7QumNSjZK0qKfxspdQ/edit?usp=sharing ответы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetRFI2VDlxRUp2dUk/view?usp=sharing технологическая карта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://LearningApps.org/view2474164 интерактивная игра]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://puzzlecup.com/?guess=D33525CF271C2DD7 кроссворд]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.jigsawplanet.com/?rc=play&amp;amp;pid=00e72347346b пазлы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://tackk.com/228x0n интерактивный плакат]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://photopeach.com/album/12mfhl7  фотоальбом]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результативность проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе работы над проектом наблюдалась положительная динамика успеваемости учащихся и повышение их мотивации к изучению иностранного языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/drive/my-drive диплом ученика]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://moeobrazovanie.ru/data/edu/cert/118283_84_1450074547.jpg диплом учителя]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://moeobrazovanie.ru/data/edu/cert/118283_286_1463516826.jpg диплом учителя]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/drive/my-drive диплом ученика]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обобщение и распространение опыта работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на МО: «Использование игровых технологий на уроках английского языка»; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на педагогическом совете: «Игровые технологии как эффективное средство активизации учебного процесса на уроке иностранного языка»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сетевое образовательное сообщество Моё образование [http://moeobrazovanie.ru/edu/library/instcenirovka_skazki_snezhnaya_koroleva_195014.html внеклассное мероприятие ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://festival.1september.ru/articles/571431/  газета первое сентября &amp;quot;Игровые технологии на уроках английского языка&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://iyazyki.prosv.ru/2015/09/using-games/ ИЯШ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИГРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ НА УРОКАХ АНГЛИЙСКОГО ЯЗЫКА]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.englishforkids.ru/game1.shtml английский для детей игры на уроках английского языка]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.lovelylanguage.ru/for-kids/active-games/368-game-echo правила фонетической игры]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.weekenglish.ru/games/5/1/ игра в слова]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://learnenglishkids.britishcouncil.org/ru/tongue-twisters скороговорки]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Группа 20, учителя иностранного языка, июнь 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elithabeth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8830</id>
		<title>Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8830"/>
		<updated>2016-06-16T08:16:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elithabeth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Название проекта ==&lt;br /&gt;
Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы проекта ==&lt;br /&gt;
*Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ &amp;quot; Знаменская СОШ&amp;quot;  Покрово-Марфинский филиал&lt;br /&gt;
*Попова Нина Максимовна, учитель МБОУ &amp;quot;Комсомольская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попова Галина  Ивановна, учитель МБОУ &amp;quot;Моисеево- Алабушская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вилкова Наталия Юрьевна, учитель филиала  МБОУ &amp;quot;Цнинская СОШ №2&amp;quot; в с. Донское&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Актуальность проекта ==&lt;br /&gt;
Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов начальной школы. Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все психические процессы и функции ребенка. Другой положительной стороной игры является то, что она способствует использованию знаний в новой ситуации, т.е. усваиваемый учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит разнообразие и интерес в учебный процесс, способствует формированию информационно-коммуникативных навыков учащихся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель проекта ==&lt;br /&gt;
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*развивать речевые умения учащихся;&lt;br /&gt;
*развивать память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;&lt;br /&gt;
*создать атмосферу поиска и творчества на уроке;&lt;br /&gt;
*развивать творческую активность, инициативу, креативность учащихся;&lt;br /&gt;
*научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*провести мониторинг детей;&lt;br /&gt;
*отобрать средства и методики;&lt;br /&gt;
*разработать цикл занятий с использованием новых игровых технологий и т.д;&lt;br /&gt;
*апробировать программу;&lt;br /&gt;
*обобщить полученные результаты;&lt;br /&gt;
*распространить полученный опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблема/Противоречия==&lt;br /&gt;
Использование игры и умение создавать речевые ситуации вызывают у обучающихся готовность, желание играть и общаться и помогает преодолеть пассивность учащихся на уроках&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Новизна==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий,являющихся одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планируемые результаты ==&lt;br /&gt;
* формирование мотивации изучения иностранных языков;&lt;br /&gt;
*формирование коммуникативной компетенции и межкультурной коммуникации;&lt;br /&gt;
* развитие умения планировать свое речевое и неречевое поведение;&lt;br /&gt;
* развитие коммуникативной компетенции, включая умение взаимодействовать с окружающими, выполняя разные социальные роли; &lt;br /&gt;
* осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки в процессе коммуникативной деятельности на иностранном языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План реализации проекта ==&lt;br /&gt;
[https://www.mindmeister.com/716230743/_ План реализации проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация проекта ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|url=https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing&lt;br /&gt;
|width=800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы в поддержку проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-Getc2wwSFpaSkpLcTQ/view?usp=sharing диагностический инструментарий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetSTEtcV9GaE9KUUE/view?usp=sharing дидактический материал]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetN0FIS1JwUXZjSlE/view?usp=sharing  внеклассное мероприятие]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/1o2JcY-p_jVCMGH_uQ81UIFvLwiVgNm-C4X5CL2cuEB0/viewform анкета]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZlHRcGcI7Nuem-HLVlt2HxDrb7QumNSjZK0qKfxspdQ/edit?usp=sharing ответы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetRFI2VDlxRUp2dUk/view?usp=sharing технологическая карта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://LearningApps.org/view2474164 интерактивная игра]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://puzzlecup.com/?guess=D33525CF271C2DD7 кроссворд]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.jigsawplanet.com/?rc=play&amp;amp;pid=00e72347346b пазлы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://tackk.com/228x0n интерактивный плакат]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://photopeach.com/album/12mfhl7  фотоальбом]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результативность проекта ==&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/drive/my-drive диплом ученика]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://moeobrazovanie.ru/data/edu/cert/118283_84_1450074547.jpg диплом учителя]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://moeobrazovanie.ru/data/edu/cert/118283_286_1463516826.jpg диплом учителя]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/drive/my-drive диплом ученика]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обобщение и распространение опыта работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на МО: «Использование игровых технологий на уроках английского языка»; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на педагогическом совете: «Игровые технологии как эффективное средство активизации учебного процесса на уроке иностранного языка»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сетевое образовательное сообщество Моё образование [http://moeobrazovanie.ru/edu/library/instcenirovka_skazki_snezhnaya_koroleva_195014.html внеклассное мероприятие ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://festival.1september.ru/articles/571431/  газета первое сентября &amp;quot;Игровые технологии на уроках английского языка&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://iyazyki.prosv.ru/2015/09/using-games/ ИЯШ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИГРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ НА УРОКАХ АНГЛИЙСКОГО ЯЗЫКА]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.englishforkids.ru/game1.shtml английский для детей игры на уроках английского языка]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.lovelylanguage.ru/for-kids/active-games/368-game-echo правила фонетической игры]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.weekenglish.ru/games/5/1/ игра в слова]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://learnenglishkids.britishcouncil.org/ru/tongue-twisters скороговорки]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Группа 20, учителя иностранного языка, июнь 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elithabeth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%93%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D0%B0_20-6&amp;diff=8828</id>
		<title>Группа 20-6</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%93%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D0%B0_20-6&amp;diff=8828"/>
		<updated>2016-06-16T08:16:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elithabeth: Elithabeth переименовал страницу Группа 20-6 в [[Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на урока…&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elithabeth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8827</id>
		<title>Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8827"/>
		<updated>2016-06-16T08:16:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elithabeth: Elithabeth переименовал страницу Группа 20-6 в [[Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на урока…&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Название проекта ==&lt;br /&gt;
Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы проекта ==&lt;br /&gt;
*Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ &amp;quot; Знаменская СОШ&amp;quot;  Покрово-Марфинский филиал&lt;br /&gt;
*Попова Нина Максимовна, учитель МБОУ &amp;quot;Комсомольская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попова Галина  Ивановна, учитель МБОУ &amp;quot;Моисеево- Алабушская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вилкова Наталия Юрьевна, учитель филиала  МБОУ &amp;quot;Цнинская СОШ №2&amp;quot; в с. Донское&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Актуальность проекта ==&lt;br /&gt;
Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов начальной школы. Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все психические процессы и функции ребенка. Другой положительной стороной игры является то, что она способствует использованию знаний в новой ситуации, т.е. усваиваемый учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит разнообразие и интерес в учебный процесс, способствует формированию информационно-коммуникативных навыков учащихся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель проекта ==&lt;br /&gt;
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*развивать речевые умения учащихся;&lt;br /&gt;
*развивать память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;&lt;br /&gt;
*создать атмосферу поиска и творчества на уроке;&lt;br /&gt;
*развивать творческую активность, инициативу, креативность учащихся;&lt;br /&gt;
*научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*провести мониторинг детей;&lt;br /&gt;
*отобрать средства и методики;&lt;br /&gt;
*разработать цикл занятий с использованием новых игровых технологий и т.д;&lt;br /&gt;
*апробировать программу;&lt;br /&gt;
*обобщить полученные результаты;&lt;br /&gt;
*распространить полученный опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблема/Противоречия==&lt;br /&gt;
Использование игры и умение создавать речевые ситуации вызывают у обучающихся готовность, желание играть и общаться и помогает преодолеть пассивность учащихся на уроках&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Новизна==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий,являющихся одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планируемые результаты ==&lt;br /&gt;
* формирование мотивации изучения иностранных языков;&lt;br /&gt;
*формирование коммуникативной компетенции и межкультурной коммуникации;&lt;br /&gt;
* развитие умения планировать свое речевое и неречевое поведение;&lt;br /&gt;
* развитие коммуникативной компетенции, включая умение взаимодействовать с окружающими, выполняя разные социальные роли; &lt;br /&gt;
* осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки в процессе коммуникативной деятельности на иностранном языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План реализации проекта ==&lt;br /&gt;
[https://www.mindmeister.com/716230743/_ План реализации проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация проекта ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|url=https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing&lt;br /&gt;
|width=800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы в поддержку проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-Getc2wwSFpaSkpLcTQ/view?usp=sharing диагностический инструментарий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetSTEtcV9GaE9KUUE/view?usp=sharing дидактический материал]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetN0FIS1JwUXZjSlE/view?usp=sharing  внеклассное мероприятие]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/1o2JcY-p_jVCMGH_uQ81UIFvLwiVgNm-C4X5CL2cuEB0/viewform анкета]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZlHRcGcI7Nuem-HLVlt2HxDrb7QumNSjZK0qKfxspdQ/edit?usp=sharing ответы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetRFI2VDlxRUp2dUk/view?usp=sharing технологическая карта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://LearningApps.org/view2474164 интерактивная игра]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://puzzlecup.com/?guess=D33525CF271C2DD7 кроссворд]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.jigsawplanet.com/?rc=play&amp;amp;pid=00e72347346b пазлы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://tackk.com/228x0n интерактивный плакат]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://photopeach.com/album/12mfhl7  фотоальбом]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результативность проекта ==&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/drive/my-drive диплом ученика]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://moeobrazovanie.ru/data/edu/cert/118283_84_1450074547.jpg диплом учителя]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://moeobrazovanie.ru/data/edu/cert/118283_286_1463516826.jpg диплом учителя]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/drive/my-drive диплом ученика]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обобщение и распространение опыта работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на МО: «Использование игровых технологий на уроках английского языка»; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на педагогическом совете: «Игровые технологии как эффективное средство активизации учебного процесса на уроке иностранного языка»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сетевое образовательное сообщество Моё образование [http://moeobrazovanie.ru/edu/library/instcenirovka_skazki_snezhnaya_koroleva_195014.html внеклассное мероприятие ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[http://festival.1september.ru/articles/571431/  газета первое сентября &amp;quot;Игровые технологии на уроках английского языка&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://iyazyki.prosv.ru/2015/09/using-games/ ИЯШ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИГРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ НА УРОКАХ АНГЛИЙСКОГО ЯЗЫКА]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.englishforkids.ru/game1.shtml английский для детей игры на уроках английского языка]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.lovelylanguage.ru/for-kids/active-games/368-game-echo правила фонетической игры]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.weekenglish.ru/games/5/1/ игра в слова]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://learnenglishkids.britishcouncil.org/ru/tongue-twisters скороговорки]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Группа 20, учителя иностранного языка, июнь 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elithabeth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8825</id>
		<title>Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8825"/>
		<updated>2016-06-16T08:15:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elithabeth: /* Материалы в поддержку проектной деятельности */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Название проекта ==&lt;br /&gt;
Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы проекта ==&lt;br /&gt;
*Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ &amp;quot; Знаменская СОШ&amp;quot;  Покрово-Марфинский филиал&lt;br /&gt;
*Попова Нина Максимовна, учитель МБОУ &amp;quot;Комсомольская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попова Галина  Ивановна, учитель МБОУ &amp;quot;Моисеево- Алабушская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вилкова Наталия Юрьевна, учитель филиала  МБОУ &amp;quot;Цнинская СОШ №2&amp;quot; в с. Донское&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Актуальность проекта ==&lt;br /&gt;
Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов начальной школы. Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все психические процессы и функции ребенка. Другой положительной стороной игры является то, что она способствует использованию знаний в новой ситуации, т.е. усваиваемый учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит разнообразие и интерес в учебный процесс, способствует формированию информационно-коммуникативных навыков учащихся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель проекта ==&lt;br /&gt;
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*развивать речевые умения учащихся;&lt;br /&gt;
*развивать память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;&lt;br /&gt;
*создать атмосферу поиска и творчества на уроке;&lt;br /&gt;
*развивать творческую активность, инициативу, креативность учащихся;&lt;br /&gt;
*научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*провести мониторинг детей;&lt;br /&gt;
*отобрать средства и методики;&lt;br /&gt;
*разработать цикл занятий с использованием новых игровых технологий и т.д;&lt;br /&gt;
*апробировать программу;&lt;br /&gt;
*обобщить полученные результаты;&lt;br /&gt;
*распространить полученный опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблема/Противоречия==&lt;br /&gt;
Использование игры и умение создавать речевые ситуации вызывают у обучающихся готовность, желание играть и общаться и помогает преодолеть пассивность учащихся на уроках&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Новизна==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий,являющихся одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планируемые результаты ==&lt;br /&gt;
* формирование мотивации изучения иностранных языков;&lt;br /&gt;
*формирование коммуникативной компетенции и межкультурной коммуникации;&lt;br /&gt;
* развитие умения планировать свое речевое и неречевое поведение;&lt;br /&gt;
* развитие коммуникативной компетенции, включая умение взаимодействовать с окружающими, выполняя разные социальные роли; &lt;br /&gt;
* осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки в процессе коммуникативной деятельности на иностранном языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План реализации проекта ==&lt;br /&gt;
[https://www.mindmeister.com/716230743/_ План реализации проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация проекта ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|url=https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing&lt;br /&gt;
|width=800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы в поддержку проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-Getc2wwSFpaSkpLcTQ/view?usp=sharing диагностический инструментарий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetSTEtcV9GaE9KUUE/view?usp=sharing дидактический материал]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetN0FIS1JwUXZjSlE/view?usp=sharing  внеклассное мероприятие]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/1o2JcY-p_jVCMGH_uQ81UIFvLwiVgNm-C4X5CL2cuEB0/viewform анкета]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZlHRcGcI7Nuem-HLVlt2HxDrb7QumNSjZK0qKfxspdQ/edit?usp=sharing ответы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetRFI2VDlxRUp2dUk/view?usp=sharing технологическая карта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://LearningApps.org/view2474164 интерактивная игра]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://puzzlecup.com/?guess=D33525CF271C2DD7 кроссворд]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.jigsawplanet.com/?rc=play&amp;amp;pid=00e72347346b пазлы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://tackk.com/228x0n интерактивный плакат]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://photopeach.com/album/12mfhl7  фотоальбом]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результативность проекта ==&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/drive/my-drive диплом ученика]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://moeobrazovanie.ru/data/edu/cert/118283_84_1450074547.jpg диплом учителя]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://moeobrazovanie.ru/data/edu/cert/118283_286_1463516826.jpg диплом учителя]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/drive/my-drive диплом ученика]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обобщение и распространение опыта работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на МО: «Использование игровых технологий на уроках английского языка»; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на педагогическом совете: «Игровые технологии как эффективное средство активизации учебного процесса на уроке иностранного языка»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сетевое образовательное сообщество Моё образование [http://moeobrazovanie.ru/edu/library/instcenirovka_skazki_snezhnaya_koroleva_195014.html внеклассное мероприятие ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[http://festival.1september.ru/articles/571431/  газета первое сентября &amp;quot;Игровые технологии на уроках английского языка&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://iyazyki.prosv.ru/2015/09/using-games/ ИЯШ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИГРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ НА УРОКАХ АНГЛИЙСКОГО ЯЗЫКА]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.englishforkids.ru/game1.shtml английский для детей игры на уроках английского языка]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.lovelylanguage.ru/for-kids/active-games/368-game-echo правила фонетической игры]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.weekenglish.ru/games/5/1/ игра в слова]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://learnenglishkids.britishcouncil.org/ru/tongue-twisters скороговорки]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Группа 20, учителя иностранного языка, июнь 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elithabeth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8745</id>
		<title>Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8745"/>
		<updated>2016-06-16T07:44:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elithabeth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Название проекта ==&lt;br /&gt;
Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы проекта ==&lt;br /&gt;
*Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ &amp;quot; Знаменская СОШ&amp;quot;  Покрово-Марфинский филиал&lt;br /&gt;
*Попова Нина Максимовна, учитель МБОУ &amp;quot;Комсомольская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попова Галина  Ивановна, учитель МБОУ &amp;quot;Моисеево- Алабушская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вилкова Наталия Юрьевна, учитель филиала  МБОУ &amp;quot;Цнинская СОШ №2&amp;quot; в с. Донское&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Актуальность проекта ==&lt;br /&gt;
Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов начальной школы. Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все психические процессы и функции ребенка. Другой положительной стороной игры является то, что она способствует использованию знаний в новой ситуации, т.е. усваиваемый учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит разнообразие и интерес в учебный процесс, способствует формированию информационно-коммуникативных навыков учащихся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель проекта ==&lt;br /&gt;
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*развивать речевые умения учащихся;&lt;br /&gt;
*развивать память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;&lt;br /&gt;
*создать атмосферу поиска и творчества на уроке;&lt;br /&gt;
*развивать творческую активность, инициативу, креативность учащихся;&lt;br /&gt;
*научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*провести мониторинг детей;&lt;br /&gt;
*отобрать средства и методики;&lt;br /&gt;
*разработать цикл занятий с использованием новых игровых технологий и т.д;&lt;br /&gt;
*апробировать программу;&lt;br /&gt;
*обобщить полученные результаты;&lt;br /&gt;
*распространить полученный опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблема/Противоречия==&lt;br /&gt;
Использование игры и умение создавать речевые ситуации вызывают у обучающихся готовность, желание играть и общаться и помогает преодолеть пассивность учащихся на уроках&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Новизна==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий,являющихся одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планируемые результаты ==&lt;br /&gt;
* формирование мотивации изучения иностранных языков;&lt;br /&gt;
*формирование коммуникативной компетенции и межкультурной коммуникации;&lt;br /&gt;
* развитие умения планировать свое речевое и неречевое поведение;&lt;br /&gt;
* развитие коммуникативной компетенции, включая умение взаимодействовать с окружающими, выполняя разные социальные роли; &lt;br /&gt;
* осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки в процессе коммуникативной деятельности на иностранном языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План реализации проекта ==&lt;br /&gt;
[https://www.mindmeister.com/716230743/_ План реализации проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация проекта ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|url=https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing&lt;br /&gt;
|width=800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы в поддержку проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-Getc2wwSFpaSkpLcTQ/view?usp=sharing диагностический инструментарий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetSTEtcV9GaE9KUUE/view?usp=sharing дидактический материал]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetN0FIS1JwUXZjSlE/view?usp=sharing  внеклассное мероприятие]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/1o2JcY-p_jVCMGH_uQ81UIFvLwiVgNm-C4X5CL2cuEB0/viewform анкета]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZlHRcGcI7Nuem-HLVlt2HxDrb7QumNSjZK0qKfxspdQ/edit?usp=sharing ответы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetRFI2VDlxRUp2dUk/view?usp=sharing технологическая карта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://LearningApps.org/view2474164 интерактивная игра]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://puzzlecup.com/?guess=D33525CF271C2DD7 кроссворд]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.jigsawplanet.com/?rc=play&amp;amp;pid=00e72347346b пазлы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://tackk.com/228x0n интерактивный плакат]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результативность проекта ==&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/drive/my-drive диплом ученика]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://moeobrazovanie.ru/data/edu/cert/118283_84_1450074547.jpg диплом учителя]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://moeobrazovanie.ru/data/edu/cert/118283_286_1463516826.jpg диплом учителя]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/drive/my-drive диплом ученика]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обобщение и распространение опыта работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на МО: «Использование игровых технологий на уроках английского языка»; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на педагогическом совете: «Игровые технологии как эффективное средство активизации учебного процесса на уроке иностранного языка»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сетевое образовательное сообщество Моё образование [http://moeobrazovanie.ru/edu/library/instcenirovka_skazki_snezhnaya_koroleva_195014.html внеклассное мероприятие ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[http://festival.1september.ru/articles/571431/  газета первое сентября &amp;quot;Игровые технологии на уроках английского языка&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://iyazyki.prosv.ru/2015/09/using-games/ ИЯШ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИГРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ НА УРОКАХ АНГЛИЙСКОГО ЯЗЫКА]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.englishforkids.ru/game1.shtml английский для детей игры на уроках английского языка]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.lovelylanguage.ru/for-kids/active-games/368-game-echo правила фонетической игры]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.weekenglish.ru/games/5/1/ игра в слова]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://learnenglishkids.britishcouncil.org/ru/tongue-twisters скороговорки]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Группа 20, учителя иностранного языка, июнь 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elithabeth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8722</id>
		<title>Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8722"/>
		<updated>2016-06-16T07:37:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elithabeth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Название проекта ==&lt;br /&gt;
Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы проекта ==&lt;br /&gt;
*Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ &amp;quot; Знаменская СОШ&amp;quot;  Покрово-Марфинский филиал&lt;br /&gt;
*Попова Нина Максимовна, учитель МБОУ &amp;quot;Комсомольская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попова Галина  Ивановна, учитель МБОУ &amp;quot;Моисеево- Алабушская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вилкова Наталия Юрьевна, учитель филиала  МБОУ &amp;quot;Цнинская СОШ №2&amp;quot; в с. Донское&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Актуальность проекта ==&lt;br /&gt;
Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов начальной школы. Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все психические процессы и функции ребенка. Другой положительной стороной игры является то, что она способствует использованию знаний в новой ситуации, т.е. усваиваемый учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит разнообразие и интерес в учебный процесс, способствует формированию информационно-коммуникативных навыков учащихся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель проекта ==&lt;br /&gt;
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*развивать речевые умения учащихся;&lt;br /&gt;
*развивать память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;&lt;br /&gt;
*создать атмосферу поиска и творчества на уроке;&lt;br /&gt;
*развивать творческую активность, инициативу, креативность учащихся;&lt;br /&gt;
*научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*провести мониторинг детей;&lt;br /&gt;
*отобрать средства и методики;&lt;br /&gt;
*разработать цикл занятий с использованием новых игровых технологий и т.д;&lt;br /&gt;
*апробировать программу;&lt;br /&gt;
*обобщить полученные результаты;&lt;br /&gt;
*распространить полученный опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблема/Противоречия==&lt;br /&gt;
Использование игры и умение создавать речевые ситуации вызывают у обучающихся готовность, желание играть и общаться и помогает преодолеть пассивность учащихся на уроках&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Новизна==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий,являющихся одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планируемые результаты ==&lt;br /&gt;
* формирование мотивации изучения иностранных языков;&lt;br /&gt;
*формирование коммуникативной компетенции и межкультурной коммуникации;&lt;br /&gt;
* развитие умения планировать свое речевое и неречевое поведение;&lt;br /&gt;
* развитие коммуникативной компетенции, включая умение взаимодействовать с окружающими, выполняя разные социальные роли; &lt;br /&gt;
* осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки в процессе коммуникативной деятельности на иностранном языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План реализации проекта ==&lt;br /&gt;
[https://www.mindmeister.com/716230743/_ План реализации проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация проекта ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|url=https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing&lt;br /&gt;
|width=800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы в поддержку проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-Getc2wwSFpaSkpLcTQ/view?usp=sharing диагностический инструментарий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetSTEtcV9GaE9KUUE/view?usp=sharing дидактический материал]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetN0FIS1JwUXZjSlE/view?usp=sharing  внеклассное мероприятие]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/1o2JcY-p_jVCMGH_uQ81UIFvLwiVgNm-C4X5CL2cuEB0/viewform анкета]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZlHRcGcI7Nuem-HLVlt2HxDrb7QumNSjZK0qKfxspdQ/edit?usp=sharing ответы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetRFI2VDlxRUp2dUk/view?usp=sharing технологическая карта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://LearningApps.org/view2474164 интерактивная игра]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://puzzlecup.com/?guess=D33525CF271C2DD7 кроссворд]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.jigsawplanet.com/?rc=play&amp;amp;pid=00e72347346b пазлы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://tackk.com/228x0n интерактивный плакат]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результативность проекта ==&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/drive/my-drive диплом ученика]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://moeobrazovanie.ru/data/edu/cert/118283_84_1450074547.jpg диплом учителя]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://moeobrazovanie.ru/data/edu/cert/118283_286_1463516826.jpg диплом учителя]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/drive/my-drive диплом ученика]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обобщение и распространение опыта работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на МО: «Использование игровых технологий на уроках английского языка»; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на педагогическом совете: «Игровые технологии как эффективное средство активизации учебного процесса на уроке иностранного языка»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сетевое образовательное сообщество Моё образование [http://moeobrazovanie.ru/edu/library/instcenirovka_skazki_snezhnaya_koroleva_195014.html внеклассное мероприятие ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[http://festival.1september.ru/articles/571431/  газета первое сентября &amp;quot;Игровые технологии на уроках английского языка&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://iyazyki.prosv.ru/2015/09/using-games/ ИЯШ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИГРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ НА УРОКАХ АНГЛИЙСКОГО ЯЗЫКА]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Группа 20, учителя иностранного языка, июнь 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elithabeth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8707</id>
		<title>Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8707"/>
		<updated>2016-06-16T07:32:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elithabeth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Название проекта ==&lt;br /&gt;
Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы проекта ==&lt;br /&gt;
*Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ &amp;quot; Знаменская СОШ&amp;quot;  Покрово-Марфинский филиал&lt;br /&gt;
*Попова Нина Максимовна, учитель МБОУ &amp;quot;Комсомольская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попова Галина  Ивановна, учитель МБОУ &amp;quot;Моисеево- Алабушская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вилкова Наталия Юрьевна, учитель филиала  МБОУ &amp;quot;Цнинская СОШ №2&amp;quot; в с. Донское&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Актуальность проекта ==&lt;br /&gt;
Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов начальной школы. Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все психические процессы и функции ребенка. Другой положительной стороной игры является то, что она способствует использованию знаний в новой ситуации, т.е. усваиваемый учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит разнообразие и интерес в учебный процесс, способствует формированию информационно-коммуникативных навыков учащихся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель проекта ==&lt;br /&gt;
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*развивать речевые умения учащихся;&lt;br /&gt;
*развивать память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;&lt;br /&gt;
*создать атмосферу поиска и творчества на уроке;&lt;br /&gt;
*развивать творческую активность, инициативу, креативность учащихся;&lt;br /&gt;
*научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*провести мониторинг детей;&lt;br /&gt;
*отобрать средства и методики;&lt;br /&gt;
*разработать цикл занятий с использованием новых игровых технологий и т.д;&lt;br /&gt;
*апробировать программу;&lt;br /&gt;
*обобщить полученные результаты;&lt;br /&gt;
*распространить полученный опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблема/Противоречия==&lt;br /&gt;
Использование игры и умение создавать речевые ситуации вызывают у обучающихся готовность, желание играть и общаться и помогает преодолеть пассивность учащихся на уроках&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Новизна==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий,являющихся одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планируемые результаты ==&lt;br /&gt;
* формирование мотивации изучения иностранных языков;&lt;br /&gt;
*формирование коммуникативной компетенции и межкультурной коммуникации;&lt;br /&gt;
* развитие умения планировать свое речевое и неречевое поведение;&lt;br /&gt;
* развитие коммуникативной компетенции, включая умение взаимодействовать с окружающими, выполняя разные социальные роли; &lt;br /&gt;
* осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки в процессе коммуникативной деятельности на иностранном языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План реализации проекта ==&lt;br /&gt;
[https://www.mindmeister.com/716230743/_ План реализации проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация проекта ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|url=https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing&lt;br /&gt;
|width=800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы в поддержку проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-Getc2wwSFpaSkpLcTQ/view?usp=sharing диагностический инструментарий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetSTEtcV9GaE9KUUE/view?usp=sharing дидактический материал]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetN0FIS1JwUXZjSlE/view?usp=sharing  внеклассное мероприятие]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/1o2JcY-p_jVCMGH_uQ81UIFvLwiVgNm-C4X5CL2cuEB0/viewform анкета]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZlHRcGcI7Nuem-HLVlt2HxDrb7QumNSjZK0qKfxspdQ/edit?usp=sharing ответы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetRFI2VDlxRUp2dUk/view?usp=sharing технологическая карта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://LearningApps.org/view2474164 интерактивная игра]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://puzzlecup.com/?guess=D33525CF271C2DD7 кроссворд]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.jigsawplanet.com/?rc=play&amp;amp;pid=00e72347346b пазлы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://tackk.com/228x0n интерактивный плакат]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результативность проекта ==&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/drive/my-drive диплом ученика]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://moeobrazovanie.ru/data/edu/cert/118283_84_1450074547.jpg диплом учителя]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://moeobrazovanie.ru/data/edu/cert/118283_286_1463516826.jpg диплом учителя]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обобщение и распространение опыта работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на МО: «Использование игровых технологий на уроках английского языка»; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на педагогическом совете: «Игровые технологии как эффективное средство активизации учебного процесса на уроке иностранного языка»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сетевое образовательное сообщество Моё образование [http://moeobrazovanie.ru/edu/library/instcenirovka_skazki_snezhnaya_koroleva_195014.html внеклассное мероприятие ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[http://festival.1september.ru/articles/571431/  газета первое сентября &amp;quot;Игровые технологии на уроках английского языка&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://iyazyki.prosv.ru/2015/09/using-games/ ИЯШ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИГРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ НА УРОКАХ АНГЛИЙСКОГО ЯЗЫКА]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Группа 20, учителя иностранного языка, июнь 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elithabeth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8694</id>
		<title>Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8694"/>
		<updated>2016-06-16T07:27:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elithabeth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Название проекта ==&lt;br /&gt;
Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы проекта ==&lt;br /&gt;
*Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ &amp;quot; Знаменская СОШ&amp;quot;  Покрово-Марфинский филиал&lt;br /&gt;
*Попова Нина Максимовна, учитель МБОУ &amp;quot;Комсомольская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попова Галина  Ивановна, учитель МБОУ &amp;quot;Моисеево- Алабушская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вилкова Наталия Юрьевна, учитель филиала  МБОУ &amp;quot;Цнинская СОШ №2&amp;quot; в с. Донское&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Актуальность проекта ==&lt;br /&gt;
Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов начальной школы. Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все психические процессы и функции ребенка. Другой положительной стороной игры является то, что она способствует использованию знаний в новой ситуации, т.е. усваиваемый учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит разнообразие и интерес в учебный процесс, способствует формированию информационно-коммуникативных навыков учащихся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель проекта ==&lt;br /&gt;
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*развивать речевые умения учащихся;&lt;br /&gt;
*развивать память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;&lt;br /&gt;
*создать атмосферу поиска и творчества на уроке;&lt;br /&gt;
*развивать творческую активность, инициативу, креативность учащихся;&lt;br /&gt;
*научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*провести мониторинг детей;&lt;br /&gt;
*отобрать средства и методики;&lt;br /&gt;
*разработать цикл занятий с использованием новых игровых технологий и т.д;&lt;br /&gt;
*апробировать программу;&lt;br /&gt;
*обобщить полученные результаты;&lt;br /&gt;
*распространить полученный опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблема/Противоречия==&lt;br /&gt;
Использование игры и умение создавать речевые ситуации вызывают у обучающихся готовность, желание играть и общаться и помогает преодолеть пассивность учащихся на уроках&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Новизна==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий,являющихся одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планируемые результаты ==&lt;br /&gt;
* формирование мотивации изучения иностранных языков;&lt;br /&gt;
*формирование коммуникативной компетенции и межкультурной коммуникации;&lt;br /&gt;
* развитие умения планировать свое речевое и неречевое поведение;&lt;br /&gt;
* развитие коммуникативной компетенции, включая умение взаимодействовать с окружающими, выполняя разные социальные роли; &lt;br /&gt;
* осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки в процессе коммуникативной деятельности на иностранном языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План реализации проекта ==&lt;br /&gt;
[https://www.mindmeister.com/716230743/_ План реализации проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация проекта ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|url=https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing&lt;br /&gt;
|width=800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы в поддержку проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-Getc2wwSFpaSkpLcTQ/view?usp=sharing диагностический инструментарий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetSTEtcV9GaE9KUUE/view?usp=sharing дидактический материал]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetN0FIS1JwUXZjSlE/view?usp=sharing  внеклассное мероприятие]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/1o2JcY-p_jVCMGH_uQ81UIFvLwiVgNm-C4X5CL2cuEB0/viewform анкета]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZlHRcGcI7Nuem-HLVlt2HxDrb7QumNSjZK0qKfxspdQ/edit?usp=sharing ответы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetRFI2VDlxRUp2dUk/view?usp=sharing технологическая карта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://LearningApps.org/view2474164 интерактивная игра]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://puzzlecup.com/?guess=D33525CF271C2DD7 кроссворд]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.jigsawplanet.com/?rc=play&amp;amp;pid=00e72347346b пазлы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://tackk.com/228x0n интерактивный плакат]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результативность проекта ==&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/drive/my-drive диплом ученика]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://moeobrazovanie.ru/data/edu/cert/118283_84_1450074547.jpg диплом учителя]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://moeobrazovanie.ru/data/edu/cert/118283_286_1463516826.jpg диплом учителя]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обобщение и распространение опыта работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на МО: «Использование игровых технологий на уроках английского языка»; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на педагогическом совете: «Игровые технологии как эффективное средство активизации учебного процесса на уроке иностранного языка»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сетевое образовательное сообщество Моё образование [http://moeobrazovanie.ru/edu/library/instcenirovka_skazki_snezhnaya_koroleva_195014.html внеклассное мероприятие ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[http://festival.1september.ru/articles/571431/  газета первое сентября &amp;quot;Игровые технологии на уроках английского языка&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://iyazyki.prosv.ru/2015/09/using-games/ ИЯШ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИГРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ НА УРОКАХ АНГЛИЙСКОГО ЯЗЫКА]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elithabeth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8687</id>
		<title>Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8687"/>
		<updated>2016-06-16T07:25:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elithabeth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Название проекта ==&lt;br /&gt;
Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы проекта ==&lt;br /&gt;
*Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ &amp;quot; Знаменская СОШ&amp;quot;  Покрово-Марфинский филиал&lt;br /&gt;
*Попова Нина Максимовна, учитель МБОУ &amp;quot;Комсомольская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попова Галина  Ивановна, учитель МБОУ &amp;quot;Моисеево- Алабушская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вилкова Наталия Юрьевна, учитель филиала  МБОУ &amp;quot;Цнинская СОШ №2&amp;quot; в с. Донское&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Актуальность проекта ==&lt;br /&gt;
Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов начальной школы. Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все психические процессы и функции ребенка. Другой положительной стороной игры является то, что она способствует использованию знаний в новой ситуации, т.е. усваиваемый учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит разнообразие и интерес в учебный процесс, способствует формированию информационно-коммуникативных навыков учащихся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель проекта ==&lt;br /&gt;
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*развивать речевые умения учащихся;&lt;br /&gt;
*развивать память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;&lt;br /&gt;
*создать атмосферу поиска и творчества на уроке;&lt;br /&gt;
*развивать творческую активность, инициативу, креативность учащихся;&lt;br /&gt;
*научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*провести мониторинг детей;&lt;br /&gt;
*отобрать средства и методики;&lt;br /&gt;
*разработать цикл занятий с использованием новых игровых технологий и т.д;&lt;br /&gt;
*апробировать программу;&lt;br /&gt;
*обобщить полученные результаты;&lt;br /&gt;
*распространить полученный опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблема/Противоречия==&lt;br /&gt;
Использование игры и умение создавать речевые ситуации вызывают у обучающихся готовность, желание играть и общаться и помогает преодолеть пассивность учащихся на уроках&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Новизна==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий,являющихся одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планируемые результаты ==&lt;br /&gt;
* формирование мотивации изучения иностранных языков;&lt;br /&gt;
*формирование коммуникативной компетенции и межкультурной коммуникации;&lt;br /&gt;
* развитие умения планировать свое речевое и неречевое поведение;&lt;br /&gt;
* развитие коммуникативной компетенции, включая умение взаимодействовать с окружающими, выполняя разные социальные роли; &lt;br /&gt;
* осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки в процессе коммуникативной деятельности на иностранном языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План реализации проекта ==&lt;br /&gt;
[https://www.mindmeister.com/716230743/_ План реализации проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация проекта ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|url=https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing&lt;br /&gt;
|width=800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы в поддержку проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-Getc2wwSFpaSkpLcTQ/view?usp=sharing диагностический инструментарий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetSTEtcV9GaE9KUUE/view?usp=sharing дидактический материал]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetN0FIS1JwUXZjSlE/view?usp=sharing  внеклассное мероприятие]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/1o2JcY-p_jVCMGH_uQ81UIFvLwiVgNm-C4X5CL2cuEB0/viewform анкета]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZlHRcGcI7Nuem-HLVlt2HxDrb7QumNSjZK0qKfxspdQ/edit?usp=sharing ответы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetRFI2VDlxRUp2dUk/view?usp=sharing технологическая карта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://LearningApps.org/view2474164 интерактивная игра]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://puzzlecup.com/?guess=D33525CF271C2DD7 кроссворд]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.jigsawplanet.com/?rc=play&amp;amp;pid=00e72347346b пазлы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://tackk.com/228x0n интерактивный плакат]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результативность проекта ==&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/drive/my-drive диплом ученика]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://moeobrazovanie.ru/data/edu/cert/118283_84_1450074547.jpg диплом учителя]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обобщение и распространение опыта работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на МО: «Использование игровых технологий на уроках английского языка»; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на педагогическом совете: «Игровые технологии как эффективное средство активизации учебного процесса на уроке иностранного языка»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сетевое образовательное сообщество Моё образование [http://moeobrazovanie.ru/edu/library/instcenirovka_skazki_snezhnaya_koroleva_195014.html внеклассное мероприятие ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[http://festival.1september.ru/articles/571431/  газета первое сентября &amp;quot;Игровые технологии на уроках английского языка&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://iyazyki.prosv.ru/2015/09/using-games/ ИЯШ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИГРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ НА УРОКАХ АНГЛИЙСКОГО ЯЗЫКА]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elithabeth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8671</id>
		<title>Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8671"/>
		<updated>2016-06-16T07:20:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elithabeth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Название проекта ==&lt;br /&gt;
Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы проекта ==&lt;br /&gt;
*Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ &amp;quot; Знаменская СОШ&amp;quot;  Покрово-Марфинский филиал&lt;br /&gt;
*Попова Нина Максимовна, учитель МБОУ &amp;quot;Комсомольская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попова Галина  Ивановна, учитель МБОУ &amp;quot;Моисеево- Алабушская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вилкова Наталия Юрьевна, учитель филиала  МБОУ &amp;quot;Цнинская СОШ №2&amp;quot; в с. Донское&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Актуальность проекта ==&lt;br /&gt;
Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов начальной школы. Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все психические процессы и функции ребенка. Другой положительной стороной игры является то, что она способствует использованию знаний в новой ситуации, т.е. усваиваемый учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит разнообразие и интерес в учебный процесс, способствует формированию информационно-коммуникативных навыков учащихся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель проекта ==&lt;br /&gt;
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*развивать речевые умения учащихся;&lt;br /&gt;
*развивать память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;&lt;br /&gt;
*создать атмосферу поиска и творчества на уроке;&lt;br /&gt;
*развивать творческую активность, инициативу, креативность учащихся;&lt;br /&gt;
*научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*провести мониторинг детей;&lt;br /&gt;
*отобрать средства и методики;&lt;br /&gt;
*разработать цикл занятий с использованием новых игровых технологий и т.д;&lt;br /&gt;
*апробировать программу;&lt;br /&gt;
*обобщить полученные результаты;&lt;br /&gt;
*распространить полученный опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблема/Противоречия==&lt;br /&gt;
Использование игры и умение создавать речевые ситуации вызывают у обучающихся готовность, желание играть и общаться и помогает преодолеть пассивность учащихся на уроках&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Новизна==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий,являющихся одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планируемые результаты ==&lt;br /&gt;
* формирование мотивации изучения иностранных языков;&lt;br /&gt;
*формирование коммуникативной компетенции и межкультурной коммуникации;&lt;br /&gt;
* развитие умения планировать свое речевое и неречевое поведение;&lt;br /&gt;
* развитие коммуникативной компетенции, включая умение взаимодействовать с окружающими, выполняя разные социальные роли; &lt;br /&gt;
* осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки в процессе коммуникативной деятельности на иностранном языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План реализации проекта ==&lt;br /&gt;
[https://www.mindmeister.com/716230743/_ План реализации проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация проекта ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|url=https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing&lt;br /&gt;
|width=800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы в поддержку проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-Getc2wwSFpaSkpLcTQ/view?usp=sharing диагностический инструментарий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetSTEtcV9GaE9KUUE/view?usp=sharing дидактический материал]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetN0FIS1JwUXZjSlE/view?usp=sharing  внеклассное мероприятие]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/1o2JcY-p_jVCMGH_uQ81UIFvLwiVgNm-C4X5CL2cuEB0/viewform анкета]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZlHRcGcI7Nuem-HLVlt2HxDrb7QumNSjZK0qKfxspdQ/edit?usp=sharing ответы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetRFI2VDlxRUp2dUk/view?usp=sharing технологическая карта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://LearningApps.org/view2474164 интерактивная игра]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://puzzlecup.com/?guess=D33525CF271C2DD7 кроссворд]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.jigsawplanet.com/?rc=play&amp;amp;pid=00e72347346b пазлы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://tackk.com/228x0n интерактивный плакат]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результативность проекта ==&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/drive/my-drive диплом ученика]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обобщение и распространение опыта работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на МО: «Использование игровых технологий на уроках английского языка»; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на педагогическом совете: «Игровые технологии как эффективное средство активизации учебного процесса на уроке иностранного языка»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сетевое образовательное сообщество Моё образование [http://moeobrazovanie.ru/edu/library/instcenirovka_skazki_snezhnaya_koroleva_195014.html внеклассное мероприятие ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[http://festival.1september.ru/articles/571431/  газета первое сентября &amp;quot;Игровые технологии на уроках английского языка&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://iyazyki.prosv.ru/2015/09/using-games/ ИЯШ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИГРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ НА УРОКАХ АНГЛИЙСКОГО ЯЗЫКА]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elithabeth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8606</id>
		<title>Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8606"/>
		<updated>2016-06-16T06:57:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elithabeth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Название проекта ==&lt;br /&gt;
Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы проекта ==&lt;br /&gt;
*Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ &amp;quot; Знаменская СОШ&amp;quot;  Покрово-Марфинский филиал&lt;br /&gt;
*Попова Нина Максимовна, учитель МБОУ &amp;quot;Комсомольская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попова Галина  Ивановна, учитель МБОУ &amp;quot;Моисеево- Алабушская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вилкова Наталия Юрьевна, учитель филиала  МБОУ &amp;quot;Цнинская СОШ №2&amp;quot; в с. Донское&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Актуальность проекта ==&lt;br /&gt;
Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов начальной школы. Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все психические процессы и функции ребенка. Другой положительной стороной игры является то, что она способствует использованию знаний в новой ситуации, т.е. усваиваемый учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит разнообразие и интерес в учебный процесс, способствует формированию информационно-коммуникативных навыков учащихся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель проекта ==&lt;br /&gt;
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*развивать речевые умения учащихся;&lt;br /&gt;
*развивать память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;&lt;br /&gt;
*создать атмосферу поиска и творчества на уроке;&lt;br /&gt;
*развивать творческую активность, инициативу, креативность учащихся;&lt;br /&gt;
*научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*провести мониторинг детей;&lt;br /&gt;
*отобрать средства и методики;&lt;br /&gt;
*разработать цикл занятий с использованием новых игровых технологий и т.д;&lt;br /&gt;
*апробировать программу;&lt;br /&gt;
*обобщить полученные результаты;&lt;br /&gt;
*распространить полученный опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблема/Противоречия==&lt;br /&gt;
Использование игры и умение создавать речевые ситуации вызывают у обучающихся готовность, желание играть и общаться и помогает преодолеть пассивность учащихся на уроках&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Новизна==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий,являющихся одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планируемые результаты ==&lt;br /&gt;
* формирование мотивации изучения иностранных языков;&lt;br /&gt;
*формирование коммуникативной компетенции и межкультурной коммуникации;&lt;br /&gt;
* развитие умения планировать свое речевое и неречевое поведение;&lt;br /&gt;
* развитие коммуникативной компетенции, включая умение взаимодействовать с окружающими, выполняя разные социальные роли; &lt;br /&gt;
* осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки в процессе коммуникативной деятельности на иностранном языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План реализации проекта ==&lt;br /&gt;
[https://www.mindmeister.com/716230743/_ План реализации проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация проекта ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|url=https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing&lt;br /&gt;
|width=800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы в поддержку проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-Getc2wwSFpaSkpLcTQ/view?usp=sharing диагностический инструментарий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetSTEtcV9GaE9KUUE/view?usp=sharing дидактический материал]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetN0FIS1JwUXZjSlE/view?usp=sharing  внеклассное мероприятие]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/1o2JcY-p_jVCMGH_uQ81UIFvLwiVgNm-C4X5CL2cuEB0/viewform анкета]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZlHRcGcI7Nuem-HLVlt2HxDrb7QumNSjZK0qKfxspdQ/edit?usp=sharing ответы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetRFI2VDlxRUp2dUk/view?usp=sharing технологическая карта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://LearningApps.org/view2474164 интерактивная игра]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://puzzlecup.com/?guess=D33525CF271C2DD7 кроссворд]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.jigsawplanet.com/?rc=play&amp;amp;pid=00e72347346b пазлы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://tackk.com/228x0n интерактивный плакат]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результативность проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обобщение и распространение опыта работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на МО: «Использование игровых технологий на уроках английского языка»; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на педагогическом совете: «Игровые технологии как эффективное средство активизации учебного процесса на уроке иностранного языка»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сетевое образовательное сообщество Моё образование [http://moeobrazovanie.ru/edu/library/instcenirovka_skazki_snezhnaya_koroleva_195014.html внеклассное мероприятие ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[http://festival.1september.ru/articles/571431/  газета первое сентября &amp;quot;Игровые технологии на уроках английского языка&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://iyazyki.prosv.ru/2015/09/using-games/ ИЯШ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИГРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ НА УРОКАХ АНГЛИЙСКОГО ЯЗЫКА]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elithabeth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8547</id>
		<title>Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8547"/>
		<updated>2016-06-16T06:01:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elithabeth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Название проекта ==&lt;br /&gt;
Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы проекта ==&lt;br /&gt;
*Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ &amp;quot; Знаменская СОШ&amp;quot;  Покрово-Марфинский филиал&lt;br /&gt;
*Попова Нина Максимовна, учитель МБОУ &amp;quot;Комсомольская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попова Галина  Ивановна, учитель МБОУ &amp;quot;Моисеево- Алабушская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вилкова Наталия Юрьевна, учитель филиала  МБОУ &amp;quot;Цнинская СОШ №2&amp;quot; в с. Донское&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Актуальность проекта ==&lt;br /&gt;
Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов начальной школы. Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все психические процессы и функции ребенка. Другой положительной стороной игры является то, что она способствует использованию знаний в новой ситуации, т.е. усваиваемый учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит разнообразие и интерес в учебный процесс, способствует формированию информационно-коммуникативных навыков учащихся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель проекта ==&lt;br /&gt;
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*развивать речевые умения учащихся;&lt;br /&gt;
*развивать память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;&lt;br /&gt;
*создать атмосферу поиска и творчества на уроке;&lt;br /&gt;
*развивать творческую активность, инициативу, креативность учащихся;&lt;br /&gt;
*научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*провести мониторинг детей;&lt;br /&gt;
*отобрать средства и методики;&lt;br /&gt;
*разработать цикл занятий с использованием новых игровых технологий и т.д;&lt;br /&gt;
*апробировать программу;&lt;br /&gt;
*обобщить полученные результаты;&lt;br /&gt;
*распространить полученный опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблема/Противоречия==&lt;br /&gt;
Использование игры и умение создавать речевые ситуации вызывают у обучающихся готовность, желание играть и общаться и помогает преодолеть пассивность учащихся на уроках&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Новизна==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий,являющихся одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планируемые результаты ==&lt;br /&gt;
* формирование мотивации изучения иностранных языков;&lt;br /&gt;
*формирование коммуникативной компетенции и межкультурной коммуникации;&lt;br /&gt;
* развитие умения планировать свое речевое и неречевое поведение;&lt;br /&gt;
* развитие коммуникативной компетенции, включая умение взаимодействовать с окружающими, выполняя разные социальные роли; &lt;br /&gt;
* осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки в процессе коммуникативной деятельности на иностранном языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План реализации проекта ==&lt;br /&gt;
[https://www.mindmeister.com/716230743/_ План реализации проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация проекта ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|url=https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing&lt;br /&gt;
|width=800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы в поддержку проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-Getc2wwSFpaSkpLcTQ/view?usp=sharing диагностический инструментарий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetSTEtcV9GaE9KUUE/view?usp=sharing дидактический материал]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetN0FIS1JwUXZjSlE/view?usp=sharing  внеклассное мероприятие]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/1o2JcY-p_jVCMGH_uQ81UIFvLwiVgNm-C4X5CL2cuEB0/viewform анкета]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZlHRcGcI7Nuem-HLVlt2HxDrb7QumNSjZK0qKfxspdQ/edit?usp=sharing ответы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetRFI2VDlxRUp2dUk/view?usp=sharing технологическая карта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://LearningApps.org/view2474164 интерактивная игра]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://puzzlecup.com/?guess=D33525CF271C2DD7 кроссворд]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.jigsawplanet.com/?rc=play&amp;amp;pid=00e72347346b пазлы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результативность проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обобщение и распространение опыта работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на МО: «Использование игровых технологий на уроках английского языка»; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на педагогическом совете: «Игровые технологии как эффективное средство активизации учебного процесса на уроке иностранного языка»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сетевое образовательное сообщество Моё образование [http://moeobrazovanie.ru/edu/library/instcenirovka_skazki_snezhnaya_koroleva_195014.html внеклассное мероприятие ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[http://festival.1september.ru/articles/571431/  газета первое сентября &amp;quot;Игровые технологии на уроках английского языка&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://iyazyki.prosv.ru/2015/09/using-games/ ИЯШ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИГРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ НА УРОКАХ АНГЛИЙСКОГО ЯЗЫКА]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elithabeth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8538</id>
		<title>Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8538"/>
		<updated>2016-06-16T05:56:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elithabeth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Название проекта ==&lt;br /&gt;
Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы проекта ==&lt;br /&gt;
*Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ &amp;quot; Знаменская СОШ&amp;quot;  Покрово-Марфинский филиал&lt;br /&gt;
*Попова Нина Максимовна, учитель МБОУ &amp;quot;Комсомольская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попова Галина  Ивановна, учитель МБОУ &amp;quot;Моисеево- Алабушская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вилкова Наталия Юрьевна, учитель филиала  МБОУ &amp;quot;Цнинская СОШ №2&amp;quot; в с. Донское&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Актуальность проекта ==&lt;br /&gt;
Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов начальной школы. Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все психические процессы и функции ребенка. Другой положительной стороной игры является то, что она способствует использованию знаний в новой ситуации, т.е. усваиваемый учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит разнообразие и интерес в учебный процесс, способствует формированию информационно-коммуникативных навыков учащихся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель проекта ==&lt;br /&gt;
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*развивать речевые умения учащихся;&lt;br /&gt;
*развивать память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;&lt;br /&gt;
*создать атмосферу поиска и творчества на уроке;&lt;br /&gt;
*развивать творческую активность, инициативу, креативность учащихся;&lt;br /&gt;
*научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*провести мониторинг детей;&lt;br /&gt;
*отобрать средства и методики;&lt;br /&gt;
*разработать цикл занятий с использованием новых игровых технологий и т.д;&lt;br /&gt;
*апробировать программу;&lt;br /&gt;
*обобщить полученные результаты;&lt;br /&gt;
*распространить полученный опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблема/Противоречия==&lt;br /&gt;
Использование игры и умение создавать речевые ситуации вызывают у обучающихся готовность, желание играть и общаться и помогает преодолеть пассивность учащихся на уроках&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Новизна==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий,являющихся одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планируемые результаты ==&lt;br /&gt;
* формирование мотивации изучения иностранных языков;&lt;br /&gt;
*формирование коммуникативной компетенции и межкультурной коммуникации;&lt;br /&gt;
* развитие умения планировать свое речевое и неречевое поведение;&lt;br /&gt;
* развитие коммуникативной компетенции, включая умение взаимодействовать с окружающими, выполняя разные социальные роли; &lt;br /&gt;
* осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки в процессе коммуникативной деятельности на иностранном языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План реализации проекта ==&lt;br /&gt;
[https://www.mindmeister.com/716230743/_ План реализации проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация проекта ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|url=https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing&lt;br /&gt;
|width=800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы в поддержку проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-Getc2wwSFpaSkpLcTQ/view?usp=sharing диагностический инструментарий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetSTEtcV9GaE9KUUE/view?usp=sharing дидактический материал]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetN0FIS1JwUXZjSlE/view?usp=sharing  внеклассное мероприятие]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/1o2JcY-p_jVCMGH_uQ81UIFvLwiVgNm-C4X5CL2cuEB0/viewform анкета]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZlHRcGcI7Nuem-HLVlt2HxDrb7QumNSjZK0qKfxspdQ/edit?usp=sharing ответы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetRFI2VDlxRUp2dUk/view?usp=sharing технологическая карта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://LearningApps.org/view2474164 интерактивная игра]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://puzzlecup.com/?guess=D33525CF271C2DD7 кроссворд]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.jigsawplanet.com/?rc=play&amp;amp;pid=00e72347346b пазлы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результативность проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обобщение и распространение опыта работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на МО: «Использование игровых технологий на уроках английского языка»; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на педагогическом совете: «Игровые технологии как эффективное средство активизации учебного процесса на уроке иностранного языка»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сетевое образовательное сообщество Моё образование [http://moeobrazovanie.ru/edu/library/instcenirovka_skazki_snezhnaya_koroleva_195014.html внеклассное мероприятие ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Группа 20, учителя иностранного языка, июнь 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elithabeth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8446</id>
		<title>Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8446"/>
		<updated>2016-06-15T10:38:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elithabeth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Название проекта ==&lt;br /&gt;
Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы проекта ==&lt;br /&gt;
*Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ &amp;quot; Знаменская СОШ&amp;quot;  Покрово-Марфинский филиал&lt;br /&gt;
*Попова Нина Максимовна, учитель МБОУ &amp;quot;Комсомольская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попова Галина  Ивановна, учитель МБОУ &amp;quot;Моисеево- Алабушская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вилкова Наталия Юрьевна, учитель филиала  МБОУ &amp;quot;Цнинская СОШ №2&amp;quot; в с. Донское&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Актуальность проекта ==&lt;br /&gt;
Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов начальной школы. Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все психические процессы и функции ребенка. Другой положительной стороной игры является то, что она способствует использованию знаний в новой ситуации, т.е. усваиваемый учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит разнообразие и интерес в учебный процесс, способствует формированию информационно-коммуникативных навыков учащихся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель проекта ==&lt;br /&gt;
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*развивать речевые умения учащихся;&lt;br /&gt;
*развивать память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;&lt;br /&gt;
*создать атмосферу поиска и творчества на уроке;&lt;br /&gt;
*развивать творческую активность, инициативу, креативность учащихся;&lt;br /&gt;
*научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*провести мониторинг детей;&lt;br /&gt;
*отобрать средства и методики;&lt;br /&gt;
*разработать цикл занятий с использованием новых игровых технологий и т.д;&lt;br /&gt;
*апробировать программу;&lt;br /&gt;
*обобщить полученные результаты;&lt;br /&gt;
*распространить полученный опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблема/Противоречия==&lt;br /&gt;
Использование игры и умение создавать речевые ситуации вызывают у обучающихся готовность, желание играть и общаться и помогает преодолеть пассивность учащихся на уроках&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Новизна==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий,являющихся одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планируемые результаты ==&lt;br /&gt;
* формирование мотивации изучения иностранных языков;&lt;br /&gt;
*формирование коммуникативной компетенции и межкультурной коммуникации;&lt;br /&gt;
* развитие умения планировать свое речевое и неречевое поведение;&lt;br /&gt;
* развитие коммуникативной компетенции, включая умение взаимодействовать с окружающими, выполняя разные социальные роли; &lt;br /&gt;
* осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки в процессе коммуникативной деятельности на иностранном языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План реализации проекта ==&lt;br /&gt;
[https://www.mindmeister.com/716230743/_ План реализации проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация проекта ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|url=https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing&lt;br /&gt;
|width=800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы в поддержку проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-Getc2wwSFpaSkpLcTQ/view?usp=sharing диагностический инструментарий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetSTEtcV9GaE9KUUE/view?usp=sharing дидактический материал]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetN0FIS1JwUXZjSlE/view?usp=sharing  внеклассное мероприятие]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/1o2JcY-p_jVCMGH_uQ81UIFvLwiVgNm-C4X5CL2cuEB0/viewform анкета]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZlHRcGcI7Nuem-HLVlt2HxDrb7QumNSjZK0qKfxspdQ/edit?usp=sharing ответы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetRFI2VDlxRUp2dUk/view?usp=sharing технологическая карта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://LearningApps.org/2474164 интерактивная игра]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://LearningApps.org/view2474164 интерактивная игра]&lt;br /&gt;
[&amp;lt;iframe src=&amp;quot;//LearningApps.org/watch?app=2474164&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;width:100%;height:500px&amp;quot; webkitallowfullscreen=&amp;quot;true&amp;quot; mozallowfullscreen=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt; интерактивная игра]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ http://puzzlecup.com/?guess=D33525CF271C2DD7 кроссворд]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.jigsawplanet.com/?rc=play&amp;amp;pid=00e72347346b пазлы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результативность проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обобщение и распространение опыта работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на МО: «Использование игровых технологий на уроках английского языка»; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на педагогическом совете: «Игровые технологии как эффективное средство активизации учебного процесса на уроке иностранного языка»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сетевое образовательное сообщество Моё образование [http://moeobrazovanie.ru/edu/library/instcenirovka_skazki_snezhnaya_koroleva_195014.html внеклассное мероприятие ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Группа 20, учителя иностранного языка, июнь 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elithabeth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8422</id>
		<title>Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8422"/>
		<updated>2016-06-15T10:27:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elithabeth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Название проекта ==&lt;br /&gt;
Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы проекта ==&lt;br /&gt;
*Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ &amp;quot; Знаменская СОШ&amp;quot;  Покрово-Марфинский филиал&lt;br /&gt;
*Попова Нина Максимовна, учитель МБОУ &amp;quot;Комсомольская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попова Галина  Ивановна, учитель МБОУ &amp;quot;Моисеево- Алабушская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вилкова Наталия Юрьевна, учитель филиала  МБОУ &amp;quot;Цнинская СОШ №2&amp;quot; в с. Донское&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Актуальность проекта ==&lt;br /&gt;
Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов начальной школы. Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все психические процессы и функции ребенка. Другой положительной стороной игры является то, что она способствует использованию знаний в новой ситуации, т.е. усваиваемый учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит разнообразие и интерес в учебный процесс, способствует формированию информационно-коммуникативных навыков учащихся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель проекта ==&lt;br /&gt;
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*развивать речевые умения учащихся;&lt;br /&gt;
*развивать память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;&lt;br /&gt;
*создать атмосферу поиска и творчества на уроке;&lt;br /&gt;
*развивать творческую активность, инициативу, креативность учащихся;&lt;br /&gt;
*научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*провести мониторинг детей;&lt;br /&gt;
*отобрать средства и методики;&lt;br /&gt;
*разработать цикл занятий с использованием новых игровых технологий и т.д;&lt;br /&gt;
*апробировать программу;&lt;br /&gt;
*обобщить полученные результаты;&lt;br /&gt;
*распространить полученный опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблема/Противоречия==&lt;br /&gt;
Использование игры и умение создавать речевые ситуации вызывают у обучающихся готовность, желание играть и общаться и помогает преодолеть пассивность учащихся на уроках&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Новизна==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий,являющихся одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планируемые результаты ==&lt;br /&gt;
* формирование мотивации изучения иностранных языков;&lt;br /&gt;
*формирование коммуникативной компетенции и межкультурной коммуникации;&lt;br /&gt;
* развитие умения планировать свое речевое и неречевое поведение;&lt;br /&gt;
* развитие коммуникативной компетенции, включая умение взаимодействовать с окружающими, выполняя разные социальные роли; &lt;br /&gt;
* осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки в процессе коммуникативной деятельности на иностранном языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План реализации проекта ==&lt;br /&gt;
[https://www.mindmeister.com/716230743/_ План реализации проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация проекта ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|url=https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing&lt;br /&gt;
|width=800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы в поддержку проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-Getc2wwSFpaSkpLcTQ/view?usp=sharing диагностический инструментарий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetSTEtcV9GaE9KUUE/view?usp=sharing дидактический материал]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetN0FIS1JwUXZjSlE/view?usp=sharing  внеклассное мероприятие]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/1o2JcY-p_jVCMGH_uQ81UIFvLwiVgNm-C4X5CL2cuEB0/viewform анкета]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZlHRcGcI7Nuem-HLVlt2HxDrb7QumNSjZK0qKfxspdQ/edit?usp=sharing ответы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetRFI2VDlxRUp2dUk/view?usp=sharing технологическая карта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://LearningApps.org/2474164 интерактивная игра]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://LearningApps.org/view2474164 интерактивная игра]&lt;br /&gt;
[&amp;lt;iframe src=&amp;quot;//LearningApps.org/watch?app=2474164&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;width:100%;height:500px&amp;quot; webkitallowfullscreen=&amp;quot;true&amp;quot; mozallowfullscreen=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt; интерактивная игра]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ http://puzzlecup.com/?guess=D33525CF271C2DD7 кроссворд]&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результативность проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обобщение и распространение опыта работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на МО: «Использование игровых технологий на уроках английского языка»; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на педагогическом совете: «Игровые технологии как эффективное средство активизации учебного процесса на уроке иностранного языка»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сетевое образовательное сообщество Моё образование [http://moeobrazovanie.ru/edu/library/instcenirovka_skazki_snezhnaya_koroleva_195014.html внеклассное мероприятие ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Группа 20, учителя иностранного языка, июнь 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elithabeth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8418</id>
		<title>Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8418"/>
		<updated>2016-06-15T10:23:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elithabeth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Название проекта ==&lt;br /&gt;
Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы проекта ==&lt;br /&gt;
*Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ &amp;quot; Знаменская СОШ&amp;quot;  Покрово-Марфинский филиал&lt;br /&gt;
*Попова Нина Максимовна, учитель МБОУ &amp;quot;Комсомольская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попова Галина  Ивановна, учитель МБОУ &amp;quot;Моисеево- Алабушская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вилкова Наталия Юрьевна, учитель филиала  МБОУ &amp;quot;Цнинская СОШ №2&amp;quot; в с. Донское&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Актуальность проекта ==&lt;br /&gt;
Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов начальной школы. Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все психические процессы и функции ребенка. Другой положительной стороной игры является то, что она способствует использованию знаний в новой ситуации, т.е. усваиваемый учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит разнообразие и интерес в учебный процесс, способствует формированию информационно-коммуникативных навыков учащихся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель проекта ==&lt;br /&gt;
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*развивать речевые умения учащихся;&lt;br /&gt;
*развивать память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;&lt;br /&gt;
*создать атмосферу поиска и творчества на уроке;&lt;br /&gt;
*развивать творческую активность, инициативу, креативность учащихся;&lt;br /&gt;
*научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*провести мониторинг детей;&lt;br /&gt;
*отобрать средства и методики;&lt;br /&gt;
*разработать цикл занятий с использованием новых игровых технологий и т.д;&lt;br /&gt;
*апробировать программу;&lt;br /&gt;
*обобщить полученные результаты;&lt;br /&gt;
*распространить полученный опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблема/Противоречия==&lt;br /&gt;
Использование игры и умение создавать речевые ситуации вызывают у обучающихся готовность, желание играть и общаться и помогает преодолеть пассивность учащихся на уроках&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Новизна==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий,являющихся одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планируемые результаты ==&lt;br /&gt;
* формирование мотивации изучения иностранных языков;&lt;br /&gt;
*формирование коммуникативной компетенции и межкультурной коммуникации;&lt;br /&gt;
* развитие умения планировать свое речевое и неречевое поведение;&lt;br /&gt;
* развитие коммуникативной компетенции, включая умение взаимодействовать с окружающими, выполняя разные социальные роли; &lt;br /&gt;
* осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки в процессе коммуникативной деятельности на иностранном языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План реализации проекта ==&lt;br /&gt;
[https://www.mindmeister.com/716230743/_ План реализации проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация проекта ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|url=https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing&lt;br /&gt;
|width=800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы в поддержку проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-Getc2wwSFpaSkpLcTQ/view?usp=sharing диагностический инструментарий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetSTEtcV9GaE9KUUE/view?usp=sharing дидактический материал]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetN0FIS1JwUXZjSlE/view?usp=sharing  внеклассное мероприятие]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/1o2JcY-p_jVCMGH_uQ81UIFvLwiVgNm-C4X5CL2cuEB0/viewform анкета]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZlHRcGcI7Nuem-HLVlt2HxDrb7QumNSjZK0qKfxspdQ/edit?usp=sharing ответы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetRFI2VDlxRUp2dUk/view?usp=sharing технологическая карта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://LearningApps.org/2474164 интерактивная игра]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://LearningApps.org/view2474164 интерактивная игра]&lt;br /&gt;
[&amp;lt;iframe src=&amp;quot;//LearningApps.org/watch?app=2474164&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;width:100%;height:500px&amp;quot; webkitallowfullscreen=&amp;quot;true&amp;quot; mozallowfullscreen=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt; интерактивная игра]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://puzzlecup.com/?guess=D33525CF271C2DD7 кроссворд]&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результативность проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обобщение и распространение опыта работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на МО: «Использование игровых технологий на уроках английского языка»; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на педагогическом совете: «Игровые технологии как эффективное средство активизации учебного процесса на уроке иностранного языка»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сетевое образовательное сообщество Моё образование [http://moeobrazovanie.ru/edu/library/instcenirovka_skazki_snezhnaya_koroleva_195014.html внеклассное мероприятие ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Группа 20, учителя иностранного языка, июнь 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elithabeth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8396</id>
		<title>Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8396"/>
		<updated>2016-06-15T10:06:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elithabeth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Название проекта ==&lt;br /&gt;
Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы проекта ==&lt;br /&gt;
*Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ &amp;quot; Знаменская СОШ&amp;quot;  Покрово-Марфинский филиал&lt;br /&gt;
*Попова Нина Максимовна, учитель МБОУ &amp;quot;Комсомольская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попова Галина  Ивановна, учитель МБОУ &amp;quot;Моисеево- Алабушская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вилкова Наталия Юрьевна, учитель филиала  МБОУ &amp;quot;Цнинская СОШ №2&amp;quot; в с. Донское&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Актуальность проекта ==&lt;br /&gt;
Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов начальной школы. Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все психические процессы и функции ребенка. Другой положительной стороной игры является то, что она способствует использованию знаний в новой ситуации, т.е. усваиваемый учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит разнообразие и интерес в учебный процесс, способствует формированию информационно-коммуникативных навыков учащихся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель проекта ==&lt;br /&gt;
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*развивать речевые умения учащихся;&lt;br /&gt;
*развивать память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;&lt;br /&gt;
*создать атмосферу поиска и творчества на уроке;&lt;br /&gt;
*развивать творческую активность, инициативу, креативность учащихся;&lt;br /&gt;
*научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*провести мониторинг детей;&lt;br /&gt;
*отобрать средства и методики;&lt;br /&gt;
*разработать цикл занятий с использованием новых игровых технологий и т.д;&lt;br /&gt;
*апробировать программу;&lt;br /&gt;
*обобщить полученные результаты;&lt;br /&gt;
*распространить полученный опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблема/Противоречия==&lt;br /&gt;
Использование игры и умение создавать речевые ситуации вызывают у обучающихся готовность, желание играть и общаться и помогает преодолеть пассивность учащихся на уроках&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Новизна==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий,являющихся одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планируемые результаты ==&lt;br /&gt;
* формирование мотивации изучения иностранных языков;&lt;br /&gt;
*формирование коммуникативной компетенции и межкультурной коммуникации;&lt;br /&gt;
* развитие умения планировать свое речевое и неречевое поведение;&lt;br /&gt;
* развитие коммуникативной компетенции, включая умение взаимодействовать с окружающими, выполняя разные социальные роли; &lt;br /&gt;
* осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки в процессе коммуникативной деятельности на иностранном языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План реализации проекта ==&lt;br /&gt;
[https://www.mindmeister.com/716230743/_ План реализации проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация проекта ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|url=https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing&lt;br /&gt;
|width=800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы в поддержку проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-Getc2wwSFpaSkpLcTQ/view?usp=sharing диагностический инструментарий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetSTEtcV9GaE9KUUE/view?usp=sharing дидактический материал]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetN0FIS1JwUXZjSlE/view?usp=sharing  внеклассное мероприятие]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/1o2JcY-p_jVCMGH_uQ81UIFvLwiVgNm-C4X5CL2cuEB0/viewform анкета]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZlHRcGcI7Nuem-HLVlt2HxDrb7QumNSjZK0qKfxspdQ/edit?usp=sharing ответы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetRFI2VDlxRUp2dUk/view?usp=sharing технологическая карта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://LearningApps.org/2474164 интерактивная игра]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://LearningApps.org/view2474164 интерактивная игра]&lt;br /&gt;
[&amp;lt;iframe src=&amp;quot;//LearningApps.org/watch?app=2474164&amp;quot; style=&amp;quot;border:0px;width:100%;height:500px&amp;quot; webkitallowfullscreen=&amp;quot;true&amp;quot; mozallowfullscreen=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt; интерактивная игра]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результативность проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обобщение и распространение опыта работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на МО: «Использование игровых технологий на уроках английского языка»; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на педагогическом совете: «Игровые технологии как эффективное средство активизации учебного процесса на уроке иностранного языка»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сетевое образовательное сообщество Моё образование [http://moeobrazovanie.ru/edu/library/instcenirovka_skazki_snezhnaya_koroleva_195014.html внеклассное мероприятие ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Группа 20, учителя иностранного языка, июнь 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elithabeth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8326</id>
		<title>Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8326"/>
		<updated>2016-06-15T09:25:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elithabeth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Название проекта ==&lt;br /&gt;
Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы проекта ==&lt;br /&gt;
*Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ &amp;quot; Знаменская СОШ&amp;quot;  Покрово-Марфинский филиал&lt;br /&gt;
*Попова Нина Максимовна, учитель МБОУ &amp;quot;Комсомольская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попова Галина  Ивановна, учитель МБОУ &amp;quot;Моисеево- Алабушская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вилкова Наталия Юрьевна, учитель филиала  МБОУ &amp;quot;Цнинская СОШ №2&amp;quot; в с. Донское&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Актуальность проекта ==&lt;br /&gt;
Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов начальной школы. Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все психические процессы и функции ребенка. Другой положительной стороной игры является то, что она способствует использованию знаний в новой ситуации, т.е. усваиваемый учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит разнообразие и интерес в учебный процесс, способствует формированию информационно-коммуникативных навыков учащихся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель проекта ==&lt;br /&gt;
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*развивать речевые умения учащихся;&lt;br /&gt;
*развивать память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;&lt;br /&gt;
*создать атмосферу поиска и творчества на уроке;&lt;br /&gt;
*развивать творческую активность, инициативу, креативность учащихся;&lt;br /&gt;
*научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*провести мониторинг детей;&lt;br /&gt;
*отобрать средства и методики;&lt;br /&gt;
*разработать цикл занятий с использованием новых игровых технологий и т.д;&lt;br /&gt;
*апробировать программу;&lt;br /&gt;
*обобщить полученные результаты;&lt;br /&gt;
*распространить полученный опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблема/Противоречия==&lt;br /&gt;
Использование игры и умение создавать речевые ситуации вызывают у обучающихся готовность, желание играть и общаться и помогает преодолеть пассивность учащихся на уроках&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Новизна==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий,являющихся одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планируемые результаты ==&lt;br /&gt;
* формирование мотивации изучения иностранных языков;&lt;br /&gt;
*формирование коммуникативной компетенции и межкультурной коммуникации;&lt;br /&gt;
* развитие умения планировать свое речевое и неречевое поведение;&lt;br /&gt;
* развитие коммуникативной компетенции, включая умение взаимодействовать с окружающими, выполняя разные социальные роли; &lt;br /&gt;
* осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки в процессе коммуникативной деятельности на иностранном языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План реализации проекта ==&lt;br /&gt;
[https://www.mindmeister.com/716230743/_ План реализации проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация проекта ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|url=https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing&lt;br /&gt;
|width=800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы в поддержку проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-Getc2wwSFpaSkpLcTQ/view?usp=sharing диагностический инструментарий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetSTEtcV9GaE9KUUE/view?usp=sharing дидактический материал]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetN0FIS1JwUXZjSlE/view?usp=sharing  внеклассное мероприятие]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/1o2JcY-p_jVCMGH_uQ81UIFvLwiVgNm-C4X5CL2cuEB0/viewform анкета]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZlHRcGcI7Nuem-HLVlt2HxDrb7QumNSjZK0qKfxspdQ/edit?usp=sharing ответы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetRFI2VDlxRUp2dUk/view?usp=sharing технологическая карта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результативность проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обобщение и распространение опыта работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на МО: «Использование игровых технологий на уроках английского языка»; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на педагогическом совете: «Игровые технологии как эффективное средство активизации учебного процесса на уроке иностранного языка»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сетевое образовательное сообщество Моё образование [http://moeobrazovanie.ru/edu/library/instcenirovka_skazki_snezhnaya_koroleva_195014.html внеклассное мероприятие ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Группа 20, учителя иностранного языка, июнь 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elithabeth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8305</id>
		<title>Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8305"/>
		<updated>2016-06-15T09:01:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elithabeth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Название проекта ==&lt;br /&gt;
Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы проекта ==&lt;br /&gt;
*Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ &amp;quot; Знаменская СОШ&amp;quot;  Покрово-Марфинский филиал&lt;br /&gt;
*Попова Нина Максимовна, учитель МБОУ &amp;quot;Комсомольская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попова Галина  Ивановна, учитель МБОУ &amp;quot;Моисеево- Алабушская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вилкова Наталия Юрьевна, учитель филиала  МБОУ &amp;quot;Цнинская СОШ №2&amp;quot; в с. Донское&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Актуальность проекта ==&lt;br /&gt;
Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов начальной школы. Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все психические процессы и функции ребенка. Другой положительной стороной игры является то, что она способствует использованию знаний в новой ситуации, т.е. усваиваемый учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит разнообразие и интерес в учебный процесс, способствует формированию информационно-коммуникативных навыков учащихся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель проекта ==&lt;br /&gt;
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*развивать речевые умения учащихся;&lt;br /&gt;
*развивать память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;&lt;br /&gt;
*создать атмосферу поиска и творчества на уроке;&lt;br /&gt;
*развивать творческую активность, инициативу, креативность учащихся;&lt;br /&gt;
*научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*провести мониторинг детей;&lt;br /&gt;
*отобрать средства и методики;&lt;br /&gt;
*разработать цикл занятий с использованием новых игровых технологий и т.д;&lt;br /&gt;
*апробировать программу;&lt;br /&gt;
*обобщить полученные результаты;&lt;br /&gt;
*распространить полученный опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблема/Противоречия==&lt;br /&gt;
Использование игры и умение создавать речевые ситуации вызывают у обучающихся готовность, желание играть и общаться и помогает преодолеть пассивность учащихся на уроках&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Новизна==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий,являющихся одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планируемые результаты ==&lt;br /&gt;
* формирование мотивации изучения иностранных языков;&lt;br /&gt;
*формирование коммуникативной компетенции и межкультурной коммуникации;&lt;br /&gt;
* развитие умения планировать свое речевое и неречевое поведение;&lt;br /&gt;
* развитие коммуникативной компетенции, включая умение взаимодействовать с окружающими, выполняя разные социальные роли; &lt;br /&gt;
* осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки в процессе коммуникативной деятельности на иностранном языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План реализации проекта ==&lt;br /&gt;
[https://www.mindmeister.com/716230743/_ План реализации проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация проекта ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|url=https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing&lt;br /&gt;
|width=800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы в поддержку проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-Getc2wwSFpaSkpLcTQ/view?usp=sharing диагностический инструментарий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetSTEtcV9GaE9KUUE/view?usp=sharing дидактический материал]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetN0FIS1JwUXZjSlE/view?usp=sharing  внеклассное мероприятие]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/1o2JcY-p_jVCMGH_uQ81UIFvLwiVgNm-C4X5CL2cuEB0/viewform анкета]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZlHRcGcI7Nuem-HLVlt2HxDrb7QumNSjZK0qKfxspdQ/edit?usp=sharing ответы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetRFI2VDlxRUp2dUk/view?usp=sharing технологическая карта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результативность проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обобщение и распространение опыта работы ==&lt;br /&gt;
* Выступление в ...: «Тема выступления»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на МО: « .....»; «............»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на педагогическом совете: «...........»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Всероссийский педсовет &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сетевое образовательное сообщество Открытый класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Социальная сеть работников образования&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Группа 20, учителя иностранного языка, июнь 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elithabeth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8267</id>
		<title>Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8267"/>
		<updated>2016-06-15T08:18:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elithabeth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Название проекта ==&lt;br /&gt;
Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы проекта ==&lt;br /&gt;
*Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ &amp;quot; Знаменская СОШ&amp;quot;  Покрово-Марфинский филиал&lt;br /&gt;
*Попова Нина Максимовна, учитель МБОУ &amp;quot;Комсомольская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попова Галина  Ивановна, учитель МБОУ &amp;quot;Моисеево- Алабушская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вилкова Наталия Юрьевна, учитель филиала  МБОУ &amp;quot;Цнинская СОШ №2&amp;quot; в с. Донское&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Актуальность проекта ==&lt;br /&gt;
Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов начальной школы. Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все психические процессы и функции ребенка. Другой положительной стороной игры является то, что она способствует использованию знаний в новой ситуации, т.е. усваиваемый учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит разнообразие и интерес в учебный процесс, способствует формированию информационно-коммуникативных навыков учащихся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель проекта ==&lt;br /&gt;
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*развивать речевые умения учащихся;&lt;br /&gt;
*развивать память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;&lt;br /&gt;
*создать атмосферу поиска и творчества на уроке;&lt;br /&gt;
*развивать творческую активность, инициативу, креативность учащихся;&lt;br /&gt;
*научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*провести мониторинг детей;&lt;br /&gt;
*отобрать средства и методики;&lt;br /&gt;
*разработать цикл занятий с использованием новых игровых технологий и т.д;&lt;br /&gt;
*апробировать программу;&lt;br /&gt;
*обобщить полученные результаты;&lt;br /&gt;
*распространить полученный опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблема/Противоречия==&lt;br /&gt;
Использование игры и умение создавать речевые ситуации вызывают у обучающихся готовность, желание играть и общаться и помогает преодолеть пассивность учащихся на уроках&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Новизна==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий,являющихся одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планируемые результаты ==&lt;br /&gt;
* формирование мотивации изучения иностранных языков;&lt;br /&gt;
*формирование коммуникативной компетенции и межкультурной коммуникации;&lt;br /&gt;
* развитие умения планировать свое речевое и неречевое поведение;&lt;br /&gt;
* развитие коммуникативной компетенции, включая умение взаимодействовать с окружающими, выполняя разные социальные роли; &lt;br /&gt;
* осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки в процессе коммуникативной деятельности на иностранном языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План реализации проекта ==&lt;br /&gt;
[https://www.mindmeister.com/716230743/_ План реализации проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация проекта ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|url=https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing&lt;br /&gt;
|width=800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы в поддержку проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-Getc2wwSFpaSkpLcTQ/view?usp=sharing диагностический инструментарий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetSTEtcV9GaE9KUUE/view?usp=sharing дидактический материал]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetN0FIS1JwUXZjSlE/view?usp=sharing  внеклассное мероприятие]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/forms/d/1o2JcY-p_jVCMGH_uQ81UIFvLwiVgNm-C4X5CL2cuEB0/viewform анкета]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZlHRcGcI7Nuem-HLVlt2HxDrb7QumNSjZK0qKfxspdQ/edit?usp=sharing ответы]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результативность проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обобщение и распространение опыта работы ==&lt;br /&gt;
* Выступление в ...: «Тема выступления»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на МО: « .....»; «............»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на педагогическом совете: «...........»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Всероссийский педсовет &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сетевое образовательное сообщество Открытый класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Социальная сеть работников образования&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Группа 20, учителя иностранного языка, июнь 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elithabeth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8251</id>
		<title>Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8251"/>
		<updated>2016-06-15T07:46:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elithabeth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Название проекта ==&lt;br /&gt;
Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы проекта ==&lt;br /&gt;
*Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ &amp;quot; Знаменская СОШ&amp;quot;  Покрово-Марфинский филиал&lt;br /&gt;
*Попова Нина Максимовна, учитель МБОУ &amp;quot;Комсомольская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попова Галина  Ивановна, учитель МБОУ &amp;quot;Моисеево- Алабушская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вилкова Наталия Юрьевна, учитель филиала  МБОУ &amp;quot;Цнинская СОШ №2&amp;quot; в с. Донское&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Актуальность проекта ==&lt;br /&gt;
Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов начальной школы. Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все психические процессы и функции ребенка. Другой положительной стороной игры является то, что она способствует использованию знаний в новой ситуации, т.е. усваиваемый учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит разнообразие и интерес в учебный процесс, способствует формированию информационно-коммуникативных навыков учащихся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель проекта ==&lt;br /&gt;
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*развивать речевые умения учащихся;&lt;br /&gt;
*развивать память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;&lt;br /&gt;
*создать атмосферу поиска и творчества на уроке;&lt;br /&gt;
*развивать творческую активность, инициативу, креативность учащихся;&lt;br /&gt;
*научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*провести мониторинг детей;&lt;br /&gt;
*отобрать средства и методики;&lt;br /&gt;
*разработать цикл занятий с использованием новых игровых технологий и т.д;&lt;br /&gt;
*апробировать программу;&lt;br /&gt;
*обобщить полученные результаты;&lt;br /&gt;
*распространить полученный опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблема/Противоречия==&lt;br /&gt;
Использование игры и умение создавать речевые ситуации вызывают у обучающихся готовность, желание играть и общаться и помогает преодолеть пассивность учащихся на уроках&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Новизна==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий,являющихся одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планируемые результаты ==&lt;br /&gt;
* формирование мотивации изучения иностранных языков;&lt;br /&gt;
*формирование коммуникативной компетенции и межкультурной коммуникации;&lt;br /&gt;
* развитие умения планировать свое речевое и неречевое поведение;&lt;br /&gt;
* развитие коммуникативной компетенции, включая умение взаимодействовать с окружающими, выполняя разные социальные роли; &lt;br /&gt;
* осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки в процессе коммуникативной деятельности на иностранном языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План реализации проекта ==&lt;br /&gt;
[https://www.mindmeister.com/716230743/_ План реализации проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация проекта ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|url=https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing&lt;br /&gt;
|width=800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы в поддержку проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-Getc2wwSFpaSkpLcTQ/view?usp=sharing диагностический инструментарий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetSTEtcV9GaE9KUUE/view?usp=sharing дидактический материал]&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-GetN0FIS1JwUXZjSlE/view?usp=sharing  внеклассное мероприятие]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результативность проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обобщение и распространение опыта работы ==&lt;br /&gt;
* Выступление в ...: «Тема выступления»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на МО: « .....»; «............»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на педагогическом совете: «...........»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Всероссийский педсовет &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сетевое образовательное сообщество Открытый класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Социальная сеть работников образования&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Группа 20, учителя иностранного языка, июнь 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elithabeth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8250</id>
		<title>Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8250"/>
		<updated>2016-06-15T07:42:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elithabeth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Название проекта ==&lt;br /&gt;
Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы проекта ==&lt;br /&gt;
*Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ &amp;quot; Знаменская СОШ&amp;quot;  Покрово-Марфинский филиал&lt;br /&gt;
*Попова Нина Максимовна, учитель МБОУ &amp;quot;Комсомольская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попова Галина  Ивановна, учитель МБОУ &amp;quot;Моисеево- Алабушская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вилкова Наталия Юрьевна, учитель филиала  МБОУ &amp;quot;Цнинская СОШ №2&amp;quot; в с. Донское&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Актуальность проекта ==&lt;br /&gt;
Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов начальной школы. Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все психические процессы и функции ребенка. Другой положительной стороной игры является то, что она способствует использованию знаний в новой ситуации, т.е. усваиваемый учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит разнообразие и интерес в учебный процесс, способствует формированию информационно-коммуникативных навыков учащихся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель проекта ==&lt;br /&gt;
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*развивать речевые умения учащихся;&lt;br /&gt;
*развивать память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;&lt;br /&gt;
*создать атмосферу поиска и творчества на уроке;&lt;br /&gt;
*развивать творческую активность, инициативу, креативность учащихся;&lt;br /&gt;
*научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*провести мониторинг детей;&lt;br /&gt;
*отобрать средства и методики;&lt;br /&gt;
*разработать цикл занятий с использованием новых игровых технологий и т.д;&lt;br /&gt;
*апробировать программу;&lt;br /&gt;
*обобщить полученные результаты;&lt;br /&gt;
*распространить полученный опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблема/Противоречия==&lt;br /&gt;
Использование игры и умение создавать речевые ситуации вызывают у обучающихся готовность, желание играть и общаться и помогает преодолеть пассивность учащихся на уроках&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Новизна==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий,являющихся одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планируемые результаты ==&lt;br /&gt;
* формирование мотивации изучения иностранных языков;&lt;br /&gt;
*формирование коммуникативной компетенции и межкультурной коммуникации;&lt;br /&gt;
* развитие умения планировать свое речевое и неречевое поведение;&lt;br /&gt;
* развитие коммуникативной компетенции, включая умение взаимодействовать с окружающими, выполняя разные социальные роли; &lt;br /&gt;
* осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки в процессе коммуникативной деятельности на иностранном языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План реализации проекта ==&lt;br /&gt;
[https://www.mindmeister.com/716230743/_ План реализации проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация проекта ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|url=https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing&lt;br /&gt;
|width=800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы в поддержку проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-Getc2wwSFpaSkpLcTQ/view?usp=sharing диагностический инструментарий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результативность проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обобщение и распространение опыта работы ==&lt;br /&gt;
* Выступление в ...: «Тема выступления»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на МО: « .....»; «............»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на педагогическом совете: «...........»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Всероссийский педсовет &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сетевое образовательное сообщество Открытый класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Социальная сеть работников образования&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Группа 20, учителя иностранного языка, июнь 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elithabeth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8249</id>
		<title>Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8249"/>
		<updated>2016-06-15T07:42:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elithabeth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Название проекта ==&lt;br /&gt;
Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы проекта ==&lt;br /&gt;
*Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ &amp;quot; Знаменская СОШ&amp;quot;  Покрово-Марфинский филиал&lt;br /&gt;
*Попова Нина Максимовна, учитель МБОУ &amp;quot;Комсомольская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попова Галина  Ивановна, учитель МБОУ &amp;quot;Моисеево- Алабушская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вилкова Наталия Юрьевна, учитель филиала  МБОУ &amp;quot;Цнинская СОШ №2&amp;quot; в с. Донское&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Актуальность проекта ==&lt;br /&gt;
Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов начальной школы. Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все психические процессы и функции ребенка. Другой положительной стороной игры является то, что она способствует использованию знаний в новой ситуации, т.е. усваиваемый учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит разнообразие и интерес в учебный процесс, способствует формированию информационно-коммуникативных навыков учащихся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель проекта ==&lt;br /&gt;
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*развивать речевые умения учащихся;&lt;br /&gt;
*развивать память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;&lt;br /&gt;
*создать атмосферу поиска и творчества на уроке;&lt;br /&gt;
*развивать творческую активность, инициативу, креативность учащихся;&lt;br /&gt;
*научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*провести мониторинг детей;&lt;br /&gt;
*отобрать средства и методики;&lt;br /&gt;
*разработать цикл занятий с использованием новых игровых технологий и т.д;&lt;br /&gt;
*апробировать программу;&lt;br /&gt;
*обобщить полученные результаты;&lt;br /&gt;
*распространить полученный опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблема/Противоречия==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Новизна==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий,являющихся одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планируемые результаты ==&lt;br /&gt;
* формирование мотивации изучения иностранных языков;&lt;br /&gt;
*формирование коммуникативной компетенции и межкультурной коммуникации;&lt;br /&gt;
* развитие умения планировать свое речевое и неречевое поведение;&lt;br /&gt;
* развитие коммуникативной компетенции, включая умение взаимодействовать с окружающими, выполняя разные социальные роли; &lt;br /&gt;
* осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки в процессе коммуникативной деятельности на иностранном языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План реализации проекта ==&lt;br /&gt;
[https://www.mindmeister.com/716230743/_ План реализации проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация проекта ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|url=https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing&lt;br /&gt;
|width=800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы в поддержку проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
[https://drive.google.com/file/d/0B-NNO9bq-Getc2wwSFpaSkpLcTQ/view?usp=sharing диагностический инструментарий]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результативность проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обобщение и распространение опыта работы ==&lt;br /&gt;
* Выступление в ...: «Тема выступления»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на МО: « .....»; «............»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на педагогическом совете: «...........»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Всероссийский педсовет &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сетевое образовательное сообщество Открытый класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Социальная сеть работников образования&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Группа 20, учителя иностранного языка, июнь 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elithabeth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8235</id>
		<title>Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8235"/>
		<updated>2016-06-15T07:22:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elithabeth: /* Презентация проекта */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Название проекта ==&lt;br /&gt;
Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы проекта ==&lt;br /&gt;
*Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ &amp;quot; Знаменская СОШ&amp;quot;  Покрово-Марфинский филиал&lt;br /&gt;
*Попова Нина Максимовна, учитель МБОУ &amp;quot;Комсомольская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попова Галина  Ивановна, учитель МБОУ &amp;quot;Моисеево- Алабушская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вилкова Наталия Юрьевна, учитель филиала  МБОУ &amp;quot;Цнинская СОШ №2&amp;quot; в с. Донское&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Актуальность проекта ==&lt;br /&gt;
Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов начальной школы. Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все психические процессы и функции ребенка. Другой положительной стороной игры является то, что она способствует использованию знаний в новой ситуации, т.е. усваиваемый учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит разнообразие и интерес в учебный процесс, способствует формированию информационно-коммуникативных навыков учащихся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель проекта ==&lt;br /&gt;
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*развивать речевые умения учащихся;&lt;br /&gt;
*развивать память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;&lt;br /&gt;
*создать атмосферу поиска и творчества на уроке;&lt;br /&gt;
*развивать творческую активность, инициативу, креативность учащихся;&lt;br /&gt;
*научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*провести мониторинг детей;&lt;br /&gt;
*отобрать средства и методики;&lt;br /&gt;
*разработать цикл занятий с использованием новых игровых технологий и т.д;&lt;br /&gt;
*апробировать программу;&lt;br /&gt;
*обобщить полученные результаты;&lt;br /&gt;
*распространить полученный опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблема/Противоречия==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Новизна==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий,являющихся одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планируемые результаты ==&lt;br /&gt;
* формирование мотивации изучения иностранных языков;&lt;br /&gt;
*формирование коммуникативной компетенции и межкультурной коммуникации;&lt;br /&gt;
* развитие умения планировать свое речевое и неречевое поведение;&lt;br /&gt;
* развитие коммуникативной компетенции, включая умение взаимодействовать с окружающими, выполняя разные социальные роли; &lt;br /&gt;
* осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки в процессе коммуникативной деятельности на иностранном языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План реализации проекта ==&lt;br /&gt;
[https://www.mindmeister.com/716230743/_ План реализации проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация проекта ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing презентация]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|url=https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing&lt;br /&gt;
|width=800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы в поддержку проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результативность проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обобщение и распространение опыта работы ==&lt;br /&gt;
* Выступление в ...: «Тема выступления»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на МО: « .....»; «............»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на педагогическом совете: «...........»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Всероссийский педсовет &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сетевое образовательное сообщество Открытый класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Социальная сеть работников образования&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Группа 20, учителя иностранного языка, июнь 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elithabeth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8234</id>
		<title>Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8234"/>
		<updated>2016-06-15T07:21:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elithabeth: /* Презентация проекта */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Название проекта ==&lt;br /&gt;
Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы проекта ==&lt;br /&gt;
*Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ &amp;quot; Знаменская СОШ&amp;quot;  Покрово-Марфинский филиал&lt;br /&gt;
*Попова Нина Максимовна, учитель МБОУ &amp;quot;Комсомольская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попова Галина  Ивановна, учитель МБОУ &amp;quot;Моисеево- Алабушская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вилкова Наталия Юрьевна, учитель филиала  МБОУ &amp;quot;Цнинская СОШ №2&amp;quot; в с. Донское&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Актуальность проекта ==&lt;br /&gt;
Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов начальной школы. Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все психические процессы и функции ребенка. Другой положительной стороной игры является то, что она способствует использованию знаний в новой ситуации, т.е. усваиваемый учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит разнообразие и интерес в учебный процесс, способствует формированию информационно-коммуникативных навыков учащихся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель проекта ==&lt;br /&gt;
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*развивать речевые умения учащихся;&lt;br /&gt;
*развивать память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;&lt;br /&gt;
*создать атмосферу поиска и творчества на уроке;&lt;br /&gt;
*развивать творческую активность, инициативу, креативность учащихся;&lt;br /&gt;
*научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*провести мониторинг детей;&lt;br /&gt;
*отобрать средства и методики;&lt;br /&gt;
*разработать цикл занятий с использованием новых игровых технологий и т.д;&lt;br /&gt;
*апробировать программу;&lt;br /&gt;
*обобщить полученные результаты;&lt;br /&gt;
*распространить полученный опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблема/Противоречия==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Новизна==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий,являющихся одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планируемые результаты ==&lt;br /&gt;
* формирование мотивации изучения иностранных языков;&lt;br /&gt;
*формирование коммуникативной компетенции и межкультурной коммуникации;&lt;br /&gt;
* развитие умения планировать свое речевое и неречевое поведение;&lt;br /&gt;
* развитие коммуникативной компетенции, включая умение взаимодействовать с окружающими, выполняя разные социальные роли; &lt;br /&gt;
* осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки в процессе коммуникативной деятельности на иностранном языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План реализации проекта ==&lt;br /&gt;
[https://www.mindmeister.com/716230743/_ План реализации проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация проекта ==&lt;br /&gt;
[https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing презентация]&lt;br /&gt;
{{#widget:Iframe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|url=https://docs.google.com/presentation/d/1iw4v9gWY94VBOp48xyxXsYlqbpCDhsfYZ1iSp_ABMXE/edit?usp=sharing&lt;br /&gt;
|width=800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|height=500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|border=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы в поддержку проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результативность проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обобщение и распространение опыта работы ==&lt;br /&gt;
* Выступление в ...: «Тема выступления»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на МО: « .....»; «............»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на педагогическом совете: «...........»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Всероссийский педсовет &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сетевое образовательное сообщество Открытый класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Социальная сеть работников образования&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Группа 20, учителя иностранного языка, июнь 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elithabeth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8203</id>
		<title>Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8203"/>
		<updated>2016-06-15T06:42:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elithabeth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Название проекта ==&lt;br /&gt;
Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы проекта ==&lt;br /&gt;
*Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ &amp;quot; Знаменская СОШ&amp;quot;  Покрово-Марфинский филиал&lt;br /&gt;
*Попова Нина Максимовна, учитель МБОУ &amp;quot;Комсомольская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попова Галина  Ивановна, учитель МБОУ &amp;quot;Моисеево- Алабушская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вилкова Наталия Юрьевна, учитель филиала  МБОУ &amp;quot;Цнинская СОШ №2&amp;quot; в с. Донское&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Актуальность проекта ==&lt;br /&gt;
Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов начальной школы. Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все психические процессы и функции ребенка. Другой положительной стороной игры является то, что она способствует использованию знаний в новой ситуации, т.е. усваиваемый учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит разнообразие и интерес в учебный процесс, способствует формированию информационно-коммуникативных навыков учащихся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель проекта ==&lt;br /&gt;
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*развивать речевые умения учащихся;&lt;br /&gt;
*развивать память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;&lt;br /&gt;
*создать атмосферу поиска и творчества на уроке;&lt;br /&gt;
*развивать творческую активность, инициативу, креативность учащихся;&lt;br /&gt;
*научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*провести мониторинг детей;&lt;br /&gt;
*отобрать средства и методики;&lt;br /&gt;
*разработать цикл занятий с использованием новых игровых технологий и т.д;&lt;br /&gt;
*апробировать программу;&lt;br /&gt;
*обобщить полученные результаты;&lt;br /&gt;
*распространить полученный опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблема/Противоречия==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Новизна==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий,являющихся одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планируемые результаты ==&lt;br /&gt;
* формирование мотивации изучения иностранных языков;&lt;br /&gt;
*формирование коммуникативной компетенции и межкультурной коммуникации;&lt;br /&gt;
* развитие умения планировать свое речевое и неречевое поведение;&lt;br /&gt;
* развитие коммуникативной компетенции, включая умение взаимодействовать с окружающими, выполняя разные социальные роли; &lt;br /&gt;
* осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки в процессе коммуникативной деятельности на иностранном языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План реализации проекта ==&lt;br /&gt;
[https://www.mindmeister.com/716230743/_ План реализации проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация проекта ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы в поддержку проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результативность проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обобщение и распространение опыта работы ==&lt;br /&gt;
* Выступление в ...: «Тема выступления»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на МО: « .....»; «............»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на педагогическом совете: «...........»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Всероссийский педсовет &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сетевое образовательное сообщество Открытый класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Социальная сеть работников образования&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Группа 20, учителя иностранного языка, июнь 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elithabeth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8184</id>
		<title>Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8184"/>
		<updated>2016-06-15T06:24:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elithabeth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Название проекта ==&lt;br /&gt;
Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы проекта ==&lt;br /&gt;
*Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ &amp;quot; Знаменская СОШ&amp;quot;  Покрово-Марфинский филиал&lt;br /&gt;
*Попова Нина Максимовна, учитель МБОУ &amp;quot;Комсомольская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попова Галина  Ивановна, учитель МБОУ &amp;quot;Моисеево- Алабушская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вилкова Наталия Юрьевна, учитель филиала  МБОУ &amp;quot;Цнинская СОШ №2&amp;quot; в с. Донское&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Актуальность проекта ==&lt;br /&gt;
Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов начальной школы. Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все психические процессы и функции ребенка. Другой положительной стороной игры является то, что она способствует использованию знаний в новой ситуации, т.е. усваиваемый учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит разнообразие и интерес в учебный процесс, способствует формированию информационно-коммуникативных навыков учащихся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель проекта ==&lt;br /&gt;
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*развивать речевые умения учащихся;&lt;br /&gt;
*развивать память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;&lt;br /&gt;
*создать атмосферу поиска и творчества на уроке;&lt;br /&gt;
*развивать творческую активность, инициативу, креативность учащихся;&lt;br /&gt;
*научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*провести мониторинг детей;&lt;br /&gt;
*отобрать средства и методики;&lt;br /&gt;
*разработать цикл занятий с использованием новых игровых технологий и т.д;&lt;br /&gt;
*апробировать программу;&lt;br /&gt;
*обобщить полученные результаты;&lt;br /&gt;
*распространить полученный опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблема/Противоречия==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Новизна==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий,являющихся одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планируемые результаты ==&lt;br /&gt;
* формирование мотивации изучения иностранных языков;&lt;br /&gt;
*формирование коммуникативной компетенции и межкультурной коммуникации;&lt;br /&gt;
* развитие умения планировать свое речевое и неречевое поведение;&lt;br /&gt;
* развитие коммуникативной компетенции, включая умение взаимодействовать с окружающими, выполняя разные социальные роли; &lt;br /&gt;
* осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки в процессе коммуникативной деятельности на иностранном языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План реализации проекта ==&lt;br /&gt;
[https://www.mindmeister.com/716230743/_План реализации проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация проекта ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы в поддержку проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результативность проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обобщение и распространение опыта работы ==&lt;br /&gt;
* Выступление в ...: «Тема выступления»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на МО: « .....»; «............»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выступление на педагогическом совете: «...........»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Всероссийский педсовет &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сетевое образовательное сообщество Открытый класс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Социальная сеть работников образования&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Группа 20, учителя иностранного языка, июнь 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elithabeth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8181</id>
		<title>Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8181"/>
		<updated>2016-06-15T06:22:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elithabeth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Название проекта ==&lt;br /&gt;
Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы проекта ==&lt;br /&gt;
*Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ &amp;quot; Знаменская СОШ&amp;quot;  Покрово-Марфинский филиал&lt;br /&gt;
*Попова Нина Максимовна, учитель МБОУ &amp;quot;Комсомольская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попова Галина  Ивановна, учитель МБОУ &amp;quot;Моисеево- Алабушская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вилкова Наталия Юрьевна, учитель филиала  МБОУ &amp;quot;Цнинская СОШ №2&amp;quot; в с. Донское&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Актуальность проекта ==&lt;br /&gt;
Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов начальной школы. Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все психические процессы и функции ребенка. Другой положительной стороной игры является то, что она способствует использованию знаний в новой ситуации, т.е. усваиваемый учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит разнообразие и интерес в учебный процесс, способствует формированию информационно-коммуникативных навыков учащихся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель проекта ==&lt;br /&gt;
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*развивать речевые умения учащихся;&lt;br /&gt;
*развивать память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;&lt;br /&gt;
*создать атмосферу поиска и творчества на уроке;&lt;br /&gt;
*развивать творческую активность, инициативу, креативность учащихся;&lt;br /&gt;
*научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*провести мониторинг детей;&lt;br /&gt;
*отобрать средства и методики;&lt;br /&gt;
*разработать цикл занятий с использованием новых игровых технологий и т.д;&lt;br /&gt;
*апробировать программу;&lt;br /&gt;
*обобщить полученные результаты;&lt;br /&gt;
*распространить полученный опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблема/Противоречия==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Новизна==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий,являющихся одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планируемые результаты ==&lt;br /&gt;
* формирование мотивации изучения иностранных языков;&lt;br /&gt;
*формирование коммуникативной компетенции и межкультурной коммуникации;&lt;br /&gt;
* развитие умения планировать свое речевое и неречевое поведение;&lt;br /&gt;
* развитие коммуникативной компетенции, включая умение взаимодействовать с окружающими, выполняя разные социальные роли; &lt;br /&gt;
* осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки в процессе коммуникативной деятельности на иностранном языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План реализации проекта ==&lt;br /&gt;
[https://www.mindmeister.com/716230743/_План реализации проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация проекта ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы в поддержку проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результативность проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обобщение и распространение опыта работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Группа 20, учителя иностранного языка, июнь 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elithabeth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8165</id>
		<title>Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8165"/>
		<updated>2016-06-15T06:11:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elithabeth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Название проекта ==&lt;br /&gt;
Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы проекта ==&lt;br /&gt;
*Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ &amp;quot; Знаменская СОШ&amp;quot;  Покрово-Марфинский филиал&lt;br /&gt;
*Попова Нина Максимовна, учитель МБОУ &amp;quot;Комсомольская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попова Галина  Ивановна, учитель МБОУ &amp;quot;Моисеево- Алабушская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вилкова Наталия Юрьевна, учитель филиала  МБОУ &amp;quot;Цнинская СОШ №2&amp;quot; в с. Донское&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Актуальность проекта ==&lt;br /&gt;
Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов начальной школы. Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все психические процессы и функции ребенка. Другой положительной стороной игры является то, что она способствует использованию знаний в новой ситуации, т.е. усваиваемый учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит разнообразие и интерес в учебный процесс, способствует формированию информационно-коммуникативных навыков учащихся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель проекта ==&lt;br /&gt;
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*развивать речевые умения учащихся;&lt;br /&gt;
*развивать память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;&lt;br /&gt;
*создать атмосферу поиска и творчества на уроке;&lt;br /&gt;
*развивать творческую активность, инициативу, креативность учащихся;&lt;br /&gt;
*научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*провести мониторинг детей;&lt;br /&gt;
*отобрать средства и методики;&lt;br /&gt;
*разработать цикл занятий с использованием новых игровых технологий и т.д;&lt;br /&gt;
*апробировать программу;&lt;br /&gt;
*обобщить полученные результаты;&lt;br /&gt;
*распространить полученный опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблема/Противоречия==&lt;br /&gt;
''Как стимулировать учащихся к учебной деятельности при помощи игровых приёмов и ситуаций?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Новизна==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий,являющихся одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планируемые результаты ==&lt;br /&gt;
* формирование мотивации изучения иностранных языков;&lt;br /&gt;
*формирование коммуникативной компетенции и межкультурной коммуникации;&lt;br /&gt;
* развитие умения планировать свое речевое и неречевое поведение;&lt;br /&gt;
* развитие коммуникативной компетенции, включая умение взаимодействовать с окружающими, выполняя разные социальные роли; &lt;br /&gt;
* осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки в процессе коммуникативной деятельности на иностранном языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План реализации проекта ==&lt;br /&gt;
[https://www.mindmeister.com/716230743/_План реализации проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация проекта ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы в поддержку проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результативность проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обобщение и распространение опыта работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Группа 20, учителя иностранного языка, июнь 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elithabeth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8164</id>
		<title>Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8164"/>
		<updated>2016-06-15T06:10:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elithabeth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Название проекта ==&lt;br /&gt;
Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции на уроках иностранного языка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы проекта ==&lt;br /&gt;
*Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ &amp;quot; Знаменская СОШ&amp;quot;  Покрово-Марфинский филиал&lt;br /&gt;
*Попова Нина Максимовна, учитель МБОУ &amp;quot;Комсомольская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попова Галина  Ивановна, учитель МБОУ &amp;quot;Моисеево- Алабушская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вилкова Наталия Юрьевна, учитель филиала  МБОУ &amp;quot;Цнинская СОШ №2&amp;quot; в с. Донское&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Актуальность проекта ==&lt;br /&gt;
Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов начальной школы. Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все психические процессы и функции ребенка. Другой положительной стороной игры является то, что она способствует использованию знаний в новой ситуации, т.е. усваиваемый учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит разнообразие и интерес в учебный процесс, способствует формированию информационно-коммуникативных навыков учащихся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель проекта ==&lt;br /&gt;
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*развивать речевые умения учащихся;&lt;br /&gt;
*развивать память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;&lt;br /&gt;
*создать атмосферу поиска и творчества на уроке;&lt;br /&gt;
*развивать творческую активность, инициативу, креативность учащихся;&lt;br /&gt;
*научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*провести мониторинг детей;&lt;br /&gt;
*отобрать средства и методики;&lt;br /&gt;
*разработать цикл занятий с использованием новых игровых технологий и т.д;&lt;br /&gt;
*апробировать программу;&lt;br /&gt;
*обобщить полученные результаты;&lt;br /&gt;
*распространить полученный опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблема/Противоречия==&lt;br /&gt;
''Как стимулировать учащихся к учебной деятельности при помощи игровых приёмов и ситуаций?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Новизна==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий,являющихся одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планируемые результаты ==&lt;br /&gt;
* формирование мотивации изучения иностранных языков;&lt;br /&gt;
*формирование коммуникативной компетенции и межкультурной коммуникации;&lt;br /&gt;
* развитие умения планировать свое речевое и неречевое поведение;&lt;br /&gt;
* развитие коммуникативной компетенции, включая умение взаимодействовать с окружающими, выполняя разные социальные роли; &lt;br /&gt;
* осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки в процессе коммуникативной деятельности на иностранном языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План реализации проекта ==&lt;br /&gt;
[https://www.mindmeister.com/716230743/_План реализации проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация проекта ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы в поддержку проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результативность проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обобщение и распространение опыта работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Группа 20, учителя иностранного языка, июнь 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elithabeth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8055</id>
		<title>Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8055"/>
		<updated>2016-06-14T11:27:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elithabeth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Название проекта ==&lt;br /&gt;
Игровая технология как средство формирования речевой деятельности на уроках иностранного языка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы проекта ==&lt;br /&gt;
*ФИО, должность, место работы&lt;br /&gt;
*Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ &amp;quot; Знаменская СОШ&amp;quot;  Покрово-Марфинский филиал&lt;br /&gt;
*Попова Нина Максимовна, учитель МБОУ &amp;quot;Комсомольская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попова Галина  Ивановна, учитель МБОУ &amp;quot;Моисеево- Алабушская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вилкова Наталия Юрьевна, учитель филиала  МБОУ &amp;quot;Цнинская СОШ №2&amp;quot; в с. Донское&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Актуальность проекта ==&lt;br /&gt;
Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов начальной школы. Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все психические процессы и функции ребенка. Другой положительной стороной игры является то, что она способствует использованию знаний в новой ситуации, т.е. усваиваемый учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит разнообразие и интерес в учебный процесс, способствует формированию информационно-коммуникативных навыков учащихся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель проекта ==&lt;br /&gt;
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*развивать речевые умения учащихся;&lt;br /&gt;
*развивать память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;&lt;br /&gt;
*создать атмосферу поиска и творчества на уроке;&lt;br /&gt;
*развивать творческую активность, инициативу, креативность учащихся;&lt;br /&gt;
*научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*провести мониторинг детей;&lt;br /&gt;
*отобрать средства и методики;&lt;br /&gt;
*разработать цикл занятий с использованием новых игровых технологий и т.д;&lt;br /&gt;
*апробировать программу;&lt;br /&gt;
*обобщить полученные результаты;&lt;br /&gt;
*распространить полученный опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблема/Противоречия==&lt;br /&gt;
 Как стимулировать учащихся к учебной деятельности при помощи игровых приёмов и ситуаций?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Новизна==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий,являющихся одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планируемые результаты ==&lt;br /&gt;
* формирование мотивации изучения иностранных языков;&lt;br /&gt;
*формирование коммуникативной компетенции и межкультурной коммуникации;&lt;br /&gt;
* развитие умения планировать свое речевое и неречевое поведение;&lt;br /&gt;
* развитие коммуникативной компетенции, включая умение взаимодействовать с окружающими, выполняя разные социальные роли; &lt;br /&gt;
* осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки в процессе коммуникативной деятельности на иностранном языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План реализации проекта ==&lt;br /&gt;
[https://www.mindmeister.com/716230743/_План реализации проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация проекта ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы в поддержку проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результативность проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обобщение и распространение опыта работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дидактические материалы ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Группа 20, учителя иностранного языка, июнь 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elithabeth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8045</id>
		<title>Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8045"/>
		<updated>2016-06-14T11:17:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elithabeth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Название проекта ==&lt;br /&gt;
Игровая технология как средство формирования речевой деятельности на уроках иностранного языка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы проекта ==&lt;br /&gt;
*ФИО, должность, место работы&lt;br /&gt;
*Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ &amp;quot; Знаменская СОШ&amp;quot;  Покрово-Марфинский филиал&lt;br /&gt;
*Попова Нина Максимовна, учитель МБОУ &amp;quot;Комсомольская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попова Галина  Ивановна, учитель МБОУ &amp;quot;Моисеево- Алабушская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вилкова Наталия Юрьевна, учитель филиала  МБОУ &amp;quot;Цнинская СОШ №2&amp;quot; в с. Донское&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Актуальность проекта ==&lt;br /&gt;
Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов начальной школы. Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все психические процессы и функции ребенка. Другой положительной стороной игры является то, что она способствует использованию знаний в новой ситуации, т.е. усваиваемый учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит разнообразие и интерес в учебный процесс, способствует формированию информационно-коммуникативных навыков учащихся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель проекта ==&lt;br /&gt;
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*развивать речевые умения учащихся;&lt;br /&gt;
*развивать память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;&lt;br /&gt;
*создать атмосферу поиска и творчества на уроке;&lt;br /&gt;
*развивать творческую активность, инициативу, креативность учащихся;&lt;br /&gt;
*научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*провести мониторинг детей;&lt;br /&gt;
*отобрать средства и методики;&lt;br /&gt;
*разработать цикл занятий с использованием новых игровых технологий и т.д;&lt;br /&gt;
*апробировать программу;&lt;br /&gt;
*обобщить полученные результаты;&lt;br /&gt;
*распространить полученный опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблема/Противоречия==&lt;br /&gt;
Изучение возможностей игровых технологий в развитии коммуникативных навыков учащихся  и использование их в педагогической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Новизна==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий,являющихся одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планируемые результаты ==&lt;br /&gt;
* формирование мотивации изучения иностранных языков;&lt;br /&gt;
*формирование коммуникативной компетенции и межкультурной коммуникации;&lt;br /&gt;
* развитие умения планировать свое речевое и неречевое поведение;&lt;br /&gt;
* развитие коммуникативной компетенции, включая умение взаимодействовать с окружающими, выполняя разные социальные роли; &lt;br /&gt;
* осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки в процессе коммуникативной деятельности на иностранном языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План реализации проекта ==&lt;br /&gt;
[https://www.mindmeister.com/716230743/_План реализации проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация проекта ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы в поддержку проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результативность проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обобщение и распространение опыта работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дидактические материалы ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Группа 20, учителя иностранного языка, июнь 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elithabeth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8039</id>
		<title>Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8039"/>
		<updated>2016-06-14T11:09:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elithabeth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Название проекта ==&lt;br /&gt;
Игровая технология как средство формирования речевой деятельности на уроках иностранного языка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы проекта ==&lt;br /&gt;
*ФИО, должность, место работы&lt;br /&gt;
*Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ &amp;quot; Знаменская СОШ&amp;quot;  Покрово-Марфинский филиал&lt;br /&gt;
*Попова Нина Максимовна, учитель МБОУ &amp;quot;Комсомольская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попова Галина  Ивановна, учитель МБОУ &amp;quot;Моисеево- Алабушская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вилкова Наталия Юрьевна, учитель филиала  МБОУ &amp;quot;Цнинская СОШ №2&amp;quot; в с. Донское&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Актуальность проекта ==&lt;br /&gt;
Игровые технологии являются хорошим способом повышения мотивации учащихся, а так же помогают реализовать коммуникативные задачи в процессе обучения ин. язу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель проекта ==&lt;br /&gt;
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*развивать речевые умения учащихся;&lt;br /&gt;
*развивать память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;&lt;br /&gt;
*создать атмосферу поиска и творчества на уроке;&lt;br /&gt;
*развивать творческую активность, инициативу, креативность учащихся;&lt;br /&gt;
*научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*провести мониторинг детей;&lt;br /&gt;
*отобрать средства и методики;&lt;br /&gt;
*разработать цикл занятий с использованием новых игровых технологий и т.д;&lt;br /&gt;
*апробировать программу;&lt;br /&gt;
*обобщить полученные результаты;&lt;br /&gt;
*распространить полученный опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблема/Противоречия==&lt;br /&gt;
Изучение возможностей игровых технологий в развитии коммуникативных навыков учащихся  и использование их в педагогической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Новизна==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий,являющихся одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планируемые результаты ==&lt;br /&gt;
* формирование мотивации изучения иностранных языков;&lt;br /&gt;
*формирование коммуникативной компетенции и межкультурной коммуникации;&lt;br /&gt;
* развитие умения планировать свое речевое и неречевое поведение;&lt;br /&gt;
* развитие коммуникативной компетенции, включая умение взаимодействовать с окружающими, выполняя разные социальные роли; &lt;br /&gt;
* осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки в процессе коммуникативной деятельности на иностранном языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План реализации проекта ==&lt;br /&gt;
[https://www.mindmeister.com/716230743/_План реализации проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация проекта ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы в поддержку проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результативность проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обобщение и распространение опыта работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дидактические материалы ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Группа 20, учителя иностранного языка, июнь 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elithabeth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8029</id>
		<title>Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8029"/>
		<updated>2016-06-14T10:59:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elithabeth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Название проекта ==&lt;br /&gt;
Игровая технология как средство формирования речевой деятельности на уроках иностранного языка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы проекта ==&lt;br /&gt;
*ФИО, должность, место работы&lt;br /&gt;
*Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ &amp;quot; Знаменская СОШ&amp;quot;  Покрово-Марфинский филиал&lt;br /&gt;
*Попова Нина Максимовна, учитель МБОУ &amp;quot;Комсомольская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попова Галина  Ивановна, учитель МБОУ &amp;quot;Моисеево- Алабушская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вилкова Наталия Юрьевна, учитель филиала  МБОУ &amp;quot;Цнинская СОШ №2&amp;quot; в с. Донское&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Актуальность проекта ==&lt;br /&gt;
Игровые технологии являются хорошим способом повышения мотивации учащихся, а так же помогают реализовать коммуникативные задачи в процессе обучения ин. язу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель проекта ==&lt;br /&gt;
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*развивать речевые умения учащихся;&lt;br /&gt;
*развивать память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;&lt;br /&gt;
*создать атмосферу поиска и творчества на уроке;&lt;br /&gt;
*развивать творческую активность, инициативу, креативность учащихся;&lt;br /&gt;
*научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*провести мониторинг детей;&lt;br /&gt;
*отобрать средства и методики;&lt;br /&gt;
*разработать цикл занятий с использованием новых игровых технологий и т.д;&lt;br /&gt;
*апробировать программу;&lt;br /&gt;
*обобщить полученные результаты;&lt;br /&gt;
*распространить полученный опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблема/Противоречия==&lt;br /&gt;
Изучение возможностей игровых технологий в развитии коммуникативных навыков учащихся  и использование их в педагогической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Новизна==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий,являющихся одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планируемые результаты ==&lt;br /&gt;
* формирование мотивации изучения иностранных языков;&lt;br /&gt;
*формирование коммуникативной компетенции и межкультурной коммуникации;&lt;br /&gt;
* развитие умения планировать свое речевое и неречевое поведение;&lt;br /&gt;
* развитие коммуникативной компетенции, включая умение взаимодействовать с окружающими, выполняя разные социальные роли; &lt;br /&gt;
* осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки в процессе коммуникативной деятельности на иностранном языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План реализации проекта ==&lt;br /&gt;
[https://www.mindmeister.com/716230743/_План реализации проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация проекта ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы в поддержку проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результативность проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обобщение и распространение опыта работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дидактические материалы ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Группа 20, учителя иностранного языка, июнь 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elithabeth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8027</id>
		<title>Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8027"/>
		<updated>2016-06-14T10:54:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elithabeth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Название проекта ==&lt;br /&gt;
Игровая технология как средство формирования речевой деятельности на уроках иностранного языка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы проекта ==&lt;br /&gt;
*ФИО, должность, место работы&lt;br /&gt;
*Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ &amp;quot; Знаменская СОШ&amp;quot;  Покрово-Марфинский филиал&lt;br /&gt;
*Попова Нина Максимовна, учитель МБОУ &amp;quot;Комсомольская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попова Галина  Ивановна, учитель МБОУ &amp;quot;Моисеево- Алабушская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вилкова Наталия Юрьевна, учитель филиала  МБОУ &amp;quot;Цнинская СОШ №2&amp;quot; в с. Донское&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Актуальность проекта ==&lt;br /&gt;
Игровые технологии являются хорошим способом повышения мотивации учащихся, а так же помогают реализовать коммуникативные задачи в процессе обучения ин. язу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель проекта ==&lt;br /&gt;
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*развивать речевые умения учащихся;&lt;br /&gt;
*развивать память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;&lt;br /&gt;
*создать атмосферу поиска и творчества на уроке;&lt;br /&gt;
*развивать творческую активность, инициативу, креативность учащихся;&lt;br /&gt;
*научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*провести мониторинг детей;&lt;br /&gt;
*отобрать средства и методики;&lt;br /&gt;
*разработать цикл занятий с использованием новых игровых технологий и т.д;&lt;br /&gt;
*апробировать программу;&lt;br /&gt;
*обобщить полученные результаты;&lt;br /&gt;
*распространить полученный опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблема/Противоречия==&lt;br /&gt;
Изучение возможностей игровых технологий в развитии коммуникативных навыков учащихся  и использование их в педагогической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Новизна==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе. Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все психические процессы и функции ребенка. Другой положительной стороной игры является то, что она способствует использованию знаний в новой ситуации, т.е. усваиваемый учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит разнообразие и интерес в учебный процесс, способствует формированию информационно-коммуникативных навыков учащихся.&lt;br /&gt;
 Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планируемые результаты ==&lt;br /&gt;
* формирование мотивации изучения иностранных языков;&lt;br /&gt;
*формирование коммуникативной компетенции и межкультурной коммуникации;&lt;br /&gt;
* развитие умения планировать свое речевое и неречевое поведение;&lt;br /&gt;
* развитие коммуникативной компетенции, включая умение взаимодействовать с окружающими, выполняя разные социальные роли; &lt;br /&gt;
* осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки в процессе коммуникативной деятельности на иностранном языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План реализации проекта ==&lt;br /&gt;
[https://www.mindmeister.com/716230743/_План реализации проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация проекта ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы в поддержку проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результативность проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обобщение и распространение опыта работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дидактические материалы ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Группа 20, учителя иностранного языка, июнь 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elithabeth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8024</id>
		<title>Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8024"/>
		<updated>2016-06-14T10:46:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elithabeth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Название проекта ==&lt;br /&gt;
Игровая технология как средство формирования речевой деятельности на уроках иностранного языка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы проекта ==&lt;br /&gt;
*ФИО, должность, место работы&lt;br /&gt;
*Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ &amp;quot; Знаменская СОШ&amp;quot;  Покрово-Марфинский филиал&lt;br /&gt;
*Попова Нина Максимовна, учитель МБОУ &amp;quot;Комсомольская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попова Галина  Ивановна, учитель МБОУ &amp;quot;Моисеево- Алабушская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вилкова Наталия Юрьевна, учитель филиала  МБОУ &amp;quot;Цнинская СОШ №2&amp;quot; в с. Донское&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Актуальность проекта ==&lt;br /&gt;
Игровые технологии являются хорошим способом повышения мотивации учащихся, а так же помогают реализовать коммуникативные задачи в процессе обучения ин. язу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель проекта ==&lt;br /&gt;
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*развивать речевые умения учащихся;&lt;br /&gt;
*развивать память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;&lt;br /&gt;
*создать атмосферу поиска и творчества на уроке;&lt;br /&gt;
*развивать творческую активность, инициативу, креативность учащихся;&lt;br /&gt;
*научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*провести мониторинг детей;&lt;br /&gt;
*отобрать средства и методики;&lt;br /&gt;
*разработать цикл занятий с использованием новых игровых технологий и т.д;&lt;br /&gt;
*апробировать программу;&lt;br /&gt;
*обобщить полученные результаты;&lt;br /&gt;
*распространить полученный опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблема/Противоречия==&lt;br /&gt;
Изучение возможностей игровых технологий в развитии коммуникативных навыков учащихся  и использование их в педагогической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Новизна==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе. Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все психические процессы и функции ребенка. Другой положительной стороной игры является то, что она способствует использованию знаний в новой ситуации, т.е. усваиваемый учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит разнообразие и интерес в учебный процесс, способствует формированию информационно-коммуникативных навыков учащихся.&lt;br /&gt;
 Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планируемые результаты ==&lt;br /&gt;
* формирование мотивации изучения иностранных языков и стремление к самосовершенствованию в образовательной области «Иностранный язык»;&lt;br /&gt;
* осознание возможностей самореализации средствами иностранного языка; стремление к совершенствованию собственной речевой культуры в целом; формирование коммуникативной компетенции и межкультурной и межэтнической коммуникации; развитие таких качеств, как воля, целеустремленность, креативность, инициативность,  трудолюбие, дисциплинированность;&lt;br /&gt;
* стремление к лучшему осознанию культуры своего народа и готовность содействовать ознакомлению с ней представителей других стран; толерантное отношение к проявлениям иной культуры, осознание себя гражданином своей страны и мира;&lt;br /&gt;
* готовность отстаивать национальные и общечеловеческие (гуманистические, демократические) ценности, свою гражданскую позицию.&lt;br /&gt;
* развитие умения планировать свое речевое и неречевое поведение;&lt;br /&gt;
* развитие коммуникативной компетенции, включая умение взаимодействовать с окружающими, выполняя разные социальные роли;&lt;br /&gt;
* развитие смыслового чтения, &lt;br /&gt;
* осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки в процессе коммуникативной деятельности на иностранном языке;&lt;br /&gt;
*  формирования умения начинать, вести/поддерживать и заканчивать беседу в стандартных ситуациях общения, соблюдая нормы речевого этикета, при необходимости переспрашивая, уточняя;&lt;br /&gt;
* формирования умения расспрашивать собеседника и отвечать на его вопросы, высказывая свое мнение, просьбу, отвечать на предложения собеседника согласием, отказом, опираясь на изученную тематику и усвоенный лексико-грамматический материал;&lt;br /&gt;
* формирования умения рассказывать о себе, своей семье, друзьях, своих интересах и планах на будущее, сообщать краткие сведения о своем городе/селе, своей стране и стране/странах изучаемого языка;&lt;br /&gt;
* формирования умения делать краткие сообщения, описывать события, явления (в рамках изученных тем), передавать основное содержание, основную мысль прочитанного или услышанного, выражать свое отношение к прочитанному/услышанному, давать краткую характеристику персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План реализации проекта ==&lt;br /&gt;
[https://www.mindmeister.com/716230743/_План реализации проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация проекта ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы в поддержку проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результативность проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обобщение и распространение опыта работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дидактические материалы ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Группа 20, учителя иностранного языка, июнь 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elithabeth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8017</id>
		<title>Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8017"/>
		<updated>2016-06-14T10:44:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elithabeth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Название проекта ==&lt;br /&gt;
Игровая технология как средство формирования речевой деятельности на уроках иностранного языка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы проекта ==&lt;br /&gt;
*ФИО, должность, место работы&lt;br /&gt;
*Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ &amp;quot; Знаменская СОШ&amp;quot;  Покрово-Марфинский филиал&lt;br /&gt;
*Попова Нина Максимовна, учитель МБОУ &amp;quot;Комсомольская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попова Галина  Ивановна, учитель МБОУ &amp;quot;Моисеево- Алабушская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вилкова Наталия Юрьевна, учитель филиала  МБОУ &amp;quot;Цнинская СОШ №2&amp;quot; в с. Донское&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Актуальность проекта ==&lt;br /&gt;
Игровые технологии являются хорошим способом повышения мотивации учащихся, а так же помогают реализовать коммуникативные задачи в процессе обучения ин. язу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель проекта ==&lt;br /&gt;
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*развивать речевые умения учащихся;&lt;br /&gt;
*развивать память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;&lt;br /&gt;
*создать атмосферу поиска и творчества на уроке;&lt;br /&gt;
*развивать творческую активность, инициативу, креативность учащихся;&lt;br /&gt;
*научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме проекта;&lt;br /&gt;
*провести мониторинг детей;&lt;br /&gt;
*отобрать средства и методики;&lt;br /&gt;
*разработать цикл занятий с использованием новых игровых технологий и т.д;&lt;br /&gt;
*апробировать программу;&lt;br /&gt;
*обобщить полученные результаты;&lt;br /&gt;
*распространить полученный опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблема/Противоречия==&lt;br /&gt;
изучение возможностей игровых технологий в развитии коммуникативных навыков учащихся  и использования их в педагогической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Новизна==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе. Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все психические процессы и функции ребенка. Другой положительной стороной игры является то, что она способствует использованию знаний в новой ситуации, т.е. усваиваемый учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит разнообразие и интерес в учебный процесс, способствует формированию информационно-коммуникативных навыков учащихся.&lt;br /&gt;
 Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планируемые результаты ==&lt;br /&gt;
* формирование мотивации изучения иностранных языков и стремление к самосовершенствованию в образовательной области «Иностранный язык»;&lt;br /&gt;
* осознание возможностей самореализации средствами иностранного языка; стремление к совершенствованию собственной речевой культуры в целом; формирование коммуникативной компетенции и межкультурной и межэтнической коммуникации; развитие таких качеств, как воля, целеустремленность, креативность, инициативность,  трудолюбие, дисциплинированность;&lt;br /&gt;
* стремление к лучшему осознанию культуры своего народа и готовность содействовать ознакомлению с ней представителей других стран; толерантное отношение к проявлениям иной культуры, осознание себя гражданином своей страны и мира;&lt;br /&gt;
* готовность отстаивать национальные и общечеловеческие (гуманистические, демократические) ценности, свою гражданскую позицию.&lt;br /&gt;
* развитие умения планировать свое речевое и неречевое поведение;&lt;br /&gt;
* развитие коммуникативной компетенции, включая умение взаимодействовать с окружающими, выполняя разные социальные роли;&lt;br /&gt;
* развитие смыслового чтения, &lt;br /&gt;
* осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки в процессе коммуникативной деятельности на иностранном языке;&lt;br /&gt;
*  формирования умения начинать, вести/поддерживать и заканчивать беседу в стандартных ситуациях общения, соблюдая нормы речевого этикета, при необходимости переспрашивая, уточняя;&lt;br /&gt;
* формирования умения расспрашивать собеседника и отвечать на его вопросы, высказывая свое мнение, просьбу, отвечать на предложения собеседника согласием, отказом, опираясь на изученную тематику и усвоенный лексико-грамматический материал;&lt;br /&gt;
* формирования умения рассказывать о себе, своей семье, друзьях, своих интересах и планах на будущее, сообщать краткие сведения о своем городе/селе, своей стране и стране/странах изучаемого языка;&lt;br /&gt;
* формирования умения делать краткие сообщения, описывать события, явления (в рамках изученных тем), передавать основное содержание, основную мысль прочитанного или услышанного, выражать свое отношение к прочитанному/услышанному, давать краткую характеристику персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План реализации проекта ==&lt;br /&gt;
[https://www.mindmeister.com/716230743/_План реализации проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация проекта ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы в поддержку проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результативность проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обобщение и распространение опыта работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дидактические материалы ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Группа 20, учителя иностранного языка, июнь 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elithabeth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8010</id>
		<title>Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8010"/>
		<updated>2016-06-14T10:34:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elithabeth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Название проекта ==&lt;br /&gt;
Игровая технология как средство формирования речевой деятельности на уроках иностранного языка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы проекта ==&lt;br /&gt;
*ФИО, должность, место работы&lt;br /&gt;
*Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ &amp;quot; Знаменская СОШ&amp;quot;  Покрово-Марфинский филиал&lt;br /&gt;
*Попова Нина Максимовна, учитель МБОУ &amp;quot;Комсомольская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попова Галина  Ивановна, учитель МБОУ &amp;quot;Моисеево- Алабушская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вилкова Наталия Юрьевна, учитель филиала  МБОУ &amp;quot;Цнинская СОШ №2&amp;quot; в с. Донское&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Актуальность проекта ==&lt;br /&gt;
Игровые технологии являются хорошим способом повышения мотивации учащихся, а так же помогают реализовать коммуникативные задачи в процессе обучения ин. язу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель проекта ==&lt;br /&gt;
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи проекта ==&lt;br /&gt;
* расширить и закрепить изученный лексико-грамматический материал;&lt;br /&gt;
*развить речевые умения учащихся;&lt;br /&gt;
*развить память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;&lt;br /&gt;
*создать атмосферу поиска и творчества на уроке;&lt;br /&gt;
*развить творческую активность, инициативу, креативность учащихся;&lt;br /&gt;
*научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;&lt;br /&gt;
*снять эмоциональное напряжение, монотонность.&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме;&lt;br /&gt;
*провести мониторинг детей;&lt;br /&gt;
*отобрать средства и методики&lt;br /&gt;
*Разработать программу/цикл занятий и т.д;&lt;br /&gt;
*Апробировать программу;&lt;br /&gt;
*Обобщить полученные результаты;&lt;br /&gt;
*Распространить полученный опыт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблема/Противоречия==&lt;br /&gt;
изучение возможностей игровых технологий в развитии коммуникативных навыков учащихся  и использования их в педагогической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Новизна==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе. Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все психические процессы и функции ребенка. Другой положительной стороной игры является то, что она способствует использованию знаний в новой ситуации, т.е. усваиваемый учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит разнообразие и интерес в учебный процесс, способствует формированию информационно-коммуникативных навыков учащихся.&lt;br /&gt;
 Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планируемые результаты ==&lt;br /&gt;
* формирование мотивации изучения иностранных языков и стремление к самосовершенствованию в образовательной области «Иностранный язык»;&lt;br /&gt;
* осознание возможностей самореализации средствами иностранного языка; стремление к совершенствованию собственной речевой культуры в целом; формирование коммуникативной компетенции и межкультурной и межэтнической коммуникации; развитие таких качеств, как воля, целеустремленность, креативность, инициативность,  трудолюбие, дисциплинированность;&lt;br /&gt;
* стремление к лучшему осознанию культуры своего народа и готовность содействовать ознакомлению с ней представителей других стран; толерантное отношение к проявлениям иной культуры, осознание себя гражданином своей страны и мира;&lt;br /&gt;
* готовность отстаивать национальные и общечеловеческие (гуманистические, демократические) ценности, свою гражданскую позицию.&lt;br /&gt;
* развитие умения планировать свое речевое и неречевое поведение;&lt;br /&gt;
* развитие коммуникативной компетенции, включая умение взаимодействовать с окружающими, выполняя разные социальные роли;&lt;br /&gt;
* развитие смыслового чтения, &lt;br /&gt;
* осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки в процессе коммуникативной деятельности на иностранном языке;&lt;br /&gt;
*  формирования умения начинать, вести/поддерживать и заканчивать беседу в стандартных ситуациях общения, соблюдая нормы речевого этикета, при необходимости переспрашивая, уточняя;&lt;br /&gt;
* формирования умения расспрашивать собеседника и отвечать на его вопросы, высказывая свое мнение, просьбу, отвечать на предложения собеседника согласием, отказом, опираясь на изученную тематику и усвоенный лексико-грамматический материал;&lt;br /&gt;
* формирования умения рассказывать о себе, своей семье, друзьях, своих интересах и планах на будущее, сообщать краткие сведения о своем городе/селе, своей стране и стране/странах изучаемого языка;&lt;br /&gt;
* формирования умения делать краткие сообщения, описывать события, явления (в рамках изученных тем), передавать основное содержание, основную мысль прочитанного или услышанного, выражать свое отношение к прочитанному/услышанному, давать краткую характеристику персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План реализации проекта ==&lt;br /&gt;
[https://www.mindmeister.com/716230743/_План реализации проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация проекта ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы в поддержку проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результативность проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обобщение и распространение опыта работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дидактические материалы ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Группа 20, учителя иностранного языка, июнь 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elithabeth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8000</id>
		<title>Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=8000"/>
		<updated>2016-06-14T10:14:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elithabeth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Название проекта ==&lt;br /&gt;
Игровая технология как средство формирования речевой деятельности на уроках иностранного языка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы проекта ==&lt;br /&gt;
*ФИО, должность, место работы&lt;br /&gt;
*Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ &amp;quot; Знаменская СОШ&amp;quot;  Покрово-Марфинский филиал&lt;br /&gt;
*Попова Нина Максимовна, учитель &amp;quot;Комсомольская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попова Галина  Ивановна, учитель МБОУ &amp;quot;Моесеево- Алабушская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вилкова Наталия Юрьевна, учитель МБОУ &amp;quot;Цнинская СОШ №2 в с. Донское&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Актуальность проекта ==&lt;br /&gt;
Игровые технологии являются хорошим способом повышения мотивации учащихся, а так же помогают реализовать коммуникативные задачи в процессе обучения ин. язу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель проекта ==&lt;br /&gt;
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи проекта ==&lt;br /&gt;
* расширить и закрепить изученный лексико-грамматический материал;&lt;br /&gt;
*развить речевые умения учащихся;&lt;br /&gt;
*развить память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;&lt;br /&gt;
*создать атмосферу поиска и творчества на уроке;&lt;br /&gt;
*развить творческую активность, инициативу, креативность учащихся;&lt;br /&gt;
*научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;&lt;br /&gt;
*снять эмоциональное напряжение, монотонность.&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме;&lt;br /&gt;
*провести мониторинг детей;&lt;br /&gt;
*отобрать средства и методики&lt;br /&gt;
*Разработать программу/цикл занятий и т.д;&lt;br /&gt;
*Апробировать программу;&lt;br /&gt;
*Обобщить полученные результаты;&lt;br /&gt;
*Распространить полученный опыт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблема/Противоречия==&lt;br /&gt;
изучение возможностей игровых технологий в развитии коммуникативных навыков учащихся  и использования их в педагогической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Новизна==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе. Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все психические процессы и функции ребенка. Другой положительной стороной игры является то, что она способствует использованию знаний в новой ситуации, т.е. усваиваемый учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит разнообразие и интерес в учебный процесс, способствует формированию информационно-коммуникативных навыков учащихся.&lt;br /&gt;
 Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планируемые результаты ==&lt;br /&gt;
* формирование мотивации изучения иностранных языков и стремление к самосовершенствованию в образовательной области «Иностранный язык»;&lt;br /&gt;
* осознание возможностей самореализации средствами иностранного языка; стремление к совершенствованию собственной речевой культуры в целом; формирование коммуникативной компетенции и межкультурной и межэтнической коммуникации; развитие таких качеств, как воля, целеустремленность, креативность, инициативность,  трудолюбие, дисциплинированность;&lt;br /&gt;
* стремление к лучшему осознанию культуры своего народа и готовность содействовать ознакомлению с ней представителей других стран; толерантное отношение к проявлениям иной культуры, осознание себя гражданином своей страны и мира;&lt;br /&gt;
* готовность отстаивать национальные и общечеловеческие (гуманистические, демократические) ценности, свою гражданскую позицию.&lt;br /&gt;
* развитие умения планировать свое речевое и неречевое поведение;&lt;br /&gt;
* развитие коммуникативной компетенции, включая умение взаимодействовать с окружающими, выполняя разные социальные роли;&lt;br /&gt;
* развитие смыслового чтения, &lt;br /&gt;
* осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки в процессе коммуникативной деятельности на иностранном языке;&lt;br /&gt;
*  формирования умения начинать, вести/поддерживать и заканчивать беседу в стандартных ситуациях общения, соблюдая нормы речевого этикета, при необходимости переспрашивая, уточняя;&lt;br /&gt;
* формирования умения расспрашивать собеседника и отвечать на его вопросы, высказывая свое мнение, просьбу, отвечать на предложения собеседника согласием, отказом, опираясь на изученную тематику и усвоенный лексико-грамматический материал;&lt;br /&gt;
* формирования умения рассказывать о себе, своей семье, друзьях, своих интересах и планах на будущее, сообщать краткие сведения о своем городе/селе, своей стране и стране/странах изучаемого языка;&lt;br /&gt;
* формирования умения делать краткие сообщения, описывать события, явления (в рамках изученных тем), передавать основное содержание, основную мысль прочитанного или услышанного, выражать свое отношение к прочитанному/услышанному, давать краткую характеристику персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План реализации проекта ==&lt;br /&gt;
[https://www.mindmeister.com/716230743/_План реализации проекта]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация проекта ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы в поддержку проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результативность проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обобщение и распространение опыта работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дидактические материалы ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Группа 20, учителя иностранного языка, июнь 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elithabeth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=7999</id>
		<title>Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=7999"/>
		<updated>2016-06-14T10:13:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elithabeth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Название проекта ==&lt;br /&gt;
Игровая технология как средство формирования речевой деятельности на уроках иностранного языка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы проекта ==&lt;br /&gt;
*ФИО, должность, место работы&lt;br /&gt;
*Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ &amp;quot; Знаменская СОШ&amp;quot;  Покрово-Марфинский филиал&lt;br /&gt;
*Попова Нина Максимовна, учитель &amp;quot;Комсомольская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попова Галина  Ивановна, учитель МБОУ &amp;quot;Моесеево- Алабушская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вилкова Наталия Юрьевна, учитель МБОУ &amp;quot;Цнинская СОШ №2 в с. Донское&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Актуальность проекта ==&lt;br /&gt;
Игровые технологии являются хорошим способом повышения мотивации учащихся, а так же помогают реализовать коммуникативные задачи в процессе обучения ин. язу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель проекта ==&lt;br /&gt;
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи проекта ==&lt;br /&gt;
* расширить и закрепить изученный лексико-грамматический материал;&lt;br /&gt;
*развить речевые умения учащихся;&lt;br /&gt;
*развить память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;&lt;br /&gt;
*создать атмосферу поиска и творчества на уроке;&lt;br /&gt;
*развить творческую активность, инициативу, креативность учащихся;&lt;br /&gt;
*научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;&lt;br /&gt;
*снять эмоциональное напряжение, монотонность.&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме;&lt;br /&gt;
*провести мониторинг детей;&lt;br /&gt;
*отобрать средства и методики&lt;br /&gt;
*Разработать программу/цикл занятий и т.д;&lt;br /&gt;
*Апробировать программу;&lt;br /&gt;
*Обобщить полученные результаты;&lt;br /&gt;
*Распространить полученный опыт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблема/Противоречия==&lt;br /&gt;
изучение возможностей игровых технологий в развитии коммуникативных навыков учащихся  и использования их в педагогической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Новизна==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе. Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все психические процессы и функции ребенка. Другой положительной стороной игры является то, что она способствует использованию знаний в новой ситуации, т.е. усваиваемый учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит разнообразие и интерес в учебный процесс, способствует формированию информационно-коммуникативных навыков учащихся.&lt;br /&gt;
 Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планируемые результаты ==&lt;br /&gt;
* формирование мотивации изучения иностранных языков и стремление к самосовершенствованию в образовательной области «Иностранный язык»;&lt;br /&gt;
* осознание возможностей самореализации средствами иностранного языка; стремление к совершенствованию собственной речевой культуры в целом; формирование коммуникативной компетенции и межкультурной и межэтнической коммуникации; развитие таких качеств, как воля, целеустремленность, креативность, инициативность,  трудолюбие, дисциплинированность;&lt;br /&gt;
* стремление к лучшему осознанию культуры своего народа и готовность содействовать ознакомлению с ней представителей других стран; толерантное отношение к проявлениям иной культуры, осознание себя гражданином своей страны и мира;&lt;br /&gt;
* готовность отстаивать национальные и общечеловеческие (гуманистические, демократические) ценности, свою гражданскую позицию.&lt;br /&gt;
* развитие умения планировать свое речевое и неречевое поведение;&lt;br /&gt;
* развитие коммуникативной компетенции, включая умение взаимодействовать с окружающими, выполняя разные социальные роли;&lt;br /&gt;
* развитие смыслового чтения, &lt;br /&gt;
* осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки в процессе коммуникативной деятельности на иностранном языке;&lt;br /&gt;
*  формирования умения начинать, вести/поддерживать и заканчивать беседу в стандартных ситуациях общения, соблюдая нормы речевого этикета, при необходимости переспрашивая, уточняя;&lt;br /&gt;
* формирования умения расспрашивать собеседника и отвечать на его вопросы, высказывая свое мнение, просьбу, отвечать на предложения собеседника согласием, отказом, опираясь на изученную тематику и усвоенный лексико-грамматический материал;&lt;br /&gt;
* формирования умения рассказывать о себе, своей семье, друзьях, своих интересах и планах на будущее, сообщать краткие сведения о своем городе/селе, своей стране и стране/странах изучаемого языка;&lt;br /&gt;
* формирования умения делать краткие сообщения, описывать события, явления (в рамках изученных тем), передавать основное содержание, основную мысль прочитанного или услышанного, выражать свое отношение к прочитанному/услышанному, давать краткую характеристику персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План реализации проекта ==&lt;br /&gt;
[https://www.mindmeister.com/716230743/_]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация проекта ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы в поддержку проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результативность проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обобщение и распространение опыта работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дидактические материалы ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Группа 20, учителя иностранного языка, июнь 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elithabeth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=7945</id>
		<title>Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=7945"/>
		<updated>2016-06-14T09:23:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elithabeth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Название проекта ==&lt;br /&gt;
Игровая технология как средство формирования речевой деятельности на уроках иностранного языка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы проекта ==&lt;br /&gt;
*ФИО, должность, место работы&lt;br /&gt;
*Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ &amp;quot; Знаменская СОШ&amp;quot;  Покрово-Марфинский филиал&lt;br /&gt;
*Попова Нина Максимовна, учитель &amp;quot;Комсомольская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попова Галина  Ивановна, учитель МБОУ &amp;quot;Моесеево- Алабушская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вилкова Наталия Юрьевна, учитель МБОУ &amp;quot;Цнинская СОШ №2 в с. Донское&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Актуальность проекта ==&lt;br /&gt;
Игровые технологии являются хорошим способом повышения мотивации учащихся, а так же помогают реализовать коммуникативные задачи в процессе обучения ин. язу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель проекта ==&lt;br /&gt;
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи проекта ==&lt;br /&gt;
* расширить и закрепить изученный лексико-грамматический материал;&lt;br /&gt;
*развить речевые умения учащихся;&lt;br /&gt;
*развить память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;&lt;br /&gt;
*создать атмосферу поиска и творчества на уроке;&lt;br /&gt;
*развить творческую активность, инициативу, креативность учащихся;&lt;br /&gt;
*научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;&lt;br /&gt;
*снять эмоциональное напряжение, монотонность.&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме;&lt;br /&gt;
*провести мониторинг детей;&lt;br /&gt;
*отобрать средства и методики&lt;br /&gt;
*Разработать программу/цикл занятий и т.д;&lt;br /&gt;
*Апробировать программу;&lt;br /&gt;
*Обобщить полученные результаты;&lt;br /&gt;
*Распространить полученный опыт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблема/Противоречия==&lt;br /&gt;
изучение возможностей игровых технологий в развитии коммуникативных навыков учащихся  и использования их в педагогической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Новизна==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе. Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все психические процессы и функции ребенка. Другой положительной стороной игры является то, что она способствует использованию знаний в новой ситуации, т.е. усваиваемый учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит разнообразие и интерес в учебный процесс, способствует формированию информационно-коммуникативных навыков учащихся.&lt;br /&gt;
 Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планируемые результаты ==&lt;br /&gt;
* формирование мотивации изучения иностранных языков и стремление к самосовершенствованию в образовательной области «Иностранный язык»;&lt;br /&gt;
* осознание возможностей самореализации средствами иностранного языка; стремление к совершенствованию собственной речевой культуры в целом; формирование коммуникативной компетенции и межкультурной и межэтнической коммуникации; развитие таких качеств, как воля, целеустремленность, креативность, инициативность,  трудолюбие, дисциплинированность;&lt;br /&gt;
* стремление к лучшему осознанию культуры своего народа и готовность содействовать ознакомлению с ней представителей других стран; толерантное отношение к проявлениям иной культуры, осознание себя гражданином своей страны и мира;&lt;br /&gt;
* готовность отстаивать национальные и общечеловеческие (гуманистические, демократические) ценности, свою гражданскую позицию.&lt;br /&gt;
* развитие умения планировать свое речевое и неречевое поведение;&lt;br /&gt;
* развитие коммуникативной компетенции, включая умение взаимодействовать с окружающими, выполняя разные социальные роли;&lt;br /&gt;
* развитие смыслового чтения, &lt;br /&gt;
* осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки в процессе коммуникативной деятельности на иностранном языке;&lt;br /&gt;
*  формирования умения начинать, вести/поддерживать и заканчивать беседу в стандартных ситуациях общения, соблюдая нормы речевого этикета, при необходимости переспрашивая, уточняя;&lt;br /&gt;
* формирования умения расспрашивать собеседника и отвечать на его вопросы, высказывая свое мнение, просьбу, отвечать на предложения собеседника согласием, отказом, опираясь на изученную тематику и усвоенный лексико-грамматический материал;&lt;br /&gt;
* формирования умения рассказывать о себе, своей семье, друзьях, своих интересах и планах на будущее, сообщать краткие сведения о своем городе/селе, своей стране и стране/странах изучаемого языка;&lt;br /&gt;
* формирования умения делать краткие сообщения, описывать события, явления (в рамках изученных тем), передавать основное содержание, основную мысль прочитанного или услышанного, выражать свое отношение к прочитанному/услышанному, давать краткую характеристику персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План реализации проекта ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация проекта ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы в поддержку проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результативность проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обобщение и распространение опыта работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дидактические материалы ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Группа 20, учителя иностранного языка, июнь 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elithabeth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=7942</id>
		<title>Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=7942"/>
		<updated>2016-06-14T09:23:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elithabeth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Название проекта ==&lt;br /&gt;
Игровая технология как средство формирования речевой деятельности на уроках иностранного языка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы проекта ==&lt;br /&gt;
*ФИО, должность, место работы&lt;br /&gt;
*Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ &amp;quot; Знаменская СОШ&amp;quot;  Покрово-Марфинский филиал&lt;br /&gt;
*Попова Нина Максимовна, учитель &amp;quot;Комсомольская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попова Галина  Ивановна, учитель МБОУ &amp;quot;Моесеево- Алабушская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вилкова Наталия Юрьевна, учитель МБОУ &amp;quot;Цнинская СОШ №2 в с. Донское&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Актуальность проекта ==&lt;br /&gt;
Игровые технологии являются хорошим способом повышения мотивации учащихся, а так же помогают реализовать коммуникативные задачи в процессе обучения ин. язу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель проекта ==&lt;br /&gt;
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи проекта ==&lt;br /&gt;
* расширить и закрепить изученный лексико-грамматический материал;&lt;br /&gt;
*развить речевые умения учащихся;&lt;br /&gt;
*развить память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;&lt;br /&gt;
*создать атмосферу поиска и творчества на уроке;&lt;br /&gt;
*развить творческую активность, инициативу, креативность учащихся;&lt;br /&gt;
*научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;&lt;br /&gt;
*снять эмоциональное напряжение, монотонность.&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме;&lt;br /&gt;
*провести мониторинг детей;&lt;br /&gt;
*отобрать средства и методики&lt;br /&gt;
*Разработать программу/цикл занятий и т.д;&lt;br /&gt;
*Апробировать программу;&lt;br /&gt;
*Обобщить полученные результаты;&lt;br /&gt;
*Распространить полученный опыт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблема/Противоречия==&lt;br /&gt;
изучение возможностей игровых технологий в развитии коммуникативных навыков учащихся  и использования их в педагогической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Новизна==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе. Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все психические процессы и функции ребенка. Другой положительной стороной игры является то, что она способствует использованию знаний в новой ситуации, т.е. усваиваемый учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит разнообразие и интерес в учебный процесс, способствует формированию информационно-коммуникативных навыков учащихся.&lt;br /&gt;
 Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планируемые результаты ==&lt;br /&gt;
* формирование мотивации изучения иностранных языков и стремление к самосовершенствованию в образовательной области «Иностранный язык»;&lt;br /&gt;
* осознание возможностей самореализации средствами иностранного языка; стремление к совершенствованию собственной речевой культуры в целом; формирование коммуникативной компетенции и межкультурной и межэтнической коммуникации; развитие таких качеств, как воля, целеустремленность, креативность, инициативность,  трудолюбие, дисциплинированность;&lt;br /&gt;
* стремление к лучшему осознанию культуры своего народа и готовность содействовать ознакомлению с ней представителей других стран; толерантное отношение к проявлениям иной культуры, осознание себя гражданином своей страны и мира;&lt;br /&gt;
* готовность отстаивать национальные и общечеловеческие (гуманистические, демократические) ценности, свою гражданскую позицию.&lt;br /&gt;
* развитие умения планировать свое речевое и неречевое поведение;&lt;br /&gt;
* развитие коммуникативной компетенции, включая умение взаимодействовать с окружающими, выполняя разные социальные роли;&lt;br /&gt;
* развитие смыслового чтения, &lt;br /&gt;
* осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки в процессе коммуникативной деятельности на иностранном языке;&lt;br /&gt;
*  формирования умения начинать, вести/поддерживать и заканчивать беседу в стандартных ситуациях общения, соблюдая нормы речевого этикета, при необходимости переспрашивая, уточняя;&lt;br /&gt;
* формирования умения расспрашивать собеседника и отвечать на его вопросы, высказывая свое мнение, просьбу, отвечать на предложения собеседника согласием, отказом, опираясь на изученную тематику и усвоенный лексико-грамматический материал;&lt;br /&gt;
* формирования умения рассказывать о себе, своей семье, друзьях, своих интересах и планах на будущее, сообщать краткие сведения о своем городе/селе, своей стране и стране/странах изучаемого языка;&lt;br /&gt;
* формирования умения делать краткие сообщения, описывать события, явления (в рамках изученных тем), передавать основное содержание, основную мысль прочитанного или услышанного, выражать свое отношение к прочитанному/услышанному, давать краткую характеристику персонажей;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План реализации проекта ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация проекта ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы в поддержку проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результативность проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обобщение и распространение опыта работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дидактические материалы ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Группа 20, учителя иностранного языка, июнь 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elithabeth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=7936</id>
		<title>Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=7936"/>
		<updated>2016-06-14T09:19:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elithabeth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Название проекта ==&lt;br /&gt;
Игровая технология как средство формирования речевой деятельности на уроках иностранного языка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы проекта ==&lt;br /&gt;
*ФИО, должность, место работы&lt;br /&gt;
*Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ &amp;quot; Знаменская СОШ&amp;quot;  Покрово-Марфинский филиал&lt;br /&gt;
*Попова Нина Максимовна, учитель &amp;quot;Комсомольская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попова Галина  Ивановна, учитель МБОУ &amp;quot;Моесеево- Алабушская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вилкова Наталия Юрьевна, учитель МБОУ &amp;quot;Цнинская СОШ №2 в с. Донское&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Актуальность проекта ==&lt;br /&gt;
Игровые технологии являются хорошим способом повышения мотивации учащихся, а так же помогают реализовать коммуникативные задачи в процессе обучения ин. язу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель проекта ==&lt;br /&gt;
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи проекта ==&lt;br /&gt;
* расширить и закрепить изученный лексико-грамматический материал;&lt;br /&gt;
*развить речевые умения учащихся;&lt;br /&gt;
*развить память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;&lt;br /&gt;
*создать атмосферу поиска и творчества на уроке;&lt;br /&gt;
*развить творческую активность, инициативу, креативность учащихся;&lt;br /&gt;
*научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;&lt;br /&gt;
*снять эмоциональное напряжение, монотонность.&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме;&lt;br /&gt;
*провести мониторинг детей;&lt;br /&gt;
*отобрать средства и методики&lt;br /&gt;
*Разработать программу/цикл занятий и т.д;&lt;br /&gt;
*Апробировать программу;&lt;br /&gt;
*Обобщить полученные результаты;&lt;br /&gt;
*Распространить полученный опыт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблема/Противоречия==&lt;br /&gt;
изучение возможностей игровых технологий в развитии коммуникативных навыков учащихся  и использования их в педагогической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Новизна==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе. Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все психические процессы и функции ребенка. Другой положительной стороной игры является то, что она способствует использованию знаний в новой ситуации, т.е. усваиваемый учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит разнообразие и интерес в учебный процесс, способствует формированию информационно-коммуникативных навыков учащихся.&lt;br /&gt;
 Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планируемые результаты ==&lt;br /&gt;
*— формирование мотивации изучения иностранных языков и стремление к самосовершенствованию в образовательной области «Иностранный язык»;&lt;br /&gt;
* — осознание возможностей самореализации средствами иностранного языка; стремление к совершенствованию собственной речевой культуры в целом; формирование коммуникативной компетенции и межкультурной и межэтнической коммуникации; развитие таких качеств, как воля, целеустремленность, креативность, инициативность,  трудолюбие, дисциплинированность;&lt;br /&gt;
*— стремление к лучшему осознанию культуры своего народа и готовность содействовать ознакомлению с ней представителей других стран; толерантное отношение к проявлениям иной культуры, осознание себя гражданином своей страны и мира;&lt;br /&gt;
*— готовность отстаивать национальные и общечеловеческие (гуманистические, демократические) ценности, свою гражданскую позицию.&lt;br /&gt;
* развитие умения планировать свое речевое и неречевое поведение;&lt;br /&gt;
*— развитие коммуникативной компетенции, включая умение взаимодействовать с окружающими, выполняя разные социальные роли;&lt;br /&gt;
*— развитие смыслового чтения, &lt;br /&gt;
*— осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки в процессе коммуникативной деятельности на иностранном языке;&lt;br /&gt;
* - формирования умения начинать, вести/поддерживать и заканчивать беседу в стандартных ситуациях общения, соблюдая нормы речевого этикета, при необходимости переспрашивая, уточняя;&lt;br /&gt;
*-формирования умения расспрашивать собеседника и отвечать на его вопросы, высказывая свое мнение, просьбу, отвечать на предложения собеседника согласием, отказом, опираясь на изученную тематику и усвоенный лексико-грамматический материал;&lt;br /&gt;
*-формирования умения рассказывать о себе, своей семье, друзьях, своих интересах и планах на будущее, сообщать краткие сведения о своем городе/селе, своей стране и стране/странах изучаемого языка;&lt;br /&gt;
*-формирования умения делать краткие сообщения, описывать события, явления (в рамках изученных тем), передавать основное содержание, основную мысль прочитанного или услышанного, выражать свое отношение к прочитанному/услышанному, давать краткую характеристику персонажей;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План реализации проекта ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация проекта ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы в поддержку проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результативность проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обобщение и распространение опыта работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дидактические материалы ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Группа 20, учителя иностранного языка, июнь 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elithabeth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=7935</id>
		<title>Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=7935"/>
		<updated>2016-06-14T09:18:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elithabeth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Название проекта ==&lt;br /&gt;
Игровая технология как средство формирования речевой деятельности на уроках иностранного языка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы проекта ==&lt;br /&gt;
*ФИО, должность, место работы&lt;br /&gt;
*Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ &amp;quot; Знаменская СОШ&amp;quot;  Покрово-Марфинский филиал&lt;br /&gt;
*Попова Нина Максимовна, учитель &amp;quot;Комсомольская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попова Галина  Ивановна, учитель МБОУ &amp;quot;Моесеево- Алабушская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вилкова Наталия Юрьевна, учитель МБОУ &amp;quot;Цнинская СОШ №2 в с. Донское&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Актуальность проекта ==&lt;br /&gt;
Игровые технологии являются хорошим способом повышения мотивации учащихся, а так же помогают реализовать коммуникативные задачи в процессе обучения ин. язу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель проекта ==&lt;br /&gt;
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи проекта ==&lt;br /&gt;
* расширить и закрепить изученный лексико-грамматический материал;&lt;br /&gt;
*развить речевые умения учащихся;&lt;br /&gt;
*развить память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;&lt;br /&gt;
*создать атмосферу поиска и творчества на уроке;&lt;br /&gt;
*развить творческую активность, инициативу, креативность учащихся;&lt;br /&gt;
*научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;&lt;br /&gt;
*снять эмоциональное напряжение, монотонность.&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме;&lt;br /&gt;
*провести мониторинг детей;&lt;br /&gt;
*отобрать средства и методики&lt;br /&gt;
*Разработать программу/цикл занятий и т.д;&lt;br /&gt;
*Апробировать программу;&lt;br /&gt;
*Обобщить полученные результаты;&lt;br /&gt;
*Распространить полученный опыт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблема/Противоречия==&lt;br /&gt;
изучение возможностей игровых технологий в развитии коммуникативных навыков учащихся  и использования их в педагогической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Новизна==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе. Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все психические процессы и функции ребенка. Другой положительной стороной игры является то, что она способствует использованию знаний в новой ситуации, т.е. усваиваемый учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит разнообразие и интерес в учебный процесс, способствует формированию информационно-коммуникативных навыков учащихся.&lt;br /&gt;
 Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планируемые результаты ==&lt;br /&gt;
*— формирование мотивации изучения иностранных языков и стремление к самосовершенствованию в образовательной области «Иностранный язык»;&lt;br /&gt;
* — осознание возможностей самореализации средствами иностранного языка; стремление к совершенствованию собственной речевой культуры в целом; формирование коммуникативной компетенции и межкультурной и межэтнической коммуникации; развитие таких качеств, как воля, целеустремленность, креативность, инициативность,  трудолюбие, дисциплинированность;&lt;br /&gt;
*— стремление к лучшему осознанию культуры своего народа и готовность содействовать ознакомлению с ней представителей других стран; толерантное отношение к проявлениям иной культуры, осознание себя гражданином своей страны и мира;&lt;br /&gt;
*— готовность отстаивать национальные и общечеловеческие (гуманистические, демократические) ценности, свою гражданскую позицию.&lt;br /&gt;
* развитие умения планировать свое речевое и неречевое поведение;&lt;br /&gt;
*— развитие коммуникативной компетенции, включая умение взаимодействовать с окружающими, выполняя разные социальные роли;&lt;br /&gt;
*— развитие смыслового чтения, &lt;br /&gt;
*— осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки в процессе коммуникативной деятельности на иностранном языке;&lt;br /&gt;
* - формирования умения начинать, вести/поддерживать и заканчивать беседу в стандартных ситуациях общения, соблюдая нормы речевого этикета, при необходимости переспрашивая, уточняя;&lt;br /&gt;
•-формирования умения расспрашивать собеседника и отвечать на его вопросы, высказывая свое мнение, просьбу, отвечать на предложения собеседника согласием, отказом, опираясь на изученную тематику и усвоенный лексико-грамматический материал;&lt;br /&gt;
•-формирования умения рассказывать о себе, своей семье, друзьях, своих интересах и планах на будущее, сообщать краткие сведения о своем городе/селе, своей стране и стране/странах изучаемого языка;&lt;br /&gt;
•-формирования умения делать краткие сообщения, описывать события, явления (в рамках изученных тем), передавать основное содержание, основную мысль прочитанного или услышанного, выражать свое отношение к прочитанному/услышанному, давать краткую характеристику персонажей;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План реализации проекта ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация проекта ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы в поддержку проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результативность проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обобщение и распространение опыта работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дидактические материалы ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Группа 20, учителя иностранного языка, июнь 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elithabeth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=7920</id>
		<title>Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=7920"/>
		<updated>2016-06-14T09:05:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elithabeth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Название проекта ==&lt;br /&gt;
Игровая технология как средство формирования речевой деятельности на уроках иностранного языка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы проекта ==&lt;br /&gt;
*ФИО, должность, место работы&lt;br /&gt;
*Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ &amp;quot; Знаменская СОШ&amp;quot;  Покрово-Марфинский филиал&lt;br /&gt;
*Попова Нина Максимовна, учитель &amp;quot;Комсомольская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попова Галина  Ивановна, учитель МБОУ &amp;quot;Моесеево- Алабушская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вилкова Наталия Юрьевна, учитель МБОУ &amp;quot;Цнинская СОШ №2 в с. Донское&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Актуальность проекта ==&lt;br /&gt;
Игровые технологии являются хорошим способом повышения мотивации учащихся, а так же помогают реализовать коммуникативные задачи в процессе обучения ин. язу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель проекта ==&lt;br /&gt;
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи проекта ==&lt;br /&gt;
* расширить и закрепить изученный лексико-грамматический материал;&lt;br /&gt;
*развить речевые умения учащихся;&lt;br /&gt;
*развить память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;&lt;br /&gt;
*создать атмосферу поиска и творчества на уроке;&lt;br /&gt;
*развить творческую активность, инициативу, креативность учащихся;&lt;br /&gt;
*научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;&lt;br /&gt;
*снять эмоциональное напряжение, монотонность.&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме;&lt;br /&gt;
*провести мониторинг детей;&lt;br /&gt;
*отобрать средства и методики&lt;br /&gt;
*Разработать программу/цикл занятий и т.д;&lt;br /&gt;
*Апробировать программу;&lt;br /&gt;
*Обобщить полученные результаты;&lt;br /&gt;
*Распространить полученный опыт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблема/Противоречия==&lt;br /&gt;
изучение возможностей игровых технологий в развитии коммуникативных навыков учащихся  и использования их в педагогической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Новизна==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе. Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все психические процессы и функции ребенка. Другой положительной стороной игры является то, что она способствует использованию знаний в новой ситуации, т.е. усваиваемый учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит разнообразие и интерес в учебный процесс, способствует формированию информационно-коммуникативных навыков учащихся.&lt;br /&gt;
 Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планируемые результаты ==&lt;br /&gt;
*повышение мотивации учащихся&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План реализации проекта ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация проекта ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы в поддержку проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результативность проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обобщение и распространение опыта работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дидактические материалы ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Группа 20, учителя иностранного языка, июнь 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elithabeth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=7919</id>
		<title>Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=7919"/>
		<updated>2016-06-14T09:03:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elithabeth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Название проекта ==&lt;br /&gt;
Игровая технология как средство формирования речевой деятельности на уроках иностранного языка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы проекта ==&lt;br /&gt;
*ФИО, должность, место работы&lt;br /&gt;
*Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ &amp;quot; Знаменская СОШ&amp;quot;  Покрово-Марфинский филиал&lt;br /&gt;
*Попова Нина Максимовна, учитель &amp;quot;Комсомольская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попова Галина  Ивановна, учитель МБОУ &amp;quot;Моесеево- Алабушская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вилкова Наталия Юрьевна, учитель МБОУ &amp;quot;Цнинская СОШ №2 в с. Донское&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Актуальность проекта ==&lt;br /&gt;
Игровые технологии являются хорошим способом повышения мотивации учащихся, а так же помогают реализовать коммуникативные задачи в процессе обучения ин. язу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель проекта ==&lt;br /&gt;
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи проекта ==&lt;br /&gt;
* расширить и закрепить изученный лексико-грамматический материал;&lt;br /&gt;
*развить речевые умения учащихся;&lt;br /&gt;
*развить память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;&lt;br /&gt;
*создать атмосферу поиска и творчества на уроке;&lt;br /&gt;
*развить творческую активность, инициативу, креативность учащихся;&lt;br /&gt;
*научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;&lt;br /&gt;
*снять эмоциональное напряжение, монотонность.&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме;&lt;br /&gt;
*провести мониторинг детей;&lt;br /&gt;
*отобрать средства и методики&lt;br /&gt;
*Разработать программу/цикл занятий и т.д;&lt;br /&gt;
*Апробировать программу;&lt;br /&gt;
*Обобщить полученные результаты;&lt;br /&gt;
*Распространить полученный опыт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблема/Противоречия==&lt;br /&gt;
изучение возможностей игровых технологий в развитии коммуникативных навыков учащихся  и использования их в педагогической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Новизна==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе. Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все психические процессы и функции ребенка. Другой положительной стороной игры является то, что она способствует использованию знаний в новой ситуации, т.е. усваиваемый учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит разнообразие и интерес в учебный процесс, способствует формированию информационно-коммуникативных навыков учащихся.&lt;br /&gt;
 Новизна исследования состоит в том, что уточняется понятийно-терминологический аппарат, описывающий процесс развития познавательных УУД учащихся через использование игровых технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планируемые результаты ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План реализации проекта ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация проекта ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы в поддержку проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результативность проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обобщение и распространение опыта работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дидактические материалы ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Группа 20, учителя иностранного языка, июнь 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elithabeth</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=7917</id>
		<title>Игровая технология как средство формирования коммуникативной компетенции учащихся на уроках иностранного языка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://68cdo.ru/mediawiki/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%85%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=7917"/>
		<updated>2016-06-14T09:02:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elithabeth: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Название проекта ==&lt;br /&gt;
Игровая технология как средство формирования речевой деятельности на уроках иностранного языка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы проекта ==&lt;br /&gt;
*ФИО, должность, место работы&lt;br /&gt;
*Ермолаева Надежда Николаевна, учитель МБОУ &amp;quot; Знаменская СОШ&amp;quot;  Покрово-Марфинский филиал&lt;br /&gt;
*Попова Нина Максимовна, учитель &amp;quot;Комсомольская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Попова Галина  Ивановна, учитель МБОУ &amp;quot;Моесеево- Алабушская СОШ&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Вилкова Наталия Юрьевна, учитель МБОУ &amp;quot;Цнинская СОШ №2 в с. Донское&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Актуальность проекта ==&lt;br /&gt;
Игровые технологии являются хорошим способом повышения мотивации учащихся, а так же помогают реализовать коммуникативные задачи в процессе обучения ин. язу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цель проекта ==&lt;br /&gt;
формирование речевой деятельности учащихся посредством игровых технологий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Задачи проекта ==&lt;br /&gt;
* расширить и закрепить изученный лексико-грамматический материал;&lt;br /&gt;
*развить речевые умения учащихся;&lt;br /&gt;
*развить память, внимание, сообразительность, воображение учащихся;&lt;br /&gt;
*создать атмосферу поиска и творчества на уроке;&lt;br /&gt;
*развить творческую активность, инициативу, креативность учащихся;&lt;br /&gt;
*научить сотрудничать в разнообразных по составу группах;&lt;br /&gt;
*снять эмоциональное напряжение, монотонность.&lt;br /&gt;
*проанализировать методическую литературу по теме;&lt;br /&gt;
*провести мониторинг детей;&lt;br /&gt;
*отобрать средства и методики&lt;br /&gt;
*Разработать программу/цикл занятий и т.д;&lt;br /&gt;
*Апробировать программу;&lt;br /&gt;
*Обобщить полученные результаты;&lt;br /&gt;
*Распространить полученный опыт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проблема/Противоречия==&lt;br /&gt;
изучение возможностей игровых технологий в развитии коммуникативных навыков учащихся  и использования их в педагогической деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Новизна==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Игровые технологии являются одной из уникальных форм обучения, которая позволяет сделать интересными и увлекательными не только работу учащихся на творческо-поисковом уровне, но и будничные шаги по изучению основных предметов в школе. Занимательность условного мира игры делает положительно эмоционально окрашенной монотонную деятельность по запоминанию, повторению, закреплению или усвоению информации, а эмоциональность игрового действа активизирует все психические процессы и функции ребенка. Другой положительной стороной игры является то, что она способствует использованию знаний в новой ситуации, т.е. усваиваемый учащимися материал проходит через своеобразную практику, вносит разнообразие и интерес в учебный процесс, способствует формированию информационно-коммуникативных навыков учащихся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Планируемые результаты ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== План реализации проекта ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Презентация проекта ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Материалы в поддержку проектной деятельности ==&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Результативность проекта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обобщение и распространение опыта работы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дидактические материалы ==&lt;br /&gt;
[ссылка название]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Группа 20, учителя иностранного языка, июнь 2016]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elithabeth</name></author>
	</entry>
</feed>