Действия

Путешествие в мир технологии: различия между версиями

Материал из Тамбов-Вики

(Новая страница: «== Название квеста == == Авторы идеи == == Тема квеста == == Проблемное поле == == Цель квеста == == П…»)
 
 
(не показаны 24 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
 
== Название квеста ==
 
== Название квеста ==
 +
Путешествие в мире технологии
 +
 
== Авторы идеи ==
 
== Авторы идеи ==
 +
 +
Гриднев Юрий Николаевич
 +
 +
Дерябина Марина Александровна
 +
 +
Талагаев Андрей Вадимович
 +
 +
Талалаев Евгений Иванович
 +
 +
МАОУ СОШ № 22
 +
 
== Тема квеста ==
 
== Тема квеста ==
 +
 +
Путешествие в другое измерение
 +
 
== Проблемное поле ==
 
== Проблемное поле ==
 +
 +
На что способны современные технологии?
 +
 +
Какая самая важная?
 +
 
== Цель квеста ==
 
== Цель квеста ==
 +
 +
Формирование начальных навыков предметной области "Технология" и знаний эволюции технологического процесса.
 +
 
== Планируемые результаты ==
 
== Планируемые результаты ==
 
'''Предметные результаты'''
 
'''Предметные результаты'''
*
+
*Освоить начальное представление об эволюции технологического процесса
*
+
 
*
 
 
'''Метапредметные результаты'''
 
'''Метапредметные результаты'''
*
+
*Научиться работать в команде
*
+
*Научиться работать с информацией
*
+
*Развить коммуникабельность
 +
 
 
'''Личностные результаты'''
 
'''Личностные результаты'''
*
+
*Привить бережное отношение к труду
*
+
* Развить трудолюбие и ответственность за качество своей деятельности
*
+
*научиться работать в критических ситуация (ограниченность времени)
 +
 
 
== Возраст участников, межпредметные связи ==
 
== Возраст участников, межпредметные связи ==
 +
 +
5 класс
 +
 +
Технология, физика, химия, биология, информатика, история, юриспруденция
 +
 
== Образовательное пространство и ресурсы ==
 
== Образовательное пространство и ресурсы ==
 +
 +
Кабинеты корпуса 3 МАОУ СОШ №22 "Центр технологического образования"
 +
 +
Расходные материалы по отраслям, проекторы, ноутбуки, инструменты (в каждый кабинет-локацию)
 +
 
== Введение: сюжет, роли ==
 
== Введение: сюжет, роли ==
 +
 +
2037 год.
 +
 +
Ученые создали машину времени. Мы как группа ученых-исследователей отправились с вами в прошлое, но попали в другое измерение. Вернуться обратно не смогли - машина неисправна.
 +
 +
Нам предстоит путешествие по городам нового для нас мира, где у каждого города своя главная технология, которой занимаются все жители этого города.
 +
 +
В каждом городе мы освоим мастерство и отремонтируем нашу машину времени, чтобы вернуться домой.
 +
 
== Сценарный план квеста ==
 
== Сценарный план квеста ==
 
=== Этап 1 ===
 
=== Этап 1 ===
 
* Ключ:
 
* Ключ:
 +
 +
На столбе ребус, решив этот ребус, участники получают название города. Его необходимо произнести и двери города откроются.
 +
 +
[[Файл:Дерябина ребус.png|мини|слева|ребус]]
 +
 +
 +
 +
 +
 +
 +
 +
 +
 +
 +
 +
 +
 +
 +
 
* Задание:  
 
* Задание:  
 +
 +
Мы попадаем в город Мастерицы.
 +
[http://qr.foxtools.ru/42cf8 Получаем задание]
 +
 +
Хозяюшка дома на окраине уронила коробку с лоскутами, участникам необходимо собрать их и сшить между собой, чтобы получить карту мира, в которой мы попали.
 +
 
* Необходимые инструменты:
 
* Необходимые инструменты:
* Форма представления результата:  
+
 
 +
иголка, нитки, ножницы, линейка, лоскуты ткани
 +
 
 +
* Форма представления результата:
 +
 
 +
Визуальная (карта мира) + зашифрованные координаты следующей локации
 +
 
 
=== Этап 2 ===
 
=== Этап 2 ===
 
* Ключ:
 
* Ключ:
 +
[http://qr.foxtools.ru/42cfe Код шифра] получен. надо расшифровать текст с [http://qr.foxtools.ru/42d00 подсказкой] и узнать название следующего города.
 +
 
* Задание:  
 
* Задание:  
 +
 +
Выполнить задание мастера из города Краснодеревщики  - узор, символизирующий нам мир на столе. После выполнения задания мастер, дает участникам деталь для машины времени - корпус. А так же мастер загадывает загадку, для определения следующего пункта путешествия.
 +
 
* Необходимые инструменты:
 
* Необходимые инструменты:
* Форма представления результата:  
+
 
 +
Резцы, ножи, стамески, карандаш.
 +
 
 +
* Форма представления результата:
 +
 
 +
Визуальная (узор на столе)
 +
 
 
=== Этап 3 ===
 
=== Этап 3 ===
 
* Ключ:
 
* Ключ:
 +
 +
Мастер загадывает загадку, для определения следующего пункта путешествия. Отгадав загадку, участники на карте смотрят локацию и отправляются туда.
 +
 
* Задание:  
 
* Задание:  
 +
 +
Жителям города Железяки необходимо помочь - решить проблему разметки изделий, чтобы достичь единства. Изготовить чертилку.
 +
 +
Следующий город вы узнаете, ответив на вопросы [http://LearningApps.org/display?v=p1fghnwhc17 викторины]
 +
 
* Необходимые инструменты:
 
* Необходимые инструменты:
* Форма представления результата:  
+
 
 +
[http://qr.foxtools.ru/42d05 Необходимые инструменты]
 +
 
 +
* Форма представления результата:
 +
 
 +
Готовое изделие  + получают подарок от благодарных жителей города Железяки (символ следующего города-локации)
 +
 
 
== Формирующее и итоговое оценивание ==
 
== Формирующее и итоговое оценивание ==
 
== Дополнительные материалы ==
 
== Дополнительные материалы ==
 
   
 
   
 
[[Категория:Группа 14, Технология]]  [[Категория:Проекты]]
 
[[Категория:Группа 14, Технология]]  [[Категория:Проекты]]

Текущая версия на 14:36, 22 июня 2017

Название квеста

Путешествие в мире технологии

Авторы идеи

Гриднев Юрий Николаевич

Дерябина Марина Александровна

Талагаев Андрей Вадимович

Талалаев Евгений Иванович

МАОУ СОШ № 22

Тема квеста

Путешествие в другое измерение

Проблемное поле

На что способны современные технологии?

Какая самая важная?

Цель квеста

Формирование начальных навыков предметной области "Технология" и знаний эволюции технологического процесса.

Планируемые результаты

Предметные результаты

  • Освоить начальное представление об эволюции технологического процесса

Метапредметные результаты

  • Научиться работать в команде
  • Научиться работать с информацией
  • Развить коммуникабельность

Личностные результаты

  • Привить бережное отношение к труду
  • Развить трудолюбие и ответственность за качество своей деятельности
  • научиться работать в критических ситуация (ограниченность времени)

Возраст участников, межпредметные связи

5 класс

Технология, физика, химия, биология, информатика, история, юриспруденция

Образовательное пространство и ресурсы

Кабинеты корпуса 3 МАОУ СОШ №22 "Центр технологического образования"

Расходные материалы по отраслям, проекторы, ноутбуки, инструменты (в каждый кабинет-локацию)

Введение: сюжет, роли

2037 год.

Ученые создали машину времени. Мы как группа ученых-исследователей отправились с вами в прошлое, но попали в другое измерение. Вернуться обратно не смогли - машина неисправна.

Нам предстоит путешествие по городам нового для нас мира, где у каждого города своя главная технология, которой занимаются все жители этого города.

В каждом городе мы освоим мастерство и отремонтируем нашу машину времени, чтобы вернуться домой.

Сценарный план квеста

Этап 1

  • Ключ:

На столбе ребус, решив этот ребус, участники получают название города. Его необходимо произнести и двери города откроются.

ребус








  • Задание:

Мы попадаем в город Мастерицы. Получаем задание

Хозяюшка дома на окраине уронила коробку с лоскутами, участникам необходимо собрать их и сшить между собой, чтобы получить карту мира, в которой мы попали.

  • Необходимые инструменты:

иголка, нитки, ножницы, линейка, лоскуты ткани

  • Форма представления результата:

Визуальная (карта мира) + зашифрованные координаты следующей локации

Этап 2

  • Ключ:

Код шифра получен. надо расшифровать текст с подсказкой и узнать название следующего города.

  • Задание:

Выполнить задание мастера из города Краснодеревщики - узор, символизирующий нам мир на столе. После выполнения задания мастер, дает участникам деталь для машины времени - корпус. А так же мастер загадывает загадку, для определения следующего пункта путешествия.

  • Необходимые инструменты:

Резцы, ножи, стамески, карандаш.

  • Форма представления результата:

Визуальная (узор на столе)

Этап 3

  • Ключ:

Мастер загадывает загадку, для определения следующего пункта путешествия. Отгадав загадку, участники на карте смотрят локацию и отправляются туда.

  • Задание:

Жителям города Железяки необходимо помочь - решить проблему разметки изделий, чтобы достичь единства. Изготовить чертилку.

Следующий город вы узнаете, ответив на вопросы викторины

  • Необходимые инструменты:

Необходимые инструменты

  • Форма представления результата:

Готовое изделие + получают подарок от благодарных жителей города Железяки (символ следующего города-локации)

Формирующее и итоговое оценивание

Дополнительные материалы