Действия

Образовательный квест. Группа 03

Материал из Тамбов-Вики

[[|400 px|right]]

Название квеста

Жизнь в кредит

Авторы идеи

  • Мунтяну Лариса Алексеевна учитель математики МАОУ "Татановская СОШ"
  • Илясова Мария Сергеевна учитель информатики и физики МАОУ "Татановская СОШ"
  • Истомина Ольга Евгеньевна преподаватель-организатор ОБЖ МАОУ "Татановская СОШ"

Тема квеста

Почему нельзя тратить больше, чем зарабатываешь?

Проблемное поле

Цель квеста

Формирование  разумного отношения к деньгам и навыка рационального планирования расходов.

Планируемые результаты

Личностные результаты:

  • осознание себя как члена семьи, общества и государства;
  • понимание экономических проблем семьи и участие в их обсуждении;
  • развитие самостоятельности и личной ответственности за планирование собственного бюджета;
  • развитие навыков сотрудничества со взрослыми и сверстниками в игровых экономических ситуациях.

Метапредметные результаты:

  • Познавательные:

освоение способов решения проблем творческого и поискового характера; овладение базовыми предметными и межпредметными понятиями.

  • Регулятивные:

понимание цели своих действий; планирование действий с помощью учителя и самостоятельно; проявление познавательной и творческой инициативы; оценка правильности выполнения действий, самооценка и взаимооценка.

  • Коммуникативные:

готовность слушать собеседника и вести диалог; готовность признавать возможность существования различных точек зрения и права каждого иметь свою; умение излагать своё мнение, аргументировать свою точку зрения; определение общей цели и путей её достижения, умение договариваться о распределении функций и ролей в совместной деятельности.

Предметные результаты:

  • представление о роли денег в семье и обществе, о причинах и последствиях изменения доходов и расходов семьи.
  • закрепление знаний и понятий: «деньги», «бюджет», «семейный бюджет», «расходы», «доходы»;
  • формирование у учащихся понимания того, что рациональное планирование расходов является необходимым для достижения финансового благополучия.

Возраст участников, межпредметные связи

Образовательное пространство

Введение: сюжет, роли. Маршрутный лист

Сценарный план квеста

Этап 1

  • Ключ
  • Задание
  • Необходимые инструменты
  • Форма представления результата

Этап 2

  • Ключ
  • Задание
  • Необходимые инструменты
  • Форма представления результата

Этап 3

  • Ключ
  • Задание
  • Необходимые инструменты
  • Форма представления результата

Этап 4

  • Ключ
  • Задание
  • Необходимые инструменты
  • Форма представления результата

Итоговое задание

Продукты взаимодействия в электронной среде

Дидактические материалы в поддержку образовательного квеста

Формирующее и итоговое оценивание

1. Определение потребностей обучающихся

2. Развитие самостоятельности и взаимодействия

3. Наблюдение за процессом

4. Проверка понимания и поддержки метапознания

5. Доказательства понимания и умений

Дополнительные материалы