Геймификация на уроках математики как средство повышения мотивации: различия между версиями
Материал из Тамбов-Вики
Стромова (обсуждение | вклад) |
Стромова (обсуждение | вклад) |
||
Строка 11: | Строка 11: | ||
== Цель проекта == | == Цель проекта == | ||
+ | Повышение мотивации к обучению посредством включения геймификации на уроках математики | ||
== Задачи проекта == | == Задачи проекта == |
Версия 11:37, 14 июня 2016
Тема проекта
Геймификация на уроках математики как средство повышения мотивации
Авторы проекта
- ФИО, должность, место работы
- Стромова Марина Сергеевна, учитель математики, МКОУ "Зелёновская сош"
- Любимова Любовь Викторовна, учитель математики, МБОУ "Платоновская сош"
Актуальность проекта
Цель проекта
Повышение мотивации к обучению посредством включения геймификации на уроках математики
Задачи проекта
Проблема/Противоречия
Новизна
Планируемые результаты
Этапы реализации проекта
[ссылка название]
Презентация проекта
[ссылка название]
Материалы в поддержку проектной деятельности
[ссылка название]
Результативность проекта
Обобщение и распространение опыта работы
Полезные ресурсы
[ссылка название]