Действия

Лучшие образовательные практики веб-квеста "Волшебный мир Мультипликации": различия между версиями

Материал из Тамбов-Вики

 
(не показано 17 промежуточных версий этого же участника)
Строка 14: Строка 14:
 
Участники  веб-квеста  учащиеся с 1 по 11 классы. Педагоги курировали работу своего участника или группу своих участников.
 
Участники  веб-квеста  учащиеся с 1 по 11 классы. Педагоги курировали работу своего участника или группу своих участников.
  
Веб-квест проходил в три этапа. Участники веб-квеста  выполнили много интересных и увлекательных заданий! Дети научились рисовать и «оживлять» своих героев, создали свои видеоролики, раскрыли свои таланты.  По итогам, каждый участник, справившийся со всеми заданиями веб-квеста, получил сертификат участника. А каждый педагог, чьи обучающиеся прошли все этапы, получили сертификат руководителя.
+
Межрегиональный сетевой веб-квест "Волшебный мир Мультипликации" проходил в три этапа. На всех этапах квеста участникам приходилось сначала получить ключ к заданию: ответить на вопросы теста "Веселая мультипликация", разгадать кроссворд "Дивный дубляж", ответить на вопросы интерактивного видео "Стоп. Кадр!" И только после этого открывалось задание этапа. Задания необходимо было выполнить  с использованием различных интернет-сервисов, инструкции по  использованию которых, можно было найти на страницах "Мультстудия №1, Мультстудия №2, Мультстудия №3". На каждом этапе участникам предлагались и дополнительные задания, за выполнение которых участники получали бейджи: "Знаток мультипликации", "Мультгерой" и "Мультипликатор".
  
 +
На первом этапе '''"Живые картинки"''' участникам было необходимо ответить на вопросы теста "Веселая мультипликация". Ребята, которые верно ответили на вопросы теста,  получили ключ к заданию 1 этапа. В нем требовалось  самим нарисовать небольшой сюжет своего придуманного мультфильма, либо нарисовать сюжет из уже известной мультипликационной картины. Свою  оживленную картинку участники веб-квеста размещали на форуме "Живые картинки".
 +
 +
На втором этапе '''"Чудеса звукозаписи"'''  ребята,  разгадав кроссворд "Дивный дубляж", могли приступить к выполнению основного задания, в рамках которого им  предлагалось проявить свой талант в области озвучивания мультфильма. С помощью сервисов  Gifovina.ru. и VEED.IO участники озвучивали предложенные видео-фрагменты. Свои работы участники размещали на форуме "Чудеса звукозаписи".
 +
 +
На третьем этапе '''"Сам себе мультипликатор"''' участники пробовали свои силы в создании авторского мультфильма в виде комиксов. Что бы приступить к  этому непростому заданию, необходимо было ответить на  вопросы интерактивного видео "Стоп. Кадр!".  Свои замечательные мультфильмы участники размещали на форуме "Сам себе мультипликатор".
 +
 +
Дети научились рисовать и «оживлять» своих героев, создали свои видеоролики, раскрыли свои таланты.  По итогам, каждый участник, справившийся со всеми заданиями веб-квеста, получил сертификат участника. А каждый педагог, чьи обучающиеся прошли все этапы, получили сертификат руководителя.
 +
 +
Успешно справились со всеми предложенными заданиями и  получили сертификат участника '''242''' обучающихся.  Все педагоги, чьи обучающиеся дошли до финала (а таких '''153''' педагога), также получили  сертификат руководителя.
  
 
|}
 
|}
Строка 22: Строка 31:
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__
  
=== 1 этап "Живые картинки" ===
+
=== '''1 этап "Живые картинки"''' ===
 
[[Файл:1 этапдо23.JPG|300px|слева]]
 
[[Файл:1 этапдо23.JPG|300px|слева]]
 
Почему-то принято считать, что создавать мультфильмы гораздо проще, чем фильмы. При создании кино участвуют  актеры, режиссеры,  при этом используются интересные слова: «озвучка», «раскадровка», «дубляж».  Но только мало кто знает, какая кропотливая работа – создание мультфильма. И что одна-единственная секунда обычного мультика зачастую занимает целый рабочий день. И ведь так до сих пор в 21 веке! С появлением цифровых  технологий труд  аниматора конечно облегчился, но все же остался ручным и трудоёмким. Чтобы изобразить движение персонажа необходимо вручную нарисовать каждое мельчайшее изменение его положения. Стандартный формат частоты, с которой меняются картинки — 24 кадра в секунду.  
 
Почему-то принято считать, что создавать мультфильмы гораздо проще, чем фильмы. При создании кино участвуют  актеры, режиссеры,  при этом используются интересные слова: «озвучка», «раскадровка», «дубляж».  Но только мало кто знает, какая кропотливая работа – создание мультфильма. И что одна-единственная секунда обычного мультика зачастую занимает целый рабочий день. И ведь так до сих пор в 21 веке! С появлением цифровых  технологий труд  аниматора конечно облегчился, но все же остался ручным и трудоёмким. Чтобы изобразить движение персонажа необходимо вручную нарисовать каждое мельчайшее изменение его положения. Стандартный формат частоты, с которой меняются картинки — 24 кадра в секунду.  
  
Наряду с классическими мультфильмами ранее существовали так называемые «пластилиновые» мультфильмы, это так-же трудозатратный и сложный вид искусства. Сегодня его полностью заменили компьютерные технологии – программы для создания анимации. В свое время аниматорам и мультипликаторам пришлось немало потрудиться, чтобы создать знаменитую «Пластилиновую ворону». Для этого было использовано 800 кг пластилина! Этот и другие пластилиновые (и не только) мультфильмы вы можете посмотреть во вкладке МУЛЬТфильмотека.
+
На первом этапе участникам было необходимо ответить на вопросы теста "Веселая мультипликация". Ребята, верно ответившие на вопросы теста,  получили ключ к заданию 1 этапа, в котором требовалось самим нарисовать небольшой сюжет своего придуманного мультфильма, либо нарисовать сюжет из уже известной мультипликационной картины. Инструкции по использованию  интернет-сервисов были размещены на странице "Мультстудия №1". Свою готовую работу участники веб-квеста размещали на форуме "Живые картинки". Безусловно, все работы  заслуживают внимания, очень сложно кого-то выделить, ребята подошли к заданию очень творчески, проявили фантазию. Некоторые придумали своих интересных персонажей, у других,  уже известные мультипликационные герои заиграли новыми красками, а кто-то изобразил явления природы.
 
+
 
'''''Задание 1.''''' ''Необходимо самим нарисовать небольшой сюжет своего придуманного мультфильма или нарисовать сюжет любимого вами русского мультфильма с помощью сервисов анимации''   
 
'''''Задание 1.''''' ''Необходимо самим нарисовать небольшой сюжет своего придуманного мультфильма или нарисовать сюжет любимого вами русского мультфильма с помощью сервисов анимации''   
  
Строка 48: Строка 57:
  
 
<gallery>
 
<gallery>
Файл: Оглы Иван Сова Букля.png  
+
Файл: Лвенок 1.png  
Файл: Попов Иван Сова Букля.png
+
Файл: Рис осликиа1.png
Файл: Сова Букля от Бунтова Константина.jpeg
+
Файл: 33 попугая1.png
Файл: Смирнова Владислава.jpeg
+
Файл: Лунтик1.png
Файл: Селихов Тимофей Сова Букля.png
+
Файл: Мойдодыр1.png
Файл: Букля (3)Семенцова Софья.png
+
Файл: Рис 1 винни-пух2023.png
 +
Файл: Рис 1гав.png
 +
Файл:Семицветик1.png
 +
Файл: Чебурашка1.png
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Строка 61: Строка 73:
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__
  
=== 2 этап "Чудеса звукозаписи"===
+
=== '''2 этап "Чудеса звукозаписи"'''===
 
[[Файл:Озвучка+.jpeg|300px|справа]]
 
[[Файл:Озвучка+.jpeg|300px|справа]]
 
Сложно представить нашу жизнь без мультфильмов. Милые, очаровательные, смешные, весёлые, добрые. Их любят не только дети, но и взрослые. Пусть даже не все в этом признаются! Сколько бы ни было человеку лет, он всегда с удовольствием смотрит мультфильмы. Озвучивание — одна из самых важных частей работы над любым мультфильмом. Многие профессионалы говорят, что хорошая озвучка —  уже половина успеха. И действительно, именно с голосом обычные движущиеся картинки на экране обретают жизнь. У них появляются свой характер, привычки. Они становятся именно теми персонажами, которые потом и запомнятся зрителю. Хорошая озвучка способна сделать интересным даже самый скучный сюжет, точно также как и плохая озвучка способна загубить даже самый лучший сценарий. Поэтому к этапу наделения своих персонажей голосом, создателям мультфильмов приходится подходить с особой тщательностью. Как вы уже поняли, озвучивание персонажей мультфильма — это не просто зачитывание текста перед микрофоном, это настоящая актёрская игра, но только не на сцене театра или съёмочной площадке фильма, а в небольшом пространстве студии звукозаписи.
 
Сложно представить нашу жизнь без мультфильмов. Милые, очаровательные, смешные, весёлые, добрые. Их любят не только дети, но и взрослые. Пусть даже не все в этом признаются! Сколько бы ни было человеку лет, он всегда с удовольствием смотрит мультфильмы. Озвучивание — одна из самых важных частей работы над любым мультфильмом. Многие профессионалы говорят, что хорошая озвучка —  уже половина успеха. И действительно, именно с голосом обычные движущиеся картинки на экране обретают жизнь. У них появляются свой характер, привычки. Они становятся именно теми персонажами, которые потом и запомнятся зрителю. Хорошая озвучка способна сделать интересным даже самый скучный сюжет, точно также как и плохая озвучка способна загубить даже самый лучший сценарий. Поэтому к этапу наделения своих персонажей голосом, создателям мультфильмов приходится подходить с особой тщательностью. Как вы уже поняли, озвучивание персонажей мультфильма — это не просто зачитывание текста перед микрофоном, это настоящая актёрская игра, но только не на сцене театра или съёмочной площадке фильма, а в небольшом пространстве студии звукозаписи.
 +
 +
На втором этапе ребята познакомились с таким  увлекательным занятием, как озвучивание мультфильмов. Разгадав кроссворд "Дивный дубляж", участники могли приступить к основному заданию, в котором предлагалось озвучить фрагмент из предложенных мультфильмов.  Все подсказки по работе с сервисами были представлены на странице «Мультстудия №2». Готовые работы ребята  размещали на форуме «Чудеса звукозаписи».
 +
 +
246 участника веб-квеста успешно выполнили задание второго этапа!  В своих работах они проявили креатив, творческую фантазию. Особенно  хочется отметить  работы, выполненные с помощью сервиса  VEED.IO. Участники голосом озвучивали ролики ,  получилось очень здорово и интересно, а в некоторых случаях  даже лучше оригинала!
  
 
'''Задание 2.''' ''Озвучить фрагмент мультфильма, с помощью анимационных сервисов.''
 
'''Задание 2.''' ''Озвучить фрагмент мультфильма, с помощью анимационных сервисов.''
Строка 86: Строка 102:
  
 
<gallery>
 
<gallery>
Файл: Безбородова Мария.png  
+
Файл: КотЛеопольд2.png
Файл: Комаров Никита.png
+
Файл: МультКотенокГав2.png
Файл: Маврин Максим.png
+
Файл: Ну-погоди!2.png
Файл: Оглы Иван Школа Чародейства.png
+
Файл: Рис2Винни-пух.png
Файл: Парамонов Виктор.png
+
Файл:РисЦирк1.png
Файл: Орлова Виктория.png
+
Файл: Серая шейка2.png
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Строка 100: Строка 116:
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__
  
=== 3 этап  "Сам себе мультипликатор"===
+
=== '''3 этап  "Сам себе мультипликатор"'''===
 
[[Файл: 3 этапдо23.png|300px|слева]]
 
[[Файл: 3 этапдо23.png|300px|слева]]
 
Мультфильмы стали неотъемлемой частью нашей жизни. Дети учатся у героев мультфильмов добру, анализируют их поступки. Мультфильмы развивают образное и абстрактное мышление. А создавать анимацию разными способами даже интереснее, чем просто смотреть мультики.  
 
Мультфильмы стали неотъемлемой частью нашей жизни. Дети учатся у героев мультфильмов добру, анализируют их поступки. Мультфильмы развивают образное и абстрактное мышление. А создавать анимацию разными способами даже интереснее, чем просто смотреть мультики.  
  
 
С каждым годом стремительно растёт популярность компьютерной анимации.  Компьютеры в мультипликации и кинематографе начали использоваться еще в 80-х годах прошлого века — правда, в то время речь шла о двухмерных анимационных роликах. Трехмерная анимация начинала свой путь как инструмент для создания спецэффектов. Важная дата в истории 3D-анимации — 22 ноября 1995 года, когда в прокат вышла лента «История Игрушек», первый полнометражный CG-фильм компании Pixar, этот мультфильм был первым мультипликационным фильмом, номинированным на престижную награду премии «Оскар» за «Лучший оригинальный сценарий» в 1996 году.  
 
С каждым годом стремительно растёт популярность компьютерной анимации.  Компьютеры в мультипликации и кинематографе начали использоваться еще в 80-х годах прошлого века — правда, в то время речь шла о двухмерных анимационных роликах. Трехмерная анимация начинала свой путь как инструмент для создания спецэффектов. Важная дата в истории 3D-анимации — 22 ноября 1995 года, когда в прокат вышла лента «История Игрушек», первый полнометражный CG-фильм компании Pixar, этот мультфильм был первым мультипликационным фильмом, номинированным на престижную награду премии «Оскар» за «Лучший оригинальный сценарий» в 1996 году.  
 +
 +
Что бы получить задание, надо было ответить на вопросы теста "Стоп! Кадр!". В рамках основного задания предлагалось создать свой авторский мультфильм, инструкции по использованию интернет-сервисов были расположены на странице "Мультстудия №3".  Свои мультфильмы ребята размещали на форуме "Сам себе мультипликатор." Участники очень творчески подошли к выполнению задания, проявили находчивость, чувство юмора, изобретательность. Все работы  заслуживают очень высокой оценки!
  
 
'''Задание3.'''''Создать свой авторский мультфильм с придуманным персонажем в виде комиксов. А поможет вам в создании мульткомикса с помощью интернет-сервиса.''
 
'''Задание3.'''''Создать свой авторский мультфильм с придуманным персонажем в виде комиксов. А поможет вам в создании мульткомикса с помощью интернет-сервиса.''
Строка 125: Строка 143:
  
 
<gallery>
 
<gallery>
Файл: Аксёнов Матвей.png  
+
Файл: РисПоздравлениеКосмос1.png
Файл: Маслыков Антон.png
+
Файл:Друг1.png
Файл: Камышников Матвей.png
+
Файл: РисМышонок1.png
Файл: Курманов Максим.png
+
Файл:Мультквест1.png
Файл: Курносова Светлана.png
+
Файл: Рис рыбка1.png
 +
Файл: Рис школа23.png
 +
Файл: РисПрогулка1.png
 +
Файл: Радуга1.png
 +
Файл: Рис1Мульт2.png
 +
</gallery>
 +
 
 +
|}
 +
{| cellpadding="10" cellspacing="5" style="width: 100%; background-color: inherit; margin-left: auto; margin-right: auto"
 +
| style="width: 50%; background-color: #F5F5DC; border: 3px solid #CD853F; vertical-align: top; height: 60px;" |
 +
__NOTOC__
 +
 
 +
=== ''' "Рефлексия"'''===
 +
[[Файл: ЛогоМульт.jpeg|300px|слева]]
 +
Свое отношение к веб-квесту '''"Волшебный мир Мультипликации"''', а также желание снова участвовать в подобных мероприятиях ребята выразили в '''"рефлексивных облаках"'''.
 +
 
 +
'''''О значении квеста для ребят говорят и их отзывы:'''''
 +
*''Жаль, что так быстро квест закончился. Спасибо! Я научилась чему-то новому! Софья Ф.''
 +
 
 +
*''Мне очень понравилось участвовать в конкурсе, я научился работать в приложениях. Вадим Г.''
 +
 
 +
*''Мне понравился квест. Были интересные задания. Спасибо. Буду еще участвовать. Кирилл Я.''
 +
 
 +
*''Спасибо! Я очень многому научился, благодаря квесту! Буду применять это на практике! Виталий К.''
 +
 
 +
*''Я рад, что участвовал в квесте. Узнал много нового про создание мультфильмов. Научился работать на платформах для создания мультфильмов. С удовольствием буду участвовать в квестах еще. Спасибо организаторам за работу и участникам за плодотворное сотрудничество. Антон С.''
 +
 
 +
*''Мне очень понравился мультиквест. Я узнала много интересного о создании любимых мультфильмов. И это так здорово, что я сама смогла попробовать себя в роли мультипликатора. Без этого квеста не узнала бы о таких интересных приложениях, где можно самой озвучить любимых героев мультфильмов. Спасибо всем большое, и все ребята большие молодцы! Полина К.''
 +
 
 +
*''Очень жаль прощаться. Буду надеяться на новое приглашение. Всем большое спасибо!!!  Анна Б''
  
Файл: Аникин Николай.png
+
<gallery>
 +
Файл: IMG 20230301 091812.jpg
 +
Файл:Klassichieskoie oblako -5.jpg
 +
Файл: Klassichieskoie oblako -8 (1).jpg
 +
Файл:V formie chashki kofie.jpg
 +
Файл: V formie doma.jpg
 +
Файл:V formie sierdtsa (1).jpg
 +
Файл: V formie tsvietka.jpg
 +
Файл: V formie zviezdy.jpg
 +
Файл: V formie tsvietka (3).jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
 
 
|}
 
|}

Текущая версия на 10:38, 20 июня 2023


Лого1.jpeg

В прошлом 2022 году российской анимации исполнилось 110 лет. В России 8 апреля отмечается праздник - День отечественной анимации. Появлением этого удивительного праздника россияне обязаны анимационной киноленте Владислава Старевича «Прекрасная Люканида, или Война усачей с рогачами», показанной публике 8 апреля 1912 года .

Мультфильмы, на которых выросло не одно поколение соотечественников, стали частью нашей культуры. Мудрые, добрые анимационные картины, созданные прекрасными сценаристами, режиссерами, художниками, воспитывают, учат, подсказывают, как поступать в тех или иных ситуациях. Это наши лучшие друзья и советчики на все времена.

Стартовой площадкой для создания анимационных картин гениями отечественной мультипликации стала специальная студия рисованных фильмов «Союзмультфильм», созданная в 1936 году. К тому моменту в «багаже» российских аниматоров были мультфильмы, слава о которых гремела по всему миру.

Сегодня русская мультипликация сильно изменилась. Значительно сократилось время на создание и распространение продукта производства. Огромное влияние оказывают компьютерные технологии.

Участники веб-квеста учащиеся с 1 по 11 классы. Педагоги курировали работу своего участника или группу своих участников.

Межрегиональный сетевой веб-квест "Волшебный мир Мультипликации" проходил в три этапа. На всех этапах квеста участникам приходилось сначала получить ключ к заданию: ответить на вопросы теста "Веселая мультипликация", разгадать кроссворд "Дивный дубляж", ответить на вопросы интерактивного видео "Стоп. Кадр!" И только после этого открывалось задание этапа. Задания необходимо было выполнить с использованием различных интернет-сервисов, инструкции по использованию которых, можно было найти на страницах "Мультстудия №1, Мультстудия №2, Мультстудия №3". На каждом этапе участникам предлагались и дополнительные задания, за выполнение которых участники получали бейджи: "Знаток мультипликации", "Мультгерой" и "Мультипликатор".

На первом этапе "Живые картинки" участникам было необходимо ответить на вопросы теста "Веселая мультипликация". Ребята, которые верно ответили на вопросы теста, получили ключ к заданию 1 этапа. В нем требовалось самим нарисовать небольшой сюжет своего придуманного мультфильма, либо нарисовать сюжет из уже известной мультипликационной картины. Свою оживленную картинку участники веб-квеста размещали на форуме "Живые картинки".

На втором этапе "Чудеса звукозаписи" ребята, разгадав кроссворд "Дивный дубляж", могли приступить к выполнению основного задания, в рамках которого им предлагалось проявить свой талант в области озвучивания мультфильма. С помощью сервисов Gifovina.ru. и VEED.IO участники озвучивали предложенные видео-фрагменты. Свои работы участники размещали на форуме "Чудеса звукозаписи".

На третьем этапе "Сам себе мультипликатор" участники пробовали свои силы в создании авторского мультфильма в виде комиксов. Что бы приступить к этому непростому заданию, необходимо было ответить на вопросы интерактивного видео "Стоп. Кадр!". Свои замечательные мультфильмы участники размещали на форуме "Сам себе мультипликатор".

Дети научились рисовать и «оживлять» своих героев, создали свои видеоролики, раскрыли свои таланты. По итогам, каждый участник, справившийся со всеми заданиями веб-квеста, получил сертификат участника. А каждый педагог, чьи обучающиеся прошли все этапы, получили сертификат руководителя.

Успешно справились со всеми предложенными заданиями и получили сертификат участника 242 обучающихся. Все педагоги, чьи обучающиеся дошли до финала (а таких 153 педагога), также получили сертификат руководителя.


1 этап "Живые картинки"

1 этапдо23.JPG

Почему-то принято считать, что создавать мультфильмы гораздо проще, чем фильмы. При создании кино участвуют актеры, режиссеры, при этом используются интересные слова: «озвучка», «раскадровка», «дубляж». Но только мало кто знает, какая кропотливая работа – создание мультфильма. И что одна-единственная секунда обычного мультика зачастую занимает целый рабочий день. И ведь так до сих пор в 21 веке! С появлением цифровых технологий труд аниматора конечно облегчился, но все же остался ручным и трудоёмким. Чтобы изобразить движение персонажа необходимо вручную нарисовать каждое мельчайшее изменение его положения. Стандартный формат частоты, с которой меняются картинки — 24 кадра в секунду.

На первом этапе участникам было необходимо ответить на вопросы теста "Веселая мультипликация". Ребята, верно ответившие на вопросы теста, получили ключ к заданию 1 этапа, в котором требовалось самим нарисовать небольшой сюжет своего придуманного мультфильма, либо нарисовать сюжет из уже известной мультипликационной картины. Инструкции по использованию интернет-сервисов были размещены на странице "Мультстудия №1". Свою готовую работу участники веб-квеста размещали на форуме "Живые картинки". Безусловно, все работы заслуживают внимания, очень сложно кого-то выделить, ребята подошли к заданию очень творчески, проявили фантазию. Некоторые придумали своих интересных персонажей, у других, уже известные мультипликационные герои заиграли новыми красками, а кто-то изобразил явления природы.

Задание 1. Необходимо самим нарисовать небольшой сюжет своего придуманного мультфильма или нарисовать сюжет любимого вами русского мультфильма с помощью сервисов анимации

Gif анимация (созданные с использованием возможностей сервисов анимации Animate.Space, Тунио), отвечающие на вопросы:

  • Как оживить картинки?
  • Как превратить статичную картинку в анимацию?
  • Как создать мультипликационный ролик из статического изображения?
  • Винни-Пух Чернышов Матвей, руководитель Иванова Е.А.
  • Цветик-семицветик Севостьянов Антон, руководитель Перова Е.Т.
  • Лунтик Половинкина Полина, руководитель Половинкина Н.В.
  • Чебурашка Зацепин Руслан, руководитель Дубровская И.А.
  • Винни-Пух Меньшиков Сергей, руководитель Канунникова В.С.
  • 33 попугая Стребков Егор, руководитель Першутина О.А.
  • Львенок и черепаха Туркина Алина, руководитель Дубровская Е.Б.
  • Котенок Гав Дроботяк Рустам, руководитель Иванова О.С.
  • Ослик Иа Ефимов Егор, руководитель Трусова М.И.
  • Радуга Ноздрюхин Артем, руководитель Стерликова М.И.
  • МойдодырСелихов Ермалай, руководитель Чернова Е.Л.


2 этап "Чудеса звукозаписи"

Озвучка+.jpeg

Сложно представить нашу жизнь без мультфильмов. Милые, очаровательные, смешные, весёлые, добрые. Их любят не только дети, но и взрослые. Пусть даже не все в этом признаются! Сколько бы ни было человеку лет, он всегда с удовольствием смотрит мультфильмы. Озвучивание — одна из самых важных частей работы над любым мультфильмом. Многие профессионалы говорят, что хорошая озвучка — уже половина успеха. И действительно, именно с голосом обычные движущиеся картинки на экране обретают жизнь. У них появляются свой характер, привычки. Они становятся именно теми персонажами, которые потом и запомнятся зрителю. Хорошая озвучка способна сделать интересным даже самый скучный сюжет, точно также как и плохая озвучка способна загубить даже самый лучший сценарий. Поэтому к этапу наделения своих персонажей голосом, создателям мультфильмов приходится подходить с особой тщательностью. Как вы уже поняли, озвучивание персонажей мультфильма — это не просто зачитывание текста перед микрофоном, это настоящая актёрская игра, но только не на сцене театра или съёмочной площадке фильма, а в небольшом пространстве студии звукозаписи.

На втором этапе ребята познакомились с таким увлекательным занятием, как озвучивание мультфильмов. Разгадав кроссворд "Дивный дубляж", участники могли приступить к основному заданию, в котором предлагалось озвучить фрагмент из предложенных мультфильмов. Все подсказки по работе с сервисами были представлены на странице «Мультстудия №2». Готовые работы ребята размещали на форуме «Чудеса звукозаписи».

246 участника веб-квеста успешно выполнили задание второго этапа! В своих работах они проявили креатив, творческую фантазию. Особенно хочется отметить работы, выполненные с помощью сервиса VEED.IO. Участники голосом озвучивали ролики , получилось очень здорово и интересно, а в некоторых случаях даже лучше оригинала!

Задание 2. Озвучить фрагмент мультфильма, с помощью анимационных сервисов.

Фрагмент мультфильма с озвучиванием (разработанные с использованием возможностей сервисов Gifovina.ru.,VEED.IO), отвечающие на вопросы:

  • Как связаны характеры мультипликационных героев с характерами актеров озвучивания?
  • Что же нужно для того чтобы озвучивать мультфильмы?
  • Котенок Гав Безгина Надежда, руководитель Максимова М.В.
  • Кот Леопольд Селихов Ермалай, руководитель Чернова Е.Л.
  • Серая шейка Леонов Егор, руководитель Затепякина Е.Н.
  • Ну погоди! Тихомирова Полина, руководитель Манаенкова М.А.
  • Гиф анимация Садкеев Артур, руководитель Кадомская М.П.
  • Гиф анимация Жуков Кирилл, руководитель Овчинникова Г.В.
  • Цирк Ульева Варвара, руководитель Кратенко Н.В.
  • Гиф анимация Елагин Павел, руководитель Трухина Т.Б.
  • Гиф анимация Романов Алексей, руководитель Тафинцева Т.Ф.
  • Котенок Гав Кривенцев Павел, руководитель Телегина М.А.
  • Цирк Овчинников Богдан, руководитель Русанова Ю.А.
  • Винни-Пух Оглы Иван, руководитель Павлова А.В.



3 этап "Сам себе мультипликатор"

3 этапдо23.png

Мультфильмы стали неотъемлемой частью нашей жизни. Дети учатся у героев мультфильмов добру, анализируют их поступки. Мультфильмы развивают образное и абстрактное мышление. А создавать анимацию разными способами даже интереснее, чем просто смотреть мультики.

С каждым годом стремительно растёт популярность компьютерной анимации. Компьютеры в мультипликации и кинематографе начали использоваться еще в 80-х годах прошлого века — правда, в то время речь шла о двухмерных анимационных роликах. Трехмерная анимация начинала свой путь как инструмент для создания спецэффектов. Важная дата в истории 3D-анимации — 22 ноября 1995 года, когда в прокат вышла лента «История Игрушек», первый полнометражный CG-фильм компании Pixar, этот мультфильм был первым мультипликационным фильмом, номинированным на престижную награду премии «Оскар» за «Лучший оригинальный сценарий» в 1996 году.

Что бы получить задание, надо было ответить на вопросы теста "Стоп! Кадр!". В рамках основного задания предлагалось создать свой авторский мультфильм, инструкции по использованию интернет-сервисов были расположены на странице "Мультстудия №3". Свои мультфильмы ребята размещали на форуме "Сам себе мультипликатор." Участники очень творчески подошли к выполнению задания, проявили находчивость, чувство юмора, изобретательность. Все работы заслуживают очень высокой оценки!

Задание3.Создать свой авторский мультфильм с придуманным персонажем в виде комиксов. А поможет вам в создании мульткомикса с помощью интернет-сервиса.

Мульткомикс (созданный с использованием возможностей сервиса MakeBeliefsComix), отвечающие на вопросы:

  • Возможно ли представить современный мир без компьютерной анимации?
  • Как создать мультипликационный ролик из статического изображения?


"Рефлексия"

ЛогоМульт.jpeg

Свое отношение к веб-квесту "Волшебный мир Мультипликации", а также желание снова участвовать в подобных мероприятиях ребята выразили в "рефлексивных облаках".

О значении квеста для ребят говорят и их отзывы:

  • Жаль, что так быстро квест закончился. Спасибо! Я научилась чему-то новому! Софья Ф.
  • Мне очень понравилось участвовать в конкурсе, я научился работать в приложениях. Вадим Г.
  • Мне понравился квест. Были интересные задания. Спасибо. Буду еще участвовать. Кирилл Я.
  • Спасибо! Я очень многому научился, благодаря квесту! Буду применять это на практике! Виталий К.
  • Я рад, что участвовал в квесте. Узнал много нового про создание мультфильмов. Научился работать на платформах для создания мультфильмов. С удовольствием буду участвовать в квестах еще. Спасибо организаторам за работу и участникам за плодотворное сотрудничество. Антон С.
  • Мне очень понравился мультиквест. Я узнала много интересного о создании любимых мультфильмов. И это так здорово, что я сама смогла попробовать себя в роли мультипликатора. Без этого квеста не узнала бы о таких интересных приложениях, где можно самой озвучить любимых героев мультфильмов. Спасибо всем большое, и все ребята большие молодцы! Полина К.
  • Очень жаль прощаться. Буду надеяться на новое приглашение. Всем большое спасибо!!! Анна Б